DOCX JPG PDF XML DAE
  Product Family
GLB

แปลง DAE เป็น GLB ผ่าน Java

การแปลง DAE เป็น GLB โดยใช้ไลบรารี Java โดยไม่มีซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3D ใดๆ

วิธีแปลง DAE เป็น GLB โดยใช้ Java

เพื่อแสดง DAE เป็น GLB เราจะใช้

Aspose.3D for Java

API ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการแปลง API for Java ที่มีคุณลักษณะหลากหลาย มีประสิทธิภาพ และใช้งานง่าย คุณสามารถดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุดได้โดยตรงจาก

Aspose Maven Repository

และติดตั้งภายในโปรเจ็กต์ที่ใช้ Maven โดยเพิ่มการกำหนดค่าต่อไปนี้ใน pom.xml

ที่เก็บ


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

การพึ่งพา

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

ขั้นตอนในการแปลง DAE เป็น GLB ผ่าน Java

โปรแกรมเมอร์ Java สามารถแปลงไฟล์ DAE เป็น GLB ได้อย่างง่ายดายด้วยโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัด

  1. โหลดไฟล์ DAE ผ่านตัวสร้างของ Scene class1. เรียกเมธอด Scene.save ด้วยรูปแบบของ GLB1. ตรวจสอบไฟล์ผลลัพธ์ GLB ที่เส้นทางที่ระบุ

ความต้องการของระบบ

ก่อนเรียกใช้โค้ด Conversion Java ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีข้อกำหนดเบื้องต้นดังต่อไปนี้

  • Microsoft Windows หรือระบบปฏิบัติการที่เข้ากันได้กับ Java Runtime Environment สำหรับแอปพลิเคชัน JSP/JSF และแอปพลิเคชันเดสก์ท็อป- รับเวอร์ชันล่าสุดของ Aspose.3D for Java โดยตรงจาก Maven
 

DAE ถึง GLB Java รหัสแหล่งที่มาของการแปลง

// โหลดซอร์ส Collada DAE file
Scene scene = new Scene("sourceFile.dae");
// แปลง 3D ฉากเป็นไฟล์ในรูปแบบไบนารี GLTF
scene.save("output.glb", FileFormat.GLTF2_BINARY)
 
  • DAE ถึง GLB การสาธิตการแปลงสด

    แปลง DAE เป็น GLB ตอนนี้โดยไปที่เว็บไซต์ Live Demos ของเรา การสาธิตสดมีประโยชน์ดังต่อไปนี้

      ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลด Aspose API
      ไม่จำเป็นต้องเขียนโค้ดใดๆ
      เพียงอัปโหลดไฟล์ DAE ของคุณ ไฟล์จะถูกแปลงเป็น GLB ทันที
      คุณจะได้รับลิงค์ดาวน์โหลด

    Java 3D ไลบรารีการจัดการฉาก

    Aspose.3D เป็น CAD และ Gameware API ในการโหลด แก้ไข และแปลงไฟล์ 3D API เป็นแบบสแตนด์อโลนและไม่จำเป็นต้องมี 3D ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองหรือเรนเดอร์ใดๆ สามารถใช้ API สำหรับ USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX และรูปแบบอื่นๆ

    DAE DAE รูปแบบไฟล์คืออะไร

    ไฟล์ DAE คือรูปแบบไฟล์ Digital Asset Exchange ที่ใช้สำหรับแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างแอปพลิเคชัน 3D แบบโต้ตอบ รูปแบบไฟล์นี้อิงตามสคีมา XML ของ COLLADA (COLLAborative Design Activity) ซึ่งเป็นสคีมา XML มาตรฐานแบบเปิดสำหรับการแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ดิจิทัลระหว่างแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์กราฟิก ISO ได้นำมาใช้เป็นข้อกำหนดที่เปิดเผยต่อสาธารณะ ISO/pAS 17506 ไฟล์ DAE สามารถเปิดได้ในแอปพลิเคชันต่างๆ เช่น Adobe Photoshop, AutoDesk Maya, AutoDesk AutoCAD และ API เช่น Aspose.CAD

    อ่านเพิ่มเติม

    GLB GLB รูปแบบไฟล์คืออะไร

    GLB คือการแสดงรูปแบบไฟล์ไบนารีของโมเดล 3D ที่บันทึกในรูปแบบการส่ง GL (glTF) ข้อมูลเกี่ยวกับโมเดล 3D เช่น ลำดับชั้นของโหนด กล้อง วัสดุ แอนิเมชั่น และเมช ในรูปแบบไบนารี รูปแบบไบนารีนี้เก็บสินทรัพย์ glTF (JSON, .bin และรูปภาพ) ไว้ใน Blob แบบไบนารี นอกจากนี้ยังช่วยหลีกเลี่ยงปัญหาการเพิ่มขนาดไฟล์ซึ่งเกิดขึ้นในกรณีของ glTF รูปแบบไฟล์ GLB ส่งผลให้ขนาดไฟล์เล็กกะทัดรัด โหลดเร็ว แสดงฉาก 3D สมบูรณ์ และขยายเพื่อการพัฒนาต่อไป รูปแบบนี้ใช้ model/gltf-binary เป็นประเภท MIME

    อ่านเพิ่มเติม

    การแปลงอื่น ๆ ที่รองรับ

    คุณยังสามารถแปลง DAE เป็นรูปแบบไฟล์อื่นๆ ได้มากมาย รวมถึงบางรูปแบบตามรายการด้านล่าง

    DAE ถึง GLTF (ไฟล์รูปแบบการส่ง GL)
    DAE ถึง GLB (รูปแบบการส่งไบนารี GL)
    DAE ถึง PDF (รูปแบบเอกสารพกพา)
    DAE ถึง FBX (Autodesk FBX ไฟล์ Interchange)
    DAE ถึง STL (ไฟล์ Stereolithography)
    DAE ถึง OBJ (Wavefront 3D ไฟล์อ็อบเจ็กต์)
    DAE ถึง 3DS (3D ฉากสตูดิโอ)
    DAE ถึง U3D (Universal 3D ไฟล์)
    DAE ถึง PLY (รูปแบบไฟล์รูปหลายเหลี่ยม)
    DAE ถึง DRC (Google Draco รูปแบบไฟล์)
    DAE ถึง RVM (อาวีว่า RVM)
    DAE ถึง JT (JT เปิด CAD ไฟล์)
    DAE ถึง AMF (ไฟล์การผลิตสารเติมแต่ง)
    DAE ถึง HTML (ภาษามาร์กอัปข้อความไฮเปอร์)
    DAE ถึง USD (รูปแบบคำอธิบายฉากสากล)
    DAE ถึง USDZ (คำอธิบายฉากสากล รูปแบบซิป)