แปลง ASE เป็น 3DS ผ่าน C#
แสดงผล ASE เป็น 3DS โดยไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองและการแสดงผล 3D
วิธีแปลง ASE เป็น 3DS โดยใช้ C#
ในการแปลง ASE เป็น 3DS เราจะใช้
API ซึ่งเป็นการจัดการและการแปลงเอกสารที่มีคุณลักษณะหลากหลาย มีประสิทธิภาพ และใช้งานง่าย API สำหรับแพลตฟอร์ม C# เปิด
package manager ค้นหา Aspose.3D และติดตั้ง คุณยังสามารถใช้คำสั่งต่อไปนี้จาก Package Manager Console
คำสั่งคอนโซลตัวจัดการแพ็คเกจ
PM> Install-Package Aspose.3D
ขั้นตอนในการแปลง ASE เป็น 3DS ผ่าน C#
โปรแกรมเมอร์ .NET สามารถโหลดและแปลงไฟล์ ASE เป็น 3DS ได้อย่างง่ายดายด้วยโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัด
- โหลดไฟล์ ASE ผ่านตัวสร้างของ Scene class1. สร้างอินสแตนซ์ของ 3dsSaveOptions1. ตั้งค่า 3DS คุณสมบัติเฉพาะสำหรับการแปลงขั้นสูง1. เรียกวิธี Scene.Save1. ส่งเส้นทางเอาต์พุตด้วย 3DS นามสกุลไฟล์ & อ็อบเจ็กต์ของ 3dsSaveOptions1. ตรวจสอบไฟล์ผลลัพธ์ 3DS ที่เส้นทางที่ระบุ
ความต้องการของระบบ
ก่อนเรียกใช้โค้ด Conversion .NET ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีข้อกำหนดเบื้องต้นดังต่อไปนี้
- Microsoft Windows หรือระบบปฏิบัติการที่เข้ากันได้กับ .NET Framework, .NET Core, Mono- สภาพแวดล้อมการพัฒนาเช่น Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET DLL ที่อ้างอิงในโครงการของคุณ
โค้ดตัวอย่างนี้แสดงการแปลง ASE ถึง 3DS C#
// โหลด ASE ในวัตถุของ Scene
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.ase");
// สร้างอินสแตนซ์ของ 3dsSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.Discreet3dsSaveOptions();
// บันทึก ASE เป็น 3DS
document.Save("output.3ds", options);
แอปฟรีสำหรับแปลง ASE เป็น 3DS
ตรวจสอบการสาธิตสดของเราสำหรับ ASE เป็น 3DS แปลง พร้อมสิทธิประโยชน์ดังต่อไปนี้
ASE ASE รูปแบบไฟล์คืออะไร
ไฟล์ ASE คือภาพเคลื่อนไหวหรือกราฟิก 2 มิติที่มีเลเยอร์ เฟรม จานสี แท็ก และการตั้งค่า
อ่านเพิ่มเติม3ds 3ds รูปแบบไฟล์คืออะไร
ไฟล์ที่มีนามสกุล 3DS หมายถึงรูปแบบไฟล์ตาข่าย 3D Studio (DOS) ที่ใช้โดย Autodesk 3D Studio Autodesk 3D Studio อยู่ใน 3D ตลาดรูปแบบไฟล์ตั้งแต่ปี 1990 และตอนนี้ได้พัฒนาเป็น 3D Studio MAX สำหรับการทำงานกับ 3D การสร้างแบบจำลอง แอนิเมชัน และการแสดงผล ไฟล์ 3DS มีข้อมูลสำหรับการแสดงฉากและภาพ 3D และเป็นหนึ่งในรูปแบบไฟล์ยอดนิยมสำหรับการนำเข้าและส่งออกข้อมูล 3D โดยจะพิจารณาข้อมูลต่างๆ เช่น ตำแหน่งของกล้อง ข้อมูลตาข่าย ข้อมูลการจัดแสง การกำหนดค่าวิวพอร์ต ข้อมูลกลุ่มที่ราบรื่น การอ้างอิงบิตแมป และแอตทริบิวต์เพื่อสร้างจุดยอดและรูปหลายเหลี่ยมสำหรับการแสดงฉาก
อ่านเพิ่มเติมการแปลงอื่น ๆ ที่รองรับ
คุณยังสามารถแปลง ASE เป็นรูปแบบไฟล์อื่นๆ ได้มากมาย รวมถึงบางรูปแบบตามรายการด้านล่าง