HTML JPG PDF XML 3DS
  Product Family
ATT

แปลง 3DS เป็น ATT ผ่าน C#

แสดงผล 3DS เป็น ATT โดยไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองและการแสดงผล 3D

วิธีแปลง 3DS เป็น ATT โดยใช้ C#

ในการแปลง 3DS เป็น ATT เราจะใช้

Aspose.3D for .NET

API ซึ่งเป็นการจัดการและการแปลงเอกสารที่มีคุณลักษณะหลากหลาย มีประสิทธิภาพ และใช้งานง่าย API สำหรับแพลตฟอร์ม C# เปิด

NuGet

package manager ค้นหา Aspose.3D และติดตั้ง คุณยังสามารถใช้คำสั่งต่อไปนี้จาก Package Manager Console

คำสั่งคอนโซลตัวจัดการแพ็คเกจ


PM> Install-Package Aspose.3D

ขั้นตอนในการแปลง 3DS เป็น ATT ผ่าน C#

โปรแกรมเมอร์ .NET สามารถโหลดและแปลงไฟล์ 3DS เป็น ATT ได้อย่างง่ายดายด้วยโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัด

  1. โหลดไฟล์ 3DS ผ่านตัวสร้างของ Scene class1. สร้างอินสแตนซ์ของ AmfSaveOptions1. ตั้งค่า ATT คุณสมบัติเฉพาะสำหรับการแปลงขั้นสูง1. เรียกวิธี Scene.Save1. ส่งเส้นทางเอาต์พุตด้วย ATT นามสกุลไฟล์ & อ็อบเจ็กต์ของ AttSaveOptions1. ตรวจสอบไฟล์ผลลัพธ์ ATT ที่เส้นทางที่ระบุ

ความต้องการของระบบ

ก่อนเรียกใช้โค้ด Conversion .NET ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีข้อกำหนดเบื้องต้นดังต่อไปนี้

  • Microsoft Windows หรือระบบปฏิบัติการที่เข้ากันได้กับ .NET Framework, .NET Core, Mono- สภาพแวดล้อมการพัฒนาเช่น Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET DLL ที่อ้างอิงในโครงการของคุณ
 

โค้ดตัวอย่างนี้แสดงการแปลง 3DS ถึง ATT C#

// โหลด 3DS ในวัตถุของ Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.3ds");
// สร้างอินสแตนซ์ของ AttSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.AttSaveOptions();
// บันทึก 3DS เป็น ATT 
document.Save("output.att", options); 
 
  • แอปฟรีสำหรับแปลง 3DS เป็น ATT

    ตรวจสอบการสาธิตสดของเราสำหรับ 3DS เป็น ATT แปลง พร้อมสิทธิประโยชน์ดังต่อไปนี้

      ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดหรือตั้งค่าอะไร
      ไม่จำเป็นต้องเขียนโค้ดใดๆ
      เพียงอัปโหลดไฟล์ 3DS ของคุณแล้วกดปุ่ม "แปลง"
      คุณจะได้รับลิงก์ดาวน์โหลดสำหรับไฟล์ผลลัพธ์ ATT ทันที
    3D ไลบรารีการประมวลผลไฟล์เพื่อจัดการไฟล์ 3D โดยไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองและแสดงผล 3D API รองรับ Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, รูปแบบไฟล์ PLY, DirectX, Google Draco และอีกมากมาย นักพัฒนาสามารถสร้าง อ่าน แปลง แก้ไข และควบคุมเนื้อหาของรูปแบบเอกสาร 3D รูปแบบได้อย่างง่ายดาย

    3DS 3DS รูปแบบไฟล์คืออะไร

    ไฟล์ที่มีนามสกุล 3DS หมายถึงรูปแบบไฟล์ตาข่าย 3D Studio (DOS) ที่ใช้โดย Autodesk 3D Studio Autodesk 3D Studio อยู่ใน 3D ตลาดรูปแบบไฟล์ตั้งแต่ปี 1990 และตอนนี้ได้พัฒนาเป็น 3D Studio MAX สำหรับการทำงานกับ 3D การสร้างแบบจำลอง แอนิเมชัน และการแสดงผล ไฟล์ 3DS มีข้อมูลสำหรับการแสดงฉากและภาพ 3D และเป็นหนึ่งในรูปแบบไฟล์ยอดนิยมสำหรับการนำเข้าและส่งออกข้อมูล 3D โดยจะพิจารณาข้อมูลต่างๆ เช่น ตำแหน่งของกล้อง ข้อมูลตาข่าย ข้อมูลการจัดแสง การกำหนดค่าวิวพอร์ต ข้อมูลกลุ่มที่ราบรื่น การอ้างอิงบิตแมป และแอตทริบิวต์เพื่อสร้างจุดยอดและรูปหลายเหลี่ยมสำหรับการแสดงฉาก

    อ่านเพิ่มเติม

    att att รูปแบบไฟล์คืออะไร

    อ่านเพิ่มเติม

    การแปลงอื่น ๆ ที่รองรับ

    คุณยังสามารถแปลง 3DS เป็นรูปแบบไฟล์อื่นๆ ได้มากมาย รวมถึงบางรูปแบบตามรายการด้านล่าง

    3DS ถึง AMF (รูปแบบการผลิตสารเติมแต่ง)
    3DS ถึง DAE (การแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ดิจิทัล)
    3DS ถึง FBX (3D รูปแบบ)
    3DS ถึง HTML (ภาษามาร์กอัปข้อความไฮเปอร์)
    3DS ถึง OBJ (3D รูปแบบไฟล์)
    3DS ถึง PDF (รูปแบบเอกสารพกพา)
    3DS ถึง PLY (รูปแบบไฟล์รูปหลายเหลี่ยม)
    3DS ถึง RVM (โมเดลการออกแบบโรงงาน AVEVA)
    3DS ถึง STL (เปลี่ยนได้ 3D เรขาคณิตพื้นผิว)
    3DS ถึง U3D (Universal 3D)