แปลง X เป็น GLB ผ่าน C#
แสดง X เป็น GLB โดยไม่มีซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองและการแสดงผล 3D
วิธีแปลง X เป็น GLB โดยใช้ C#
ในการแปลง X เป็น GLB เราจะใช้
API ซึ่งเป็นการจัดการและการแปลงเอกสารที่มีคุณลักษณะหลากหลาย มีประสิทธิภาพ และใช้งานง่าย API สำหรับแพลตฟอร์ม C# เปิด
package manager ค้นหา Aspose.3D และติดตั้ง คุณยังสามารถใช้คำสั่งต่อไปนี้จาก Package Manager Console
คำสั่งคอนโซลตัวจัดการแพ็คเกจ
PM> Install-Package Aspose.3D
ขั้นตอนในการแปลง X เป็น GLB ผ่าน C#
โปรแกรมเมอร์ .NET สามารถโหลดและแปลงไฟล์ X เป็น GLB ได้อย่างง่ายดายด้วยโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัด
- โหลดไฟล์ X ผ่านคอนสตรัคเตอร์ของ Scene class1. เรียกเมธอด Scene.Save ด้วยรูปแบบของ GLB1. ตรวจสอบไฟล์ผลลัพธ์ GLB ที่เส้นทางที่ระบุ
ความต้องการของระบบ
ก่อนเรียกใช้โค้ด Conversion .NET ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีข้อกำหนดเบื้องต้นดังต่อไปนี้
- Microsoft Windows หรือระบบปฏิบัติการที่เข้ากันได้กับ .NET Framework, .NET Core, Mono- สภาพแวดล้อมการพัฒนาเช่น Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET DLL ที่อ้างอิงในโครงการของคุณ
โค้ดตัวอย่างนี้แสดง X ถึง GLB C# Conversion
// โหลดไฟล์ X ต้นทาง
Scene scene = new Scene("sourceFile.x");
// แปลง 3D ฉากเป็นไฟล์ในรูปแบบไบนารี GLTF
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
แอปฟรีเพื่อแปลง X เป็น GLB
ตรวจสอบการสาธิตสดของเราสำหรับ X เป็น GLB แปลง พร้อมสิทธิประโยชน์ดังต่อไปนี้
X X รูปแบบไฟล์คืออะไร
ไฟล์ที่มีนามสกุล .x หมายถึง DirectX 3D รูปแบบไฟล์ดั้งเดิมของกราฟิกที่นำมาใช้กับ Microsoft DirectX 2.0 ใช้สำหรับการแสดงผลกราฟิก 3D ในเกมและระบุโครงสร้างสำหรับเมช พื้นผิว แอนิเมชัน และออบเจ็กต์ที่ผู้ใช้กำหนด เลิกใช้แล้วตั้งแต่ปี 2014 เนื่องจากรูปแบบไฟล์ Autodesk FBX ทำงานได้ดีกว่าในรูปแบบที่ทันสมัยกว่า X เป็นเทมเพลตที่ขับเคลื่อนด้วยและไม่มีความรู้ในการใช้งานใดๆ คุณสามารถเปิดไฟล์ DirectX X โดยใช้ Microsoft DirectX และโปรแกรมแก้ไขข้อความทั่วไป
อ่านเพิ่มเติมglb glb รูปแบบไฟล์คืออะไร
GLB คือการแสดงรูปแบบไฟล์ไบนารีของโมเดล 3D ที่บันทึกในรูปแบบการส่ง GL (glTF) ข้อมูลเกี่ยวกับโมเดล 3D เช่น ลำดับชั้นของโหนด กล้อง วัสดุ แอนิเมชั่น และเมช ในรูปแบบไบนารี รูปแบบไบนารีนี้เก็บสินทรัพย์ glTF (JSON, .bin และรูปภาพ) ไว้ใน Blob แบบไบนารี นอกจากนี้ยังช่วยหลีกเลี่ยงปัญหาการเพิ่มขนาดไฟล์ซึ่งเกิดขึ้นในกรณีของ glTF รูปแบบไฟล์ GLB ส่งผลให้ขนาดไฟล์เล็กกะทัดรัด โหลดเร็ว แสดงฉาก 3D สมบูรณ์ และขยายเพื่อการพัฒนาต่อไป รูปแบบนี้ใช้ model/gltf-binary เป็นประเภท MIME
อ่านเพิ่มเติมการแปลงอื่น ๆ ที่รองรับ
คุณยังสามารถแปลง X เป็นรูปแบบไฟล์อื่น ๆ ได้มากมาย รวมถึงบางรูปแบบตามรายการด้านล่าง