แปลง FBX เป็น OBJ ผ่าน C#
แสดงผล FBX เป็น OBJ โดยไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองและการแสดงผล 3D
วิธีแปลง FBX เป็น OBJ โดยใช้ C#
ในการแปลง FBX เป็น OBJ เราจะใช้
API ซึ่งเป็นการจัดการและการแปลงเอกสารที่มีคุณลักษณะหลากหลาย มีประสิทธิภาพ และใช้งานง่าย API สำหรับแพลตฟอร์ม C# เปิด
package manager ค้นหา Aspose.3D และติดตั้ง คุณยังสามารถใช้คำสั่งต่อไปนี้จาก Package Manager Console
คำสั่งคอนโซลตัวจัดการแพ็คเกจ
PM> Install-Package Aspose.3D
ขั้นตอนในการแปลง FBX เป็น OBJ ผ่าน C#
โปรแกรมเมอร์ .NET สามารถโหลดและแปลงไฟล์ FBX เป็น OBJ ได้อย่างง่ายดายด้วยโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัด
- โหลดไฟล์ FBX ผ่านตัวสร้างของ Scene class1. สร้างอินสแตนซ์ของ ObjSaveOptions1. ตั้งค่า OBJ คุณสมบัติเฉพาะสำหรับการแปลงขั้นสูง1. เรียกวิธี Scene.Save1. ส่งเส้นทางเอาต์พุตด้วย OBJ นามสกุลไฟล์ & อ็อบเจ็กต์ของ ObjSaveOptions1. ตรวจสอบไฟล์ผลลัพธ์ OBJ ที่เส้นทางที่ระบุ
ความต้องการของระบบ
ก่อนเรียกใช้โค้ด Conversion .NET ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีข้อกำหนดเบื้องต้นดังต่อไปนี้
- Microsoft Windows หรือระบบปฏิบัติการที่เข้ากันได้กับ .NET Framework, .NET Core, Mono- สภาพแวดล้อมการพัฒนาเช่น Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET DLL ที่อ้างอิงในโครงการของคุณ
โค้ดตัวอย่างนี้แสดงการแปลง FBX ถึง OBJ C#
// โหลด FBX ในวัตถุของ Scene
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.fbx");
// สร้างอินสแตนซ์ของ ObjSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.ObjSaveOptions();
// บันทึก FBX เป็น OBJ
document.Save("output.obj", options);
แอปฟรีสำหรับแปลง FBX เป็น OBJ
ตรวจสอบการสาธิตสดของเราสำหรับ FBX เป็น OBJ แปลง พร้อมสิทธิประโยชน์ดังต่อไปนี้
FBX FBX รูปแบบไฟล์คืออะไร
FBX FilmBox เป็นรูปแบบไฟล์ 3D ยอดนิยมที่พัฒนาโดย Kaydara สำหรับ MotionBuilder Autodesk Inc ซื้อกิจการในปี 2549 และปัจจุบันเป็นหนึ่งในรูปแบบการแลกเปลี่ยน 3D หลักที่ใช้โดยเครื่องมือ 3D จำนวนมาก FBX สามารถใช้ได้ทั้งในรูปแบบไฟล์ไบนารีและ ASCII รูปแบบนี้จัดทำขึ้นเพื่อให้มีการทำงานร่วมกันระหว่างแอปพลิเคชันการสร้างเนื้อหาดิจิทัล มีเครื่องมือมากมายสำหรับการแปลงจาก/เป็น FBX รูปแบบไฟล์
อ่านเพิ่มเติมobj obj รูปแบบไฟล์คืออะไร
OBJ ไฟล์ถูกใช้โดยแอปพลิเคชัน Advanced Visualizer ของ Wavefront เพื่อกำหนดและจัดเก็บวัตถุทางเรขาคณิต การส่งข้อมูลทางเรขาคณิตย้อนหลังและไปข้างหน้าทำได้ผ่านไฟล์ OBJ ทั้งรูปทรงหลายเหลี่ยม เช่น จุด เส้น จุดยอดพื้นผิว ใบหน้า และเรขาคณิตอิสระ (เส้นโค้งและพื้นผิว) ได้รับการสนับสนุนโดยรูปแบบ OBJ รูปแบบนี้ไม่รองรับภาพเคลื่อนไหวหรือข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับแสงและตำแหน่งของฉาก ไฟล์ OBJ มักจะเป็นผลิตภัณฑ์สุดท้ายของกระบวนการสร้างแบบจำลอง 3D ที่สร้างโดย CAD (การออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย) ลำดับเริ่มต้นในการจัดเก็บจุดยอดคือทวนเข็มนาฬิกาเพื่อหลีกเลี่ยงการประกาศภาวะปกติของใบหน้าอย่างชัดเจน แม้ว่าไฟล์ OBJ จะประกาศข้อมูลมาตราส่วนในบรรทัดความคิดเห็น แต่ยังไม่มีการประกาศหน่วยสำหรับพิกัด OBJ
อ่านเพิ่มเติมการแปลงอื่น ๆ ที่รองรับ
คุณยังสามารถแปลง FBX เป็นรูปแบบไฟล์อื่นๆ ได้มากมาย รวมถึงบางรูปแบบตามรายการด้านล่าง