แปลง 3DS เป็น DRC ผ่าน Java
การแปลง 3DS เป็น DRC โดยใช้ไลบรารี Java โดยไม่มีซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3D ใดๆ
วิธีแปลง 3DS เป็น DRC โดยใช้ Java
เพื่อแสดง 3DS เป็น DRC เราจะใช้
API ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการแปลง API for Java ที่มีคุณลักษณะหลากหลาย มีประสิทธิภาพ และใช้งานง่าย คุณสามารถดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุดได้โดยตรงจาก
และติดตั้งภายในโปรเจ็กต์ที่ใช้ Maven โดยเพิ่มการกำหนดค่าต่อไปนี้ใน pom.xml
ที่เก็บ
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
การพึ่งพา
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
ขั้นตอนในการแปลง 3DS เป็น DRC ผ่าน Java
โปรแกรมเมอร์ Java สามารถแปลงไฟล์ 3DS เป็น DRC ได้อย่างง่ายดายด้วยโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัด
- โหลดไฟล์ 3DS ผ่านตัวสร้างของ Scene class1. สร้างอินสแตนซ์ของ DrcSaveOptions1. ตั้งค่า DRC คุณสมบัติเฉพาะสำหรับการแปลงขั้นสูง1. วิธีการโทร Scene.save1. ส่งเส้นทางเอาต์พุตด้วย DRC นามสกุลไฟล์ & อ็อบเจ็กต์ของ DrcSaveOptions
ความต้องการของระบบ
ก่อนเรียกใช้โค้ด Conversion Java ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีข้อกำหนดเบื้องต้นดังต่อไปนี้
- Microsoft Windows หรือระบบปฏิบัติการที่เข้ากันได้กับ Java Runtime Environment สำหรับแอปพลิเคชัน JSP/JSF และแอปพลิเคชันเดสก์ท็อป- รับเวอร์ชันล่าสุดของ Aspose.3D for Java โดยตรงจาก Maven
3DS ถึง DRC Java รหัสแหล่งที่มาของการแปลง
// โหลด 3DS ในวัตถุของ Scene
Scene document = new Scene("template.3ds");
// สร้างอินสแตนซ์ของ DrcSaveOptions
AmfSaveOptions options = new DrcSaveOptions();
// บันทึก 3DS เป็น DRC
document.save("output.drc", options);
3DS ถึง DRC การสาธิตการแปลงสด
แปลง 3DS เป็น DRC ตอนนี้โดยไปที่เว็บไซต์ Live Demos ของเรา การสาธิตสดมีประโยชน์ดังต่อไปนี้
Java 3D ไลบรารีการจัดการฉาก
Aspose.3D เป็น CAD และ Gameware API ในการโหลด แก้ไข และแปลงไฟล์ 3D API เป็นแบบสแตนด์อโลนและไม่จำเป็นต้องมี 3D ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองหรือเรนเดอร์ใดๆ สามารถใช้ API สำหรับ Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX และรูปแบบอื่นๆ3DS 3DS รูปแบบไฟล์คืออะไร
ไฟล์ที่มีนามสกุล 3DS หมายถึงรูปแบบไฟล์ตาข่าย 3D Studio (DOS) ที่ใช้โดย Autodesk 3D Studio Autodesk 3D Studio อยู่ใน 3D ตลาดรูปแบบไฟล์ตั้งแต่ปี 1990 และตอนนี้ได้พัฒนาเป็น 3D Studio MAX สำหรับการทำงานกับ 3D การสร้างแบบจำลอง แอนิเมชัน และการแสดงผล ไฟล์ 3DS มีข้อมูลสำหรับการแสดงฉากและภาพ 3D และเป็นหนึ่งในรูปแบบไฟล์ยอดนิยมสำหรับการนำเข้าและส่งออกข้อมูล 3D โดยจะพิจารณาข้อมูลต่างๆ เช่น ตำแหน่งของกล้อง ข้อมูลตาข่าย ข้อมูลการจัดแสง การกำหนดค่าวิวพอร์ต ข้อมูลกลุ่มที่ราบรื่น การอ้างอิงบิตแมป และแอตทริบิวต์เพื่อสร้างจุดยอดและรูปหลายเหลี่ยมสำหรับการแสดงฉาก
อ่านเพิ่มเติมDRC DRC รูปแบบไฟล์คืออะไร
ไฟล์ที่มีนามสกุล .drc คือรูปแบบไฟล์บีบอัด 3D ที่สร้างด้วยไลบรารี Google Draco Google เสนอ Draco เป็นไลบรารีโอเพนซอร์สสำหรับบีบอัดและขยายขนาด 3D เรขาคณิตเมชและพอยต์คลาวด์ และปรับปรุงการจัดเก็บและการส่งผ่านของกราฟิก 3D โดยจะเข้ารหัสข้อมูลที่ป้อนเข้าและบันทึกเป็นไฟล์ .drc เมื่อสิ้นสุดการรับ API จะอ่านไฟล์ .drc และสามารถส่งออกไฟล์เหล่านี้เป็นไฟล์ PLY หรือ OBJ ไฟล์เอาต์พุตที่บีบอัดทำให้ผู้ใช้สามารถดาวน์โหลดแอปได้เร็วขึ้นและให้การโหลด 3D กราฟิกในเบราว์เซอร์ได้อย่างรวดเร็ว
อ่านเพิ่มเติมการแปลงอื่น ๆ ที่รองรับ
คุณยังสามารถแปลง 3DS เป็นรูปแบบไฟล์อื่นๆ ได้มากมาย รวมถึงบางรูปแบบตามรายการด้านล่าง