แปลง STL เป็น U3D ผ่าน Java
การแปลง STL เป็น U3D โดยใช้ไลบรารี Java โดยไม่มีซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3D ใดๆ
วิธีแปลง STL เป็น U3D โดยใช้ Java
เพื่อแสดง STL เป็น U3D เราจะใช้
API ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการแปลง API for Java ที่มีคุณลักษณะหลากหลาย มีประสิทธิภาพ และใช้งานง่าย คุณสามารถดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุดได้โดยตรงจาก
และติดตั้งภายในโปรเจ็กต์ที่ใช้ Maven โดยเพิ่มการกำหนดค่าต่อไปนี้ใน pom.xml
ที่เก็บ
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
การพึ่งพา
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
ขั้นตอนในการแปลง STL เป็น U3D ผ่าน Java
โปรแกรมเมอร์ Java สามารถแปลงไฟล์ STL เป็น U3D ได้อย่างง่ายดายด้วยโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัด
- โหลดไฟล์ STL ผ่านตัวสร้างของ Scene class1. สร้างอินสแตนซ์ของ U3dSaveOptions1. ตั้งค่า U3D คุณสมบัติเฉพาะสำหรับการแปลงขั้นสูง1. วิธีการโทร Scene.save1. ส่งเส้นทางเอาต์พุตด้วย U3D นามสกุลไฟล์ & อ็อบเจ็กต์ของ U3dSaveOptions
ความต้องการของระบบ
ก่อนเรียกใช้โค้ด Conversion Java ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีข้อกำหนดเบื้องต้นดังต่อไปนี้
- Microsoft Windows หรือระบบปฏิบัติการที่เข้ากันได้กับ Java Runtime Environment สำหรับแอปพลิเคชัน JSP/JSF และแอปพลิเคชันเดสก์ท็อป- รับเวอร์ชันล่าสุดของ Aspose.3D for Java โดยตรงจาก Maven
STL ถึง U3D Java รหัสแหล่งที่มาของการแปลง
// โหลด STL ในวัตถุของ Scene
Scene document = new Scene("template.stl");
// สร้างอินสแตนซ์ของ U3dSaveOptions
U3dSaveOptions options = new U3dSaveOptions();
// บันทึก STL เป็น U3D
document.save("output.u3d", options);
STL ถึง U3D การสาธิตการแปลงสด
แปลง STL เป็น U3D ตอนนี้โดยไปที่เว็บไซต์ Live Demos ของเรา การสาธิตสดมีประโยชน์ดังต่อไปนี้
Java 3D ไลบรารีการจัดการฉาก
Aspose.3D เป็น CAD และ Gameware API ในการโหลด แก้ไข และแปลงไฟล์ 3D API เป็นแบบสแตนด์อโลนและไม่จำเป็นต้องมี 3D ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองหรือเรนเดอร์ใดๆ สามารถใช้ API สำหรับ Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX และรูปแบบอื่นๆSTL STL รูปแบบไฟล์คืออะไร
STL ย่อมาจาก stereolithrography คือรูปแบบไฟล์ที่เปลี่ยนได้ซึ่งแสดงถึงเรขาคณิตพื้นผิว 3 มิติ รูปแบบไฟล์พบการใช้งานในหลายสาขา เช่น การสร้างต้นแบบอย่างรวดเร็ว การพิมพ์ 3D และการผลิตโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย มันแสดงพื้นผิวเป็นชุดของสามเหลี่ยมเล็ก ๆ ที่เรียกว่าด้าน ซึ่งแต่ละด้านจะถูกอธิบายโดยทิศทางตั้งฉากและจุดสามจุดแทนจุดยอดของรูปสามเหลี่ยม แอปพลิเคชันใช้ข้อมูลผลลัพธ์เพื่อกำหนดส่วนตัดขวางของรูปร่าง 3D ที่จะสร้างโดย fabber ไม่มีข้อมูลในรูปแบบไฟล์ STL สำหรับการแสดงสี พื้นผิว หรือคุณลักษณะทั่วไปของรุ่น CAD
อ่านเพิ่มเติมU3D U3D รูปแบบไฟล์คืออะไร
U3D (Universal 3D) คือรูปแบบไฟล์บีบอัดและโครงสร้างข้อมูลสำหรับ 3D คอมพิวเตอร์กราฟิก ประกอบด้วยข้อมูลโมเดล 3D เช่น ตาข่ายสามเหลี่ยม การจัดแสง การแรเงา ข้อมูลการเคลื่อนไหว เส้นและจุดด้วยสีและโครงสร้าง รูปแบบนี้ได้รับการยอมรับเป็นมาตรฐาน ECMA-363 ในเดือนสิงหาคม 2548 เอกสาร 3D PDF รองรับการฝังวัตถุ U3D และสามารถดูได้ใน Adobe Reader (เวอร์ชัน 7 ขึ้นไป) รูปแบบ U3D ได้รับการพัฒนาโดยคำนึงถึงจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างมาตรฐานสากลสำหรับการจัดเก็บและแลกเปลี่ยนข้อมูลสามมิติ อย่างไรก็ตาม รูปแบบพบว่าการใช้งานหลักในการเข้ารหัสสำหรับ 3D PDF แทนที่จะใช้เป็นรูปแบบการแลกเปลี่ยน Acrobat 3D แปลงประเภทไฟล์ 3D ที่สนับสนุนเป็น U3D หรือ PRC เมื่อแปลงเป็น PDF
อ่านเพิ่มเติมการแปลงอื่น ๆ ที่รองรับ
คุณยังสามารถแปลง STL เป็นรูปแบบไฟล์อื่นๆ ได้มากมาย รวมถึงบางรูปแบบตามรายการด้านล่าง