แปลง X เป็น GLTF ผ่าน Java
การแปลง X เป็น GLTF โดยใช้ไลบรารี Java โดยไม่มีซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3D ใดๆ
วิธีแปลง X เป็น GLTF โดยใช้ Java
เพื่อแสดง X เป็น GLTF เราจะใช้
API ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการแปลง API for Java ที่มีคุณลักษณะหลากหลาย มีประสิทธิภาพ และใช้งานง่าย คุณสามารถดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุดได้โดยตรงจาก
และติดตั้งภายในโปรเจ็กต์ที่ใช้ Maven โดยเพิ่มการกำหนดค่าต่อไปนี้ใน pom.xml
ที่เก็บ
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
การพึ่งพา
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
ขั้นตอนในการแปลง X เป็น GLTF ผ่าน Java
โปรแกรมเมอร์ Java สามารถแปลงไฟล์ X เป็น GLTF ได้อย่างง่ายดายด้วยโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัด
- โหลดไฟล์ X ผ่านคอนสตรัคเตอร์ของ Scene class1. สร้างอินสแตนซ์ของ GltfSaveOptions1. ตั้งค่า GLTF คุณสมบัติเฉพาะสำหรับการแปลงขั้นสูง1. วิธีการโทร Scene.save1. ส่งเส้นทางเอาต์พุตด้วย GLTF นามสกุลไฟล์ & อ็อบเจ็กต์ของ GltfSaveOptions
ความต้องการของระบบ
ก่อนเรียกใช้โค้ด Conversion Java ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีข้อกำหนดเบื้องต้นดังต่อไปนี้
- Microsoft Windows หรือระบบปฏิบัติการที่เข้ากันได้กับ Java Runtime Environment สำหรับแอปพลิเคชัน JSP/JSF และแอปพลิเคชันเดสก์ท็อป- รับเวอร์ชันล่าสุดของ Aspose.3D for Java โดยตรงจาก Maven
X ถึง GLTF Java โค้ดที่มาของการแปลง
// โหลด X ในวัตถุของ Scene
Scene document = new Scene("template.x");
// สร้างอินสแตนซ์ของ GltfSaveOptions
GltfSaveOptions options = new GltfSaveOptions();
// บันทึก X เป็น GLTF
document.save("output.gltf", options);
X ถึง GLTF การสาธิตสดของ Conversion
แปลง X เป็น GLTF ตอนนี้โดยไปที่เว็บไซต์ Live Demos ของเรา การสาธิตสดมีประโยชน์ดังต่อไปนี้
Java 3D ไลบรารีการจัดการฉาก
Aspose.3D เป็น CAD และ Gameware API ในการโหลด แก้ไข และแปลงไฟล์ 3D API เป็นแบบสแตนด์อโลนและไม่จำเป็นต้องมี 3D ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองหรือเรนเดอร์ใดๆ สามารถใช้ API สำหรับ Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX และรูปแบบอื่นๆX X รูปแบบไฟล์คืออะไร
X คือไฟล์อิมเมจโมเดล DirectX ที่ใช้โดยเทคโนโลยี DirectX ซึ่งใช้สำหรับ 3D การแสดงผลกราฟิกในเกม รูปแบบไฟล์ระบุ 3D โครงสร้างอ็อบเจ็กต์สำหรับเมช พื้นผิว แอนิเมชั่น และออบเจ็กต์
อ่านเพิ่มเติมGLTF GLTF รูปแบบไฟล์คืออะไร
glTF (รูปแบบการส่ง GL) เป็นรูปแบบไฟล์ 3D ที่เก็บข้อมูลรุ่น 3D ในรูปแบบ JSON การใช้ JSON ช่วยลดทั้งขนาดของสินทรัพย์ 3D และการประมวลผลรันไทม์ที่จำเป็นในการแกะและใช้เนื้อหาเหล่านั้น มันถูกนำไปใช้สำหรับการส่งและการโหลด 3D ฉากและแบบจำลองอย่างมีประสิทธิภาพโดยแอปพลิเคชัน glTF ได้รับการพัฒนาโดย Khronos Group 3D Formats Working Group และได้รับการอธิบายว่าเป็น JPEG ของ 3D โดยผู้สร้าง รูปแบบกำหนดรูปแบบการเผยแพร่ทั่วไปที่ขยายได้สำหรับเครื่องมือและบริการเนื้อหา 3D ที่ปรับปรุงเวิร์กโฟลว์การเขียนให้คล่องตัวและเปิดใช้งานการใช้เนื้อหาที่ทำงานร่วมกันได้ทั่วทั้งอุตสาหกรรม จุดประสงค์เบื้องหลังการสร้างรูปแบบไฟล์ glTF คือการกำหนดรูปแบบการเผยแพร่ทั่วไปที่ขยายได้สำหรับเครื่องมือและบริการเนื้อหา 3D ที่ควรปรับปรุงเวิร์กโฟลว์การเขียนและเปิดใช้งานการใช้เนื้อหาที่ทำงานร่วมกันได้ทั่วทั้งอุตสาหกรรม ลดการประมวลผลรันไทม์โดยแอปพลิเคชันโดยใช้ WebGL และ API อื่นๆ
อ่านเพิ่มเติมการแปลงอื่น ๆ ที่รองรับ
คุณยังสามารถแปลง X เป็นรูปแบบไฟล์อื่น ๆ ได้มากมาย รวมถึงบางรูปแบบตามรายการด้านล่าง