แปลง USDZ เป็น OBJ ผ่าน C#

ส่งออก USDZ และไฟล์ 3D อื่นๆ โดยใช้ .NET Framework, .NET Core และ Mono

ส่งออก USDZ ฉากเป็น OBJ ด้วย C#

  1. โหลดไฟล์ USDZ โดยใช้ตัวสร้างของ ฉาก ระดับ2. โทร ฉาก.บันทึก กระบวนการ
  2. ส่งชื่อไฟล์เอาต์พุตที่มีนามสกุล .obj เป็นพารามิเตอร์แรก
  3. ระบุค่าฟิลด์ WavefrontOBJ จาก รูปแบบไฟล์ ระดับ

3D การแปลงรูปแบบ API for .NET

ติดตั้งจากบรรทัดคำสั่งเป็น nuget ติดตั้ง Aspose.3d หรือผ่าน Package Manager Console ของ Visual Studio ด้วย Install-Package Aspose.3D

หรือรับตัวติดตั้ง MSI แบบออฟไลน์หรือ DLL ในไฟล์ ZIP จาก ดาวน์โหลด .

C# โค้ดสำหรับการแปลง USDZ ถึง OBJ

// โหลด USDZ ในวัตถุของ Scene 
var scene = new Aspose.ThreeD.Scene("template.usdz");
// บันทึก USDZ เป็น OBJ 
scene.Save("output.obj", Aspose.ThreeD.FileFormat.WavefrontOBJ);

Other Conversion Options

USDZ TO DXF (Autodesk Drawing Exchange Format)
USDZ TO RVM (AVEVA RVM)
USDZ TO DRC (Google Draco File Format)
USDZ TO FBX (Autodesk FBX Interchange File)
USDZ TO AMF (Additive Manufacturing File)
USDZ TO OBJ (Wavefront 3D Object File)
USDZ TO 3MF (3D Manufacturing File)
USDZ TO GLTF (GL Transmission Format File)

USDZ What is USDZ File Format?

A file with .usdz is an uncompressed and unencrypetd ZIP archive for the USD (Universal Scene Description) file format that contains and proxies for files of other formats (such as textures, and animations) embedded within the archive and runs them directly with the USD run-time without any need of unpacking. USDZ files are packages whose design is based on the new Ar-level abstraction of a package. Usdz was registered with IANA and has media type name of model and a subtype name of vnd.usd+zip and its details can be found as on IANA registration page.

Read More

OBJ What is OBJ File Format?

OBJ files are used by Wavefront’s Advanced Visualizer application to define and store the geometric objects. Backward and forward transmission of geometric data is made possible through OBJ files. Both polygonal geometry like points, lines, texture vertices, faces and free-form geometry (curves and surfaces) are supported by OBJ format. This format does not support animation or information related to light and position of scenes. An OBJ file is usually an end product of the 3D modeling process generated by a CAD (Computer Aided Design). The default order to store vertices is counter-clockwise avoiding explicit declaration of face normals. Though OBJ files declare scale information in a comment line yet no units have been declared for OBJ coordinates.

Read More