แปลง USD เป็น OBJ ผ่าน C#

ส่งออก USD และไฟล์ 3D อื่นๆ โดยใช้ .NET Framework, .NET Core และ Mono

ส่งออก USD ฉากเป็น OBJ ด้วย C#

  1. โหลดไฟล์ USD โดยใช้ตัวสร้างของ ฉาก ระดับ2. โทร ฉาก.บันทึก กระบวนการ
  2. ส่งชื่อไฟล์เอาต์พุตที่มีนามสกุล .obj เป็นพารามิเตอร์แรก
  3. ระบุค่าฟิลด์ WavefrontOBJ จาก รูปแบบไฟล์ ระดับ

3D การแปลงรูปแบบ API for .NET

ติดตั้งจากบรรทัดคำสั่งเป็น nuget ติดตั้ง Aspose.3d หรือผ่าน Package Manager Console ของ Visual Studio ด้วย Install-Package Aspose.3D

หรือรับตัวติดตั้ง MSI แบบออฟไลน์หรือ DLL ในไฟล์ ZIP จาก ดาวน์โหลด .

C# โค้ดสำหรับการแปลง USD ถึง OBJ

// โหลด USD ในวัตถุของ Scene 
var scene = new Aspose.ThreeD.Scene("template.usd");
// บันทึก USD เป็น OBJ 
scene.Save("output.obj", Aspose.ThreeD.FileFormat.WavefrontOBJ);

Other Conversion Options

USD TO PDF (Portable Document Format)
USD TO FBX (Autodesk FBX Interchange File)
USD TO PLY (Polygon File Format)
USD TO RVM (AVEVA RVM)
USD TO JT (JT Open CAD File)
USD TO ASE (Adobe Swatch Exchange File)
USD TO HTML (Hyper Text Markup Language)
USD TO GLTF (GL Transmission Format File)

USD What is USD File Format?

A file with .usd extension is a Universal Scene Description file format that encodes data for the purpose of data interchanging and augmenting between digital content creation applications. Developed by Pixar, USD provides the ability to interchange elemental assets (such as models) or animation.

Read More

OBJ What is OBJ File Format?

OBJ files are used by Wavefront’s Advanced Visualizer application to define and store the geometric objects. Backward and forward transmission of geometric data is made possible through OBJ files. Both polygonal geometry like points, lines, texture vertices, faces and free-form geometry (curves and surfaces) are supported by OBJ format. This format does not support animation or information related to light and position of scenes. An OBJ file is usually an end product of the 3D modeling process generated by a CAD (Computer Aided Design). The default order to store vertices is counter-clockwise avoiding explicit declaration of face normals. Though OBJ files declare scale information in a comment line yet no units have been declared for OBJ coordinates.

Read More