แปลง STL เป็น OBJ ผ่าน Java
การแปลง STL เป็น OBJ โดยใช้ไลบรารี Java โดยไม่มีซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3D ใดๆ
วิธีแปลง STL เป็น OBJ โดยใช้ Java
เพื่อแสดง STL เป็น OBJ เราจะใช้
API ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการแปลง API for Java ที่มีคุณลักษณะหลากหลาย มีประสิทธิภาพ และใช้งานง่าย คุณสามารถดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุดได้โดยตรงจาก
และติดตั้งภายในโปรเจ็กต์ที่ใช้ Maven โดยเพิ่มการกำหนดค่าต่อไปนี้ใน pom.xml
ที่เก็บ
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
การพึ่งพา
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
ขั้นตอนในการแปลง STL เป็น OBJ ผ่าน Java
โปรแกรมเมอร์ Java สามารถแปลงไฟล์ STL เป็น OBJ ได้อย่างง่ายดายด้วยโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัด
- โหลดไฟล์ STL ผ่านตัวสร้างของ Scene class1. สร้างอินสแตนซ์ของ ObjSaveOptions1. ตั้งค่า OBJ คุณสมบัติเฉพาะสำหรับการแปลงขั้นสูง1. วิธีการโทร Scene.save1. ส่งเส้นทางเอาต์พุตด้วย OBJ นามสกุลไฟล์ & อ็อบเจ็กต์ของ ObjSaveOptions
ความต้องการของระบบ
ก่อนเรียกใช้โค้ด Conversion Java ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีข้อกำหนดเบื้องต้นดังต่อไปนี้
- Microsoft Windows หรือระบบปฏิบัติการที่เข้ากันได้กับ Java Runtime Environment สำหรับแอปพลิเคชัน JSP/JSF และแอปพลิเคชันเดสก์ท็อป- รับเวอร์ชันล่าสุดของ Aspose.3D for Java โดยตรงจาก Maven
STL ถึง OBJ Java รหัสแหล่งที่มาของการแปลง
// โหลด STL ในวัตถุของ Scene
Scene document = new Scene("template.stl");
// สร้างอินสแตนซ์ของ ObjSaveOptions
ObjSaveOptions options = new ObjSaveOptions();
// บันทึก STL เป็น OBJ
document.save("output.obj", options);
STL ถึง OBJ การสาธิตการแปลงสด
แปลง STL เป็น OBJ ตอนนี้โดยไปที่เว็บไซต์ Live Demos ของเรา การสาธิตสดมีประโยชน์ดังต่อไปนี้
Java 3D ไลบรารีการจัดการฉาก
Aspose.3D เป็น CAD และ Gameware API ในการโหลด แก้ไข และแปลงไฟล์ 3D API เป็นแบบสแตนด์อโลนและไม่จำเป็นต้องมี 3D ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองหรือเรนเดอร์ใดๆ สามารถใช้ API สำหรับ Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX และรูปแบบอื่นๆSTL STL รูปแบบไฟล์คืออะไร
STL ย่อมาจาก stereolithrography คือรูปแบบไฟล์ที่เปลี่ยนได้ซึ่งแสดงถึงเรขาคณิตพื้นผิว 3 มิติ รูปแบบไฟล์พบการใช้งานในหลายสาขา เช่น การสร้างต้นแบบอย่างรวดเร็ว การพิมพ์ 3D และการผลิตโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย มันแสดงพื้นผิวเป็นชุดของสามเหลี่ยมเล็ก ๆ ที่เรียกว่าด้าน ซึ่งแต่ละด้านจะถูกอธิบายโดยทิศทางตั้งฉากและจุดสามจุดแทนจุดยอดของรูปสามเหลี่ยม แอปพลิเคชันใช้ข้อมูลผลลัพธ์เพื่อกำหนดส่วนตัดขวางของรูปร่าง 3D ที่จะสร้างโดย fabber ไม่มีข้อมูลในรูปแบบไฟล์ STL สำหรับการแสดงสี พื้นผิว หรือคุณลักษณะทั่วไปของรุ่น CAD
อ่านเพิ่มเติมOBJ OBJ รูปแบบไฟล์คืออะไร
OBJ ไฟล์ถูกใช้โดยแอปพลิเคชัน Advanced Visualizer ของ Wavefront เพื่อกำหนดและจัดเก็บวัตถุทางเรขาคณิต การส่งข้อมูลทางเรขาคณิตย้อนหลังและไปข้างหน้าทำได้ผ่านไฟล์ OBJ ทั้งรูปทรงหลายเหลี่ยม เช่น จุด เส้น จุดยอดพื้นผิว ใบหน้า และเรขาคณิตอิสระ (เส้นโค้งและพื้นผิว) ได้รับการสนับสนุนโดยรูปแบบ OBJ รูปแบบนี้ไม่รองรับภาพเคลื่อนไหวหรือข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับแสงและตำแหน่งของฉาก ไฟล์ OBJ มักจะเป็นผลิตภัณฑ์สุดท้ายของกระบวนการสร้างแบบจำลอง 3D ที่สร้างโดย CAD (การออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย) ลำดับเริ่มต้นในการจัดเก็บจุดยอดคือทวนเข็มนาฬิกาเพื่อหลีกเลี่ยงการประกาศภาวะปกติของใบหน้าอย่างชัดเจน แม้ว่าไฟล์ OBJ จะประกาศข้อมูลมาตราส่วนในบรรทัดความคิดเห็น แต่ยังไม่มีการประกาศหน่วยสำหรับพิกัด OBJ
อ่านเพิ่มเติมการแปลงอื่น ๆ ที่รองรับ
คุณยังสามารถแปลง STL เป็นรูปแบบไฟล์อื่นๆ ได้มากมาย รวมถึงบางรูปแบบตามรายการด้านล่าง