แปลง GLTF เป็น GLB ผ่าน C#
แสดงผล GLTF เป็น GLB โดยไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองและการแสดงผล 3D
วิธีแปลง GLTF เป็น GLB โดยใช้ C#
ในการแปลง GLTF เป็น GLB เราจะใช้
API ซึ่งเป็นการจัดการและการแปลงเอกสารที่มีคุณลักษณะหลากหลาย มีประสิทธิภาพ และใช้งานง่าย API สำหรับแพลตฟอร์ม C# เปิด
package manager ค้นหา Aspose.3D และติดตั้ง คุณยังสามารถใช้คำสั่งต่อไปนี้จาก Package Manager Console
คำสั่งคอนโซลตัวจัดการแพ็คเกจ
PM> Install-Package Aspose.3D
ขั้นตอนในการแปลง GLTF เป็น GLB ผ่าน C#
โปรแกรมเมอร์ .NET สามารถโหลดและแปลงไฟล์ GLTF เป็น GLB ได้อย่างง่ายดายด้วยโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัด
- โหลดไฟล์ GLTF ผ่านตัวสร้างของ Scene class1. สร้างอินสแตนซ์ของ AmfSaveOptions1. ตั้งค่า GLB คุณสมบัติเฉพาะสำหรับการแปลงขั้นสูง1. เรียกวิธี Scene.Save1. ส่งเส้นทางเอาต์พุตด้วย GLB นามสกุลไฟล์ & อ็อบเจ็กต์ของ StlSaveOptions1. ตรวจสอบไฟล์ผลลัพธ์ GLB ที่เส้นทางที่ระบุ
ความต้องการของระบบ
ก่อนเรียกใช้โค้ด Conversion .NET ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีข้อกำหนดเบื้องต้นดังต่อไปนี้
- Microsoft Windows หรือระบบปฏิบัติการที่เข้ากันได้กับ .NET Framework, .NET Core, Mono- สภาพแวดล้อมการพัฒนาเช่น Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET DLL ที่อ้างอิงในโครงการของคุณ
โค้ดตัวอย่างนี้แสดงการแปลง GLTF ถึง GLB C#
// โหลด GLTF ในวัตถุของ Scene
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.gltf");
// สร้างอินสแตนซ์ของ GltfSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions(FileContentType.Binary);
// บันทึก GLTF เป็น GLB
document.Save("output.glb", options);
แอปฟรีสำหรับแปลง GLTF เป็น GLB
ตรวจสอบการสาธิตสดของเราสำหรับ GLTF เป็น GLB แปลง พร้อมสิทธิประโยชน์ดังต่อไปนี้
GLTF GLTF รูปแบบไฟล์คืออะไร
glTF (รูปแบบการส่ง GL) เป็นรูปแบบไฟล์ 3D ที่เก็บข้อมูลรุ่น 3D ในรูปแบบ JSON การใช้ JSON ช่วยลดทั้งขนาดของสินทรัพย์ 3D และการประมวลผลรันไทม์ที่จำเป็นในการแกะและใช้เนื้อหาเหล่านั้น มันถูกนำไปใช้สำหรับการส่งและการโหลด 3D ฉากและแบบจำลองอย่างมีประสิทธิภาพโดยแอปพลิเคชัน glTF ได้รับการพัฒนาโดย Khronos Group 3D Formats Working Group และได้รับการอธิบายว่าเป็น JPEG ของ 3D โดยผู้สร้าง รูปแบบกำหนดรูปแบบการเผยแพร่ทั่วไปที่ขยายได้สำหรับเครื่องมือและบริการเนื้อหา 3D ที่ปรับปรุงเวิร์กโฟลว์การเขียนให้คล่องตัวและเปิดใช้งานการใช้เนื้อหาที่ทำงานร่วมกันได้ทั่วทั้งอุตสาหกรรม จุดประสงค์เบื้องหลังการสร้างรูปแบบไฟล์ glTF คือการกำหนดรูปแบบการเผยแพร่ทั่วไปที่ขยายได้สำหรับเครื่องมือและบริการเนื้อหา 3D ที่ควรปรับปรุงเวิร์กโฟลว์การเขียนและเปิดใช้งานการใช้เนื้อหาที่ทำงานร่วมกันได้ทั่วทั้งอุตสาหกรรม ลดการประมวลผลรันไทม์โดยแอปพลิเคชันโดยใช้ WebGL และ API อื่นๆ
อ่านเพิ่มเติมGLB GLB รูปแบบไฟล์คืออะไร
GLB คือการแสดงรูปแบบไฟล์ไบนารีของโมเดล 3D ที่บันทึกในรูปแบบการส่ง GL (glTF) ข้อมูลเกี่ยวกับโมเดล 3D เช่น ลำดับชั้นของโหนด กล้อง วัสดุ แอนิเมชั่น และเมช ในรูปแบบไบนารี รูปแบบไบนารีนี้เก็บสินทรัพย์ glTF (JSON, .bin และรูปภาพ) ไว้ใน Blob แบบไบนารี นอกจากนี้ยังช่วยหลีกเลี่ยงปัญหาการเพิ่มขนาดไฟล์ซึ่งเกิดขึ้นในกรณีของ glTF รูปแบบไฟล์ GLB ส่งผลให้ขนาดไฟล์เล็กกะทัดรัด โหลดเร็ว แสดงฉาก 3D สมบูรณ์ และขยายเพื่อการพัฒนาต่อไป รูปแบบนี้ใช้ model/gltf-binary เป็นประเภท MIME
อ่านเพิ่มเติม