HTML JPG PDF XML GLB
  Product Family
HTML

แปลง GLB เป็น HTML ผ่าน C#

แสดงผล GLB เป็น HTML โดยไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองและการแสดงผล 3D

วิธีแปลง GLB เป็น HTML โดยใช้ C#

ในการแปลง GLB เป็น HTML เราจะใช้

Aspose.3D for .NET

API ซึ่งเป็นการจัดการและการแปลงเอกสารที่มีคุณลักษณะหลากหลาย มีประสิทธิภาพ และใช้งานง่าย API สำหรับแพลตฟอร์ม C# เปิด

NuGet

package manager ค้นหา Aspose.3D และติดตั้ง คุณยังสามารถใช้คำสั่งต่อไปนี้จาก Package Manager Console

คำสั่งคอนโซลตัวจัดการแพ็คเกจ


PM> Install-Package Aspose.3D

ขั้นตอนในการแปลง GLB เป็น HTML ผ่าน C#

โปรแกรมเมอร์ .NET สามารถโหลดและแปลงไฟล์ GLB เป็น HTML ได้อย่างง่ายดายด้วยโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัด

  1. โหลดไฟล์ GLB ผ่านตัวสร้างของ Scene class1. เรียกเมธอด Scene.Save ด้วยรูปแบบของ HTML1. ตรวจสอบไฟล์ผลลัพธ์ HTML ที่เส้นทางที่ระบุ

ความต้องการของระบบ

ก่อนเรียกใช้โค้ด Conversion .NET ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีข้อกำหนดเบื้องต้นดังต่อไปนี้

  • Microsoft Windows หรือระบบปฏิบัติการที่เข้ากันได้กับ .NET Framework, .NET Core, Mono- สภาพแวดล้อมการพัฒนาเช่น Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET DLL ที่อ้างอิงในโครงการของคุณ
 

โค้ดตัวอย่างนี้แสดงการแปลง GLB ถึง HTML C#

// โหลดซอร์สไบนารี GLTF file
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// แปลง 3D ฉากเป็นไฟล์ในรูปแบบ HTML5
scene.Save("output.html", FileFormat.HTML5)
 
  • แอปฟรีสำหรับแปลง GLB เป็น HTML

    ตรวจสอบการสาธิตสดของเราสำหรับ GLB เป็น HTML แปลง พร้อมสิทธิประโยชน์ดังต่อไปนี้

      ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดหรือตั้งค่าอะไร
      ไม่จำเป็นต้องเขียนโค้ดใดๆ
      เพียงอัปโหลดไฟล์ GLB ของคุณแล้วกดปุ่ม "แปลง"
      คุณจะได้รับลิงก์ดาวน์โหลดสำหรับไฟล์ผลลัพธ์ HTML ทันที
    3D ไลบรารีการประมวลผลไฟล์เพื่อจัดการไฟล์ 3D โดยไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองและแสดงผล 3D API รองรับ Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, รูปแบบไฟล์ PLY, DirectX, Google Draco และอีกมากมาย นักพัฒนาสามารถสร้าง อ่าน แปลง แก้ไข และควบคุมเนื้อหาของรูปแบบเอกสาร 3D รูปแบบได้อย่างง่ายดาย

    GLB GLB รูปแบบไฟล์คืออะไร

    GLB คือการแสดงรูปแบบไฟล์ไบนารีของโมเดล 3D ที่บันทึกในรูปแบบการส่ง GL (glTF) ข้อมูลเกี่ยวกับโมเดล 3D เช่น ลำดับชั้นของโหนด กล้อง วัสดุ แอนิเมชั่น และเมช ในรูปแบบไบนารี รูปแบบไบนารีนี้เก็บสินทรัพย์ glTF (JSON, .bin และรูปภาพ) ไว้ใน Blob แบบไบนารี นอกจากนี้ยังช่วยหลีกเลี่ยงปัญหาการเพิ่มขนาดไฟล์ซึ่งเกิดขึ้นในกรณีของ glTF รูปแบบไฟล์ GLB ส่งผลให้ขนาดไฟล์เล็กกะทัดรัด โหลดเร็ว แสดงฉาก 3D สมบูรณ์ และขยายเพื่อการพัฒนาต่อไป รูปแบบนี้ใช้ model/gltf-binary เป็นประเภท MIME

    อ่านเพิ่มเติม

    html html รูปแบบไฟล์คืออะไร

    HTML เป็นที่รู้จักในฐานะภาษาของเว็บ โดยมีการพัฒนาข้อกำหนดของข้อกำหนดข้อมูลใหม่เพื่อแสดงเป็นส่วนหนึ่งของหน้าเว็บ ตัวแปรล่าสุดเรียกว่า HTML 5 ซึ่งให้ความยืดหยุ่นอย่างมากในการทำงานกับภาษา หน้า HTML จะได้รับจากเซิร์ฟเวอร์ซึ่งโฮสต์เหล่านี้หรือสามารถโหลดจากระบบภายในได้เช่นกัน หน้า HTML แต่ละหน้าประกอบด้วยองค์ประกอบ HTML เช่น แบบฟอร์ม ข้อความ รูปภาพ แอนิเมชั่น ลิงก์ ฯลฯ องค์ประกอบเหล่านี้แสดงด้วยแท็กและอื่น ๆ อีกหลายรายการโดยที่แต่ละแท็กมีจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด นอกจากนี้ยังสามารถฝังแอปพลิเคชันที่เขียนด้วยภาษาสคริปต์ เช่น JavaScript และสไตล์ชีต (CSS) สำหรับการแสดงเค้าโครงโดยรวม

    อ่านเพิ่มเติม

    การแปลงอื่น ๆ ที่รองรับ

    คุณยังสามารถแปลง GLB เป็นรูปแบบไฟล์อื่นๆ ได้มากมาย รวมถึงบางรูปแบบตามรายการด้านล่าง

    GLB ถึง GLTF (ไฟล์รูปแบบการส่ง GL)
    GLB ถึง PDF (รูปแบบเอกสารพกพา)
    GLB ถึง FBX (Autodesk FBX ไฟล์ Interchange)
    GLB ถึง STL (ไฟล์ Stereolithography)
    GLB ถึง OBJ (Wavefront 3D ไฟล์อ็อบเจ็กต์)
    GLB ถึง 3DS (3D ฉากสตูดิโอ)
    GLB ถึง DAE (ไฟล์การแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ดิจิทัล)
    GLB ถึง U3D (Universal 3D ไฟล์)
    GLB ถึง PLY (รูปแบบไฟล์รูปหลายเหลี่ยม)
    GLB ถึง DRC (Google Draco รูปแบบไฟล์)
    GLB ถึง RVM (อาวีว่า RVM)
    GLB ถึง JT (JT เปิด CAD ไฟล์)
    GLB ถึง AMF (ไฟล์การผลิตสารเติมแต่ง)
    GLB ถึง HTML (ภาษามาร์กอัปข้อความไฮเปอร์)
    GLB ถึง USD (รูปแบบคำอธิบายฉากสากล)
    GLB ถึง USDZ (คำอธิบายฉากสากล รูปแบบซิป)