DOCX JPG PDF XML X
  Product Family
HTML

แปลง X เป็น HTML ผ่าน Java

การแปลง X เป็น HTML โดยใช้ไลบรารี Java โดยไม่มีซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3D ใดๆ

วิธีแปลง X เป็น HTML โดยใช้ Java

เพื่อแสดง X เป็น HTML เราจะใช้

Aspose.3D for Java

API ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการแปลง API for Java ที่มีคุณลักษณะหลากหลาย มีประสิทธิภาพ และใช้งานง่าย คุณสามารถดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุดได้โดยตรงจาก

Aspose Maven Repository

และติดตั้งภายในโปรเจ็กต์ที่ใช้ Maven โดยเพิ่มการกำหนดค่าต่อไปนี้ใน pom.xml

ที่เก็บ


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

การพึ่งพา

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

ขั้นตอนในการแปลง X เป็น HTML ผ่าน Java

โปรแกรมเมอร์ Java สามารถแปลงไฟล์ X เป็น HTML ได้อย่างง่ายดายด้วยโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัด

  1. โหลดไฟล์ X ผ่านคอนสตรัคเตอร์ของ Scene class1. สร้างอินสแตนซ์ของ HtmlSaveOptions1. ตั้งค่า HTML คุณสมบัติเฉพาะสำหรับการแปลงขั้นสูง1. วิธีการโทร Scene.save1. ส่งเส้นทางเอาต์พุตด้วย HTML นามสกุลไฟล์ & อ็อบเจ็กต์ของ HtmlSaveOptions

ความต้องการของระบบ

ก่อนเรียกใช้โค้ด Conversion Java ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีข้อกำหนดเบื้องต้นดังต่อไปนี้

  • Microsoft Windows หรือระบบปฏิบัติการที่เข้ากันได้กับ Java Runtime Environment สำหรับแอปพลิเคชัน JSP/JSF และแอปพลิเคชันเดสก์ท็อป- รับเวอร์ชันล่าสุดของ Aspose.3D for Java โดยตรงจาก Maven
 

X ถึง HTML Java โค้ดที่มาของการแปลง

// โหลด X ในวัตถุของ Scene 
Scene document = new Scene("template.x");
// สร้างอินสแตนซ์ของ HtmlSaveOptions 
Html5SaveOptions options = new Html5SaveOptions();
// บันทึก X เป็น HTML 
document.save("output.html", options);   
 
  • X ถึง HTML การสาธิตสดของ Conversion

    แปลง X เป็น HTML ตอนนี้โดยไปที่เว็บไซต์ Live Demos ของเรา การสาธิตสดมีประโยชน์ดังต่อไปนี้

      ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลด Aspose API
      ไม่จำเป็นต้องเขียนโค้ดใดๆ
      เพียงอัปโหลดไฟล์ X ของคุณ ไฟล์จะถูกแปลงเป็น HTML ทันที
      คุณจะได้รับลิงค์ดาวน์โหลด

    Java 3D ไลบรารีการจัดการฉาก

    Aspose.3D เป็น CAD และ Gameware API ในการโหลด แก้ไข และแปลงไฟล์ 3D API เป็นแบบสแตนด์อโลนและไม่จำเป็นต้องมี 3D ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองหรือเรนเดอร์ใดๆ สามารถใช้ API สำหรับ Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX และรูปแบบอื่นๆ

    X X รูปแบบไฟล์คืออะไร

    X คือไฟล์อิมเมจโมเดล DirectX ที่ใช้โดยเทคโนโลยี DirectX ซึ่งใช้สำหรับ 3D การแสดงผลกราฟิกในเกม รูปแบบไฟล์ระบุ 3D โครงสร้างอ็อบเจ็กต์สำหรับเมช พื้นผิว แอนิเมชั่น และออบเจ็กต์

    อ่านเพิ่มเติม

    HTML HTML รูปแบบไฟล์คืออะไร

    HTML (Hyper Text Markup Language) เป็นส่วนขยายสำหรับหน้าเว็บที่สร้างขึ้นสำหรับแสดงในเบราว์เซอร์ HTML เป็นที่รู้จักในฐานะภาษาของเว็บ ได้พัฒนาข้อกำหนดของข้อกำหนดข้อมูลใหม่เพื่อแสดงเป็นส่วนหนึ่งของหน้าเว็บ ตัวแปรล่าสุดเรียกว่า HTML 5 ซึ่งให้ความยืดหยุ่นอย่างมากในการทำงานกับภาษา หน้า HTML จะได้รับจากเซิร์ฟเวอร์ซึ่งมีการโฮสต์ไว้ หรือสามารถโหลดจากระบบภายในได้เช่นกัน หน้า HTML แต่ละหน้าประกอบด้วยองค์ประกอบ HTML เช่น แบบฟอร์ม ข้อความ รูปภาพ แอนิเมชั่น ลิงก์ ฯลฯ องค์ประกอบเหล่านี้แสดงโดยแท็ก เช่น img, a, p และอื่นๆ อีกหลายอย่างซึ่งแต่ละแท็กมีจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด . นอกจากนี้ยังสามารถฝังแอปพลิเคชันที่เขียนด้วยภาษาสคริปต์ เช่น JavaScript และสไตล์ชีต (CSS) สำหรับการแสดงเค้าโครงโดยรวม

    อ่านเพิ่มเติม

    การแปลงอื่น ๆ ที่รองรับ

    คุณยังสามารถแปลง X เป็นรูปแบบไฟล์อื่น ๆ ได้มากมาย รวมถึงบางรูปแบบตามรายการด้านล่าง

    X ถึง 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    X ถึง AMF (รูปแบบการผลิตสารเติมแต่ง)
    X ถึง ASE (ไฟล์ภาพเคลื่อนไหว 2 มิติ)
    X ถึง DAE (การแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ดิจิทัล)
    X ถึง FBX (3D รูปแบบ)
    X ถึง GLTF (รูปแบบการส่ง GL)
    X ถึง OBJ (3D รูปแบบไฟล์)
    X ถึง PLY (รูปแบบไฟล์รูปหลายเหลี่ยม)
    X ถึง RVM (โมเดลการออกแบบโรงงาน AVEVA)
    X ถึง STL (เปลี่ยนได้ 3D เรขาคณิตพื้นผิว)
    X ถึง U3D (Universal 3D)