แปลง X เป็น STL ผ่าน Java
การแปลง X เป็น STL โดยใช้ไลบรารี Java โดยไม่มีซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3D ใดๆ
วิธีแปลง X เป็น STL โดยใช้ Java
เพื่อแสดง X เป็น STL เราจะใช้
API ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการแปลง API for Java ที่มีคุณลักษณะหลากหลาย มีประสิทธิภาพ และใช้งานง่าย คุณสามารถดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุดได้โดยตรงจาก
และติดตั้งภายในโปรเจ็กต์ที่ใช้ Maven โดยเพิ่มการกำหนดค่าต่อไปนี้ใน pom.xml
ที่เก็บ
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
การพึ่งพา
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
ขั้นตอนในการแปลง X เป็น STL ผ่าน Java
โปรแกรมเมอร์ Java สามารถแปลงไฟล์ X เป็น STL ได้อย่างง่ายดายด้วยโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัด
- โหลดไฟล์ X ผ่านคอนสตรัคเตอร์ของ Scene class1. สร้างอินสแตนซ์ของ StlSaveOptions1. ตั้งค่า STL คุณสมบัติเฉพาะสำหรับการแปลงขั้นสูง1. วิธีการโทร Scene.save1. ส่งเส้นทางเอาต์พุตด้วย STL นามสกุลไฟล์ & อ็อบเจ็กต์ของ StlSaveOptions
ความต้องการของระบบ
ก่อนเรียกใช้โค้ด Conversion Java ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีข้อกำหนดเบื้องต้นดังต่อไปนี้
- Microsoft Windows หรือระบบปฏิบัติการที่เข้ากันได้กับ Java Runtime Environment สำหรับแอปพลิเคชัน JSP/JSF และแอปพลิเคชันเดสก์ท็อป- รับเวอร์ชันล่าสุดของ Aspose.3D for Java โดยตรงจาก Maven
X ถึง STL Java โค้ดที่มาของการแปลง
// โหลด X ในวัตถุของ Scene
Scene document = new Scene("template.x");
// สร้างอินสแตนซ์ของ StlSaveOptions
StlSaveOptions options = new StlSaveOptions();
// บันทึก X เป็น STL
document.save("output.stl", options);
X ถึง STL การสาธิตสดของ Conversion
แปลง X เป็น STL ตอนนี้โดยไปที่เว็บไซต์ Live Demos ของเรา การสาธิตสดมีประโยชน์ดังต่อไปนี้
Java 3D ไลบรารีการจัดการฉาก
Aspose.3D เป็น CAD และ Gameware API ในการโหลด แก้ไข และแปลงไฟล์ 3D API เป็นแบบสแตนด์อโลนและไม่จำเป็นต้องมี 3D ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองหรือเรนเดอร์ใดๆ สามารถใช้ API สำหรับ Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX และรูปแบบอื่นๆX X รูปแบบไฟล์คืออะไร
X คือไฟล์อิมเมจโมเดล DirectX ที่ใช้โดยเทคโนโลยี DirectX ซึ่งใช้สำหรับ 3D การแสดงผลกราฟิกในเกม รูปแบบไฟล์ระบุ 3D โครงสร้างอ็อบเจ็กต์สำหรับเมช พื้นผิว แอนิเมชั่น และออบเจ็กต์
อ่านเพิ่มเติมSTL STL รูปแบบไฟล์คืออะไร
STL ย่อมาจาก stereolithrography คือรูปแบบไฟล์ที่เปลี่ยนได้ซึ่งแสดงถึงเรขาคณิตพื้นผิว 3 มิติ รูปแบบไฟล์พบการใช้งานในหลายสาขา เช่น การสร้างต้นแบบอย่างรวดเร็ว การพิมพ์ 3D และการผลิตโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย มันแสดงพื้นผิวเป็นชุดของสามเหลี่ยมเล็ก ๆ ที่เรียกว่าด้าน ซึ่งแต่ละด้านจะถูกอธิบายโดยทิศทางตั้งฉากและจุดสามจุดแทนจุดยอดของรูปสามเหลี่ยม แอปพลิเคชันใช้ข้อมูลผลลัพธ์เพื่อกำหนดส่วนตัดขวางของรูปร่าง 3D ที่จะสร้างโดย fabber ไม่มีข้อมูลในรูปแบบไฟล์ STL สำหรับการแสดงสี พื้นผิว หรือคุณลักษณะทั่วไปของรุ่น CAD
อ่านเพิ่มเติมการแปลงอื่น ๆ ที่รองรับ
คุณยังสามารถแปลง X เป็นรูปแบบไฟล์อื่น ๆ ได้มากมาย รวมถึงบางรูปแบบตามรายการด้านล่าง