HTML
JPG
PDF
XML
X
ATT
แปลง X เป็น ATT ผ่าน C#
แสดง X เป็น ATT โดยไม่มีซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองและการแสดงผล 3D
วิธีแปลง X เป็น ATT โดยใช้ C#
ในการแปลง X เป็น ATT เราจะใช้
API ซึ่งเป็นการจัดการและการแปลงเอกสารที่มีคุณลักษณะหลากหลาย มีประสิทธิภาพ และใช้งานง่าย API สำหรับแพลตฟอร์ม C# เปิด
package manager ค้นหา Aspose.3D และติดตั้ง คุณยังสามารถใช้คำสั่งต่อไปนี้จาก Package Manager Console
คำสั่งคอนโซลตัวจัดการแพ็คเกจ
PM> Install-Package Aspose.3D
ขั้นตอนในการแปลง X เป็น ATT ผ่าน C#
โปรแกรมเมอร์ .NET สามารถโหลดและแปลงไฟล์ X เป็น ATT ได้อย่างง่ายดายด้วยโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัด
- โหลดไฟล์ X ผ่านคอนสตรัคเตอร์ของ Scene class1. สร้างอินสแตนซ์ของ AmfSaveOptions1. ตั้งค่า ATT คุณสมบัติเฉพาะสำหรับการแปลงขั้นสูง1. เรียกวิธี Scene.Save1. ส่งเส้นทางเอาต์พุตด้วย ATT นามสกุลไฟล์ & อ็อบเจ็กต์ของ AttSaveOptions1. ตรวจสอบไฟล์ผลลัพธ์ ATT ที่เส้นทางที่ระบุ
ความต้องการของระบบ
ก่อนเรียกใช้โค้ด Conversion .NET ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีข้อกำหนดเบื้องต้นดังต่อไปนี้
- Microsoft Windows หรือระบบปฏิบัติการที่เข้ากันได้กับ .NET Framework, .NET Core, Mono- สภาพแวดล้อมการพัฒนาเช่น Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET DLL ที่อ้างอิงในโครงการของคุณ
โค้ดตัวอย่างนี้แสดง X ถึง ATT C# Conversion
// โหลด X ในวัตถุของ Scene
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// สร้างอินสแตนซ์ของ AttSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.AttSaveOptions();
// บันทึก X เป็น ATT
document.Save("output.att", options);
แอปฟรีเพื่อแปลง X เป็น ATT
ตรวจสอบการสาธิตสดของเราสำหรับ X เป็น ATT แปลง พร้อมสิทธิประโยชน์ดังต่อไปนี้
ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดหรือตั้งค่าอะไร
ไม่จำเป็นต้องเขียนโค้ดใดๆ
เพียงอัปโหลดไฟล์ X ของคุณแล้วกดปุ่ม "แปลง"
คุณจะได้รับลิงก์ดาวน์โหลดสำหรับไฟล์ผลลัพธ์ ATT ทันที
3D ไลบรารีการประมวลผลไฟล์เพื่อจัดการไฟล์ 3D โดยไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองและแสดงผล 3D API รองรับ Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, รูปแบบไฟล์ PLY, DirectX, Google Draco และอีกมากมาย นักพัฒนาสามารถสร้าง อ่าน แปลง แก้ไข และควบคุมเนื้อหาของรูปแบบเอกสาร 3D รูปแบบได้อย่างง่ายดาย
X X รูปแบบไฟล์คืออะไร
X คือไฟล์อิมเมจโมเดล DirectX ที่ใช้โดยเทคโนโลยี DirectX ซึ่งใช้สำหรับ 3D การแสดงผลกราฟิกในเกม รูปแบบไฟล์ระบุ 3D โครงสร้างอ็อบเจ็กต์สำหรับเมช พื้นผิว แอนิเมชั่น และออบเจ็กต์
อ่านเพิ่มเติมatt att รูปแบบไฟล์คืออะไร
อ่านเพิ่มเติมการแปลงอื่น ๆ ที่รองรับ
คุณยังสามารถแปลง X เป็นรูปแบบไฟล์อื่น ๆ ได้มากมาย รวมถึงบางรูปแบบตามรายการด้านล่าง
X ถึง 3DS (3D Studio DOS Mesh)
X ถึง AMF (รูปแบบการผลิตสารเติมแต่ง)
X ถึง DAE (การแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ดิจิทัล)
X ถึง FBX (3D รูปแบบ)
X ถึง HTML (ภาษามาร์กอัปข้อความไฮเปอร์)
X ถึง OBJ (3D รูปแบบไฟล์)
X ถึง PDF (รูปแบบเอกสารพกพา)
X ถึง PLY (รูปแบบไฟล์รูปหลายเหลี่ยม)
X ถึง RVM (โมเดลการออกแบบโรงงาน AVEVA)
X ถึง STL (เปลี่ยนได้ 3D เรขาคณิตพื้นผิว)
X ถึง U3D (Universal 3D)