แปลง FBX เป็น GLB ผ่าน C#
แสดงผล FBX เป็น GLB โดยไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองและการแสดงผล 3D
วิธีแปลง FBX เป็น GLB โดยใช้ C#
ในการแปลง FBX เป็น GLB เราจะใช้
API ซึ่งเป็นการจัดการและการแปลงเอกสารที่มีคุณลักษณะหลากหลาย มีประสิทธิภาพ และใช้งานง่าย API สำหรับแพลตฟอร์ม C# เปิด
package manager ค้นหา Aspose.3D และติดตั้ง คุณยังสามารถใช้คำสั่งต่อไปนี้จาก Package Manager Console
คำสั่งคอนโซลตัวจัดการแพ็คเกจ
PM> Install-Package Aspose.3D
ขั้นตอนในการแปลง FBX เป็น GLB ผ่าน C#
โปรแกรมเมอร์ .NET สามารถโหลดและแปลงไฟล์ FBX เป็น GLB ได้อย่างง่ายดายด้วยโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัด
- โหลดไฟล์ FBX ผ่านตัวสร้างของ Scene class1. สร้างอินสแตนซ์ของ AmfSaveOptions1. ตั้งค่า GLB คุณสมบัติเฉพาะสำหรับการแปลงขั้นสูง1. เรียกวิธี Scene.Save1. ส่งเส้นทางเอาต์พุตด้วย GLB นามสกุลไฟล์ & อ็อบเจ็กต์ของ StlSaveOptions1. ตรวจสอบไฟล์ผลลัพธ์ GLB ที่เส้นทางที่ระบุ
ความต้องการของระบบ
ก่อนเรียกใช้โค้ด Conversion .NET ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีข้อกำหนดเบื้องต้นดังต่อไปนี้
- Microsoft Windows หรือระบบปฏิบัติการที่เข้ากันได้กับ .NET Framework, .NET Core, Mono- สภาพแวดล้อมการพัฒนาเช่น Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET DLL ที่อ้างอิงในโครงการของคุณ
โค้ดตัวอย่างนี้แสดงการแปลง FBX ถึง GLB C#
// โหลด FBX ในวัตถุของ Scene
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.fbx");
// สร้างอินสแตนซ์ของ GltfSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions(FileContentType.Binary);
// บันทึก FBX เป็น GLB
document.Save("output.glb", options);
แอปฟรีสำหรับแปลง FBX เป็น GLB
ตรวจสอบการสาธิตสดของเราสำหรับ FBX เป็น GLB แปลง พร้อมสิทธิประโยชน์ดังต่อไปนี้
FBX FBX รูปแบบไฟล์คืออะไร
FBX FilmBox เป็นรูปแบบไฟล์ 3D ยอดนิยมที่พัฒนาโดย Kaydara สำหรับ MotionBuilder Autodesk Inc ซื้อกิจการในปี 2549 และปัจจุบันเป็นหนึ่งในรูปแบบการแลกเปลี่ยน 3D หลักที่ใช้โดยเครื่องมือ 3D จำนวนมาก FBX สามารถใช้ได้ทั้งในรูปแบบไฟล์ไบนารีและ ASCII รูปแบบนี้จัดทำขึ้นเพื่อให้มีการทำงานร่วมกันระหว่างแอปพลิเคชันการสร้างเนื้อหาดิจิทัล มีเครื่องมือมากมายสำหรับการแปลงจาก/เป็น FBX รูปแบบไฟล์
อ่านเพิ่มเติมGLB GLB รูปแบบไฟล์คืออะไร
GLB คือการแสดงรูปแบบไฟล์ไบนารีของโมเดล 3D ที่บันทึกในรูปแบบการส่ง GL (glTF) ข้อมูลเกี่ยวกับโมเดล 3D เช่น ลำดับชั้นของโหนด กล้อง วัสดุ แอนิเมชั่น และเมช ในรูปแบบไบนารี รูปแบบไบนารีนี้เก็บสินทรัพย์ glTF (JSON, .bin และรูปภาพ) ไว้ใน Blob แบบไบนารี นอกจากนี้ยังช่วยหลีกเลี่ยงปัญหาการเพิ่มขนาดไฟล์ซึ่งเกิดขึ้นในกรณีของ glTF รูปแบบไฟล์ GLB ส่งผลให้ขนาดไฟล์เล็กกะทัดรัด โหลดเร็ว แสดงฉาก 3D สมบูรณ์ และขยายเพื่อการพัฒนาต่อไป รูปแบบนี้ใช้ model/gltf-binary เป็นประเภท MIME
อ่านเพิ่มเติม