แปลง OBJ เป็น 3DS ผ่าน Java
การแปลง OBJ เป็น 3DS โดยใช้ไลบรารี Java โดยไม่มีซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3D ใดๆ
วิธีแปลง OBJ เป็น 3DS โดยใช้ Java
เพื่อแสดง OBJ เป็น 3DS เราจะใช้
API ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการแปลง API for Java ที่มีคุณลักษณะหลากหลาย มีประสิทธิภาพ และใช้งานง่าย คุณสามารถดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุดได้โดยตรงจาก
และติดตั้งภายในโปรเจ็กต์ที่ใช้ Maven โดยเพิ่มการกำหนดค่าต่อไปนี้ใน pom.xml
ที่เก็บ
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
การพึ่งพา
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
ขั้นตอนในการแปลง OBJ เป็น 3DS ผ่าน Java
โปรแกรมเมอร์ Java สามารถแปลงไฟล์ OBJ เป็น 3DS ได้อย่างง่ายดายด้วยโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัด
- โหลดไฟล์ OBJ ผ่านตัวสร้างของ Scene class1. สร้างอินสแตนซ์ของ 3dsSaveOptions1. ตั้งค่า 3DS คุณสมบัติเฉพาะสำหรับการแปลงขั้นสูง1. วิธีการโทร Scene.save1. ส่งเส้นทางเอาต์พุตด้วย 3DS นามสกุลไฟล์ & อ็อบเจ็กต์ของ 3dsSaveOptions
ความต้องการของระบบ
ก่อนเรียกใช้โค้ด Conversion Java ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีข้อกำหนดเบื้องต้นดังต่อไปนี้
- Microsoft Windows หรือระบบปฏิบัติการที่เข้ากันได้กับ Java Runtime Environment สำหรับแอปพลิเคชัน JSP/JSF และแอปพลิเคชันเดสก์ท็อป- รับเวอร์ชันล่าสุดของ Aspose.3D for Java โดยตรงจาก Maven
OBJ ถึง 3DS Java รหัสแหล่งที่มาของการแปลง
// โหลด OBJ ในวัตถุของ Scene
Scene document = new Scene("template.obj");
// สร้างอินสแตนซ์ของ 3dsSaveOptions
Discreet3dsSaveOptions options = new Discreet3dsSaveOptions();
// บันทึก OBJ เป็น 3DS
document.save("output.3ds", options);
OBJ ถึง 3DS การสาธิตการแปลงสด
แปลง OBJ เป็น 3DS ตอนนี้โดยไปที่เว็บไซต์ Live Demos ของเรา การสาธิตสดมีประโยชน์ดังต่อไปนี้
Java 3D ไลบรารีการจัดการฉาก
Aspose.3D เป็น CAD และ Gameware API ในการโหลด แก้ไข และแปลงไฟล์ 3D API เป็นแบบสแตนด์อโลนและไม่จำเป็นต้องมี 3D ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองหรือเรนเดอร์ใดๆ สามารถใช้ API สำหรับ Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX และรูปแบบอื่นๆOBJ OBJ รูปแบบไฟล์คืออะไร
OBJ ไฟล์ถูกใช้โดยแอปพลิเคชัน Advanced Visualizer ของ Wavefront เพื่อกำหนดและจัดเก็บวัตถุทางเรขาคณิต การส่งข้อมูลทางเรขาคณิตย้อนหลังและไปข้างหน้าทำได้ผ่านไฟล์ OBJ ทั้งรูปทรงหลายเหลี่ยม เช่น จุด เส้น จุดยอดพื้นผิว ใบหน้า และเรขาคณิตอิสระ (เส้นโค้งและพื้นผิว) ได้รับการสนับสนุนโดยรูปแบบ OBJ รูปแบบนี้ไม่รองรับภาพเคลื่อนไหวหรือข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับแสงและตำแหน่งของฉาก ไฟล์ OBJ มักจะเป็นผลิตภัณฑ์สุดท้ายของกระบวนการสร้างแบบจำลอง 3D ที่สร้างโดย CAD (การออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย) ลำดับเริ่มต้นในการจัดเก็บจุดยอดคือทวนเข็มนาฬิกาเพื่อหลีกเลี่ยงการประกาศภาวะปกติของใบหน้าอย่างชัดเจน แม้ว่าไฟล์ OBJ จะประกาศข้อมูลมาตราส่วนในบรรทัดความคิดเห็น แต่ยังไม่มีการประกาศหน่วยสำหรับพิกัด OBJ
อ่านเพิ่มเติม3DS 3DS รูปแบบไฟล์คืออะไร
ไฟล์ที่มีนามสกุล 3DS หมายถึงรูปแบบไฟล์ตาข่าย 3D Studio (DOS) ที่ใช้โดย Autodesk 3D Studio Autodesk 3D Studio อยู่ใน 3D ตลาดรูปแบบไฟล์ตั้งแต่ปี 1990 และตอนนี้ได้พัฒนาเป็น 3D Studio MAX สำหรับการทำงานกับ 3D การสร้างแบบจำลอง แอนิเมชัน และการแสดงผล ไฟล์ 3DS มีข้อมูลสำหรับการแสดงฉากและภาพ 3D และเป็นหนึ่งในรูปแบบไฟล์ยอดนิยมสำหรับการนำเข้าและส่งออกข้อมูล 3D โดยจะพิจารณาข้อมูลต่างๆ เช่น ตำแหน่งของกล้อง ข้อมูลตาข่าย ข้อมูลการจัดแสง การกำหนดค่าวิวพอร์ต ข้อมูลกลุ่มที่ราบรื่น การอ้างอิงบิตแมป และแอตทริบิวต์เพื่อสร้างจุดยอดและรูปหลายเหลี่ยมสำหรับการแสดงฉาก
อ่านเพิ่มเติมการแปลงอื่น ๆ ที่รองรับ
คุณยังสามารถแปลง OBJ เป็นรูปแบบไฟล์อื่นๆ ได้มากมาย รวมถึงบางรูปแบบตามรายการด้านล่าง