แปลง 3DS เป็น USDZ ผ่าน Java
การแปลง 3DS เป็น USDZ โดยใช้ไลบรารี Java โดยไม่มีซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3D ใดๆ
วิธีแปลง 3DS เป็น USDZ โดยใช้ Java
เพื่อแสดง 3DS เป็น USDZ เราจะใช้
API ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการแปลง API for Java ที่มีคุณลักษณะหลากหลาย มีประสิทธิภาพ และใช้งานง่าย คุณสามารถดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุดได้โดยตรงจาก
และติดตั้งภายในโปรเจ็กต์ที่ใช้ Maven โดยเพิ่มการกำหนดค่าต่อไปนี้ใน pom.xml
ที่เก็บ
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
การพึ่งพา
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
ขั้นตอนในการแปลง 3DS เป็น USDZ ผ่าน Java
โปรแกรมเมอร์ Java สามารถแปลงไฟล์ 3DS เป็น USDZ ได้อย่างง่ายดายด้วยโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัด
- โหลดไฟล์ 3DS ผ่านตัวสร้างของ Scene class1. เรียกเมธอด Scene.save ด้วยรูปแบบของ USDZ1. ตรวจสอบไฟล์ผลลัพธ์ USDZ ที่เส้นทางที่ระบุ
ความต้องการของระบบ
ก่อนเรียกใช้โค้ด Conversion Java ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีข้อกำหนดเบื้องต้นดังต่อไปนี้
- Microsoft Windows หรือระบบปฏิบัติการที่เข้ากันได้กับ Java Runtime Environment สำหรับแอปพลิเคชัน JSP/JSF และแอปพลิเคชันเดสก์ท็อป- รับเวอร์ชันล่าสุดของ Aspose.3D for Java โดยตรงจาก Maven
3DS ถึง USDZ Java รหัสแหล่งที่มาของการแปลง
// โหลดซอร์ส Discreet 3DS file
Scene scene = new Scene("sourceFile.3ds");
// แปลง 3D ฉากเป็นไฟล์ในรูปแบบ USDZ
scene.save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
3DS ถึง USDZ การสาธิตการแปลงสด
แปลง 3DS เป็น USDZ ตอนนี้โดยไปที่เว็บไซต์ Live Demos ของเรา การสาธิตสดมีประโยชน์ดังต่อไปนี้
Java 3D ไลบรารีการจัดการฉาก
Aspose.3D เป็น CAD และ Gameware API ในการโหลด แก้ไข และแปลงไฟล์ 3D API เป็นแบบสแตนด์อโลนและไม่จำเป็นต้องมี 3D ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองหรือเรนเดอร์ใดๆ สามารถใช้ API สำหรับ USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX และรูปแบบอื่นๆ3DS 3DS รูปแบบไฟล์คืออะไร
ไฟล์ที่มีนามสกุล .3ds หมายถึง 3Dรูปแบบไฟล์เมชของ Sudio (DOS) ที่ใช้โดย Autodesk 3D Studio Autodesk 3D Studio อยู่ใน 3D ตลาดรูปแบบไฟล์ตั้งแต่ปี 1990 และตอนนี้ได้พัฒนาเป็น 3D Studio MAX สำหรับการทำงานกับ 3D การสร้างแบบจำลอง แอนิเมชั่น และการแสดงผล ไฟล์ 3DS มีข้อมูลสำหรับ 3D การแสดงฉากและรูปภาพ และเป็นหนึ่งในรูปแบบไฟล์ยอดนิยมสำหรับการนำเข้าและส่งออกข้อมูล 3D โดยจะพิจารณาข้อมูลต่างๆ เช่น ตำแหน่งของกล้อง ข้อมูลตาข่าย ข้อมูลการจัดแสง การกำหนดค่าวิวพอร์ต ข้อมูลกลุ่มที่ราบรื่น การอ้างอิงบิตแมป และแอตทริบิวต์เพื่อสร้างจุดยอดและรูปหลายเหลี่ยมสำหรับการแสดงฉาก
อ่านเพิ่มเติมUSDZ USDZ รูปแบบไฟล์คืออะไร
ไฟล์ที่มี .usdz เป็นไฟล์เก็บถาวร ZIP ที่ไม่มีการบีบอัดและไม่เข้ารหัสสำหรับรูปแบบไฟล์ USD (คำอธิบายฉากสากล) ที่มีและพร็อกซีสำหรับไฟล์ในรูปแบบอื่นๆ (เช่น พื้นผิว และภาพเคลื่อนไหว) ที่ฝังอยู่ภายในไฟล์เก็บถาวรและเรียกใช้ โดยตรงกับรันไทม์ USD โดยไม่ต้องแตกไฟล์ ไฟล์ USDZ คือแพ็คเกจที่มีการออกแบบตามนามธรรมระดับ Ar ใหม่ของแพ็คเกจ Usdz ได้รับการจดทะเบียนกับ IANA และมีชื่อประเภทสื่อของรุ่นและชื่อประเภทย่อยของ vnd.usd+zip และรายละเอียดสามารถพบได้ในหน้าการลงทะเบียน IANA
อ่านเพิ่มเติมการแปลงอื่น ๆ ที่รองรับ
คุณยังสามารถแปลง 3DS เป็นรูปแบบไฟล์อื่นๆ ได้มากมาย รวมถึงบางรูปแบบตามรายการด้านล่าง