HTML JPG PDF XML X
  Product Family
U3D

แปลง X เป็น U3D ผ่าน C#

แสดง X เป็น U3D โดยไม่มีซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองและการแสดงผล 3D

วิธีแปลง X เป็น U3D โดยใช้ C#

ในการแปลง X เป็น U3D เราจะใช้

Aspose.3D for .NET

API ซึ่งเป็นการจัดการและการแปลงเอกสารที่มีคุณลักษณะหลากหลาย มีประสิทธิภาพ และใช้งานง่าย API สำหรับแพลตฟอร์ม C# เปิด

NuGet

package manager ค้นหา Aspose.3D และติดตั้ง คุณยังสามารถใช้คำสั่งต่อไปนี้จาก Package Manager Console

คำสั่งคอนโซลตัวจัดการแพ็คเกจ


PM> Install-Package Aspose.3D

ขั้นตอนในการแปลง X เป็น U3D ผ่าน C#

โปรแกรมเมอร์ .NET สามารถโหลดและแปลงไฟล์ X เป็น U3D ได้อย่างง่ายดายด้วยโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัด

  1. โหลดไฟล์ X ผ่านคอนสตรัคเตอร์ของ Scene class1. สร้างอินสแตนซ์ของ U3dSaveOptions1. ตั้งค่า U3D คุณสมบัติเฉพาะสำหรับการแปลงขั้นสูง1. เรียกวิธี Scene.Save1. ส่งเส้นทางเอาต์พุตด้วย U3D นามสกุลไฟล์ & อ็อบเจ็กต์ของ U3dSaveOptions1. ตรวจสอบไฟล์ผลลัพธ์ U3D ที่เส้นทางที่ระบุ

ความต้องการของระบบ

ก่อนเรียกใช้โค้ด Conversion .NET ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีข้อกำหนดเบื้องต้นดังต่อไปนี้

  • Microsoft Windows หรือระบบปฏิบัติการที่เข้ากันได้กับ .NET Framework, .NET Core, Mono- สภาพแวดล้อมการพัฒนาเช่น Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET DLL ที่อ้างอิงในโครงการของคุณ
 

โค้ดตัวอย่างนี้แสดง X ถึง U3D C# Conversion

// โหลด X ในวัตถุของ Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// สร้างอินสแตนซ์ของ U3dSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.U3dSaveOptions();
// บันทึก X เป็น U3D 
document.Save("output.u3d", options); 
 
  • แอปฟรีเพื่อแปลง X เป็น U3D

    ตรวจสอบการสาธิตสดของเราสำหรับ X เป็น U3D แปลง พร้อมสิทธิประโยชน์ดังต่อไปนี้

      ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดหรือตั้งค่าอะไร
      ไม่จำเป็นต้องเขียนโค้ดใดๆ
      เพียงอัปโหลดไฟล์ X ของคุณแล้วกดปุ่ม "แปลง"
      คุณจะได้รับลิงก์ดาวน์โหลดสำหรับไฟล์ผลลัพธ์ U3D ทันที
    3D ไลบรารีการประมวลผลไฟล์เพื่อจัดการไฟล์ 3D โดยไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองและแสดงผล 3D API รองรับ Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, รูปแบบไฟล์ PLY, DirectX, Google Draco และอีกมากมาย นักพัฒนาสามารถสร้าง อ่าน แปลง แก้ไข และควบคุมเนื้อหาของรูปแบบเอกสาร 3D รูปแบบได้อย่างง่ายดาย

    X X รูปแบบไฟล์คืออะไร

    X คือไฟล์อิมเมจโมเดล DirectX ที่ใช้โดยเทคโนโลยี DirectX ซึ่งใช้สำหรับ 3D การแสดงผลกราฟิกในเกม รูปแบบไฟล์ระบุ 3D โครงสร้างอ็อบเจ็กต์สำหรับเมช พื้นผิว แอนิเมชั่น และออบเจ็กต์

    อ่านเพิ่มเติม

    u3d u3d รูปแบบไฟล์คืออะไร

    U3D (Universal 3D) คือรูปแบบไฟล์บีบอัดและโครงสร้างข้อมูลสำหรับ 3D คอมพิวเตอร์กราฟิก ประกอบด้วยข้อมูลโมเดล 3D เช่น ตาข่ายสามเหลี่ยม การจัดแสง การแรเงา ข้อมูลการเคลื่อนไหว เส้นและจุดด้วยสีและโครงสร้าง รูปแบบนี้ได้รับการยอมรับเป็นมาตรฐาน ECMA-363 ในเดือนสิงหาคม 2548 เอกสาร 3D PDF รองรับการฝังวัตถุ U3D และสามารถดูได้ใน Adobe Reader (เวอร์ชัน 7 ขึ้นไป) รูปแบบ U3D ได้รับการพัฒนาโดยคำนึงถึงจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างมาตรฐานสากลสำหรับการจัดเก็บและแลกเปลี่ยนข้อมูลสามมิติ อย่างไรก็ตาม รูปแบบพบว่าการใช้งานหลักในการเข้ารหัสสำหรับ 3D PDF แทนที่จะใช้เป็นรูปแบบการแลกเปลี่ยน Acrobat 3D แปลงประเภทไฟล์ 3D ที่สนับสนุนเป็น U3D หรือ PRC เมื่อแปลงเป็น PDF

    อ่านเพิ่มเติม

    การแปลงอื่น ๆ ที่รองรับ

    คุณยังสามารถแปลง X เป็นรูปแบบไฟล์อื่น ๆ ได้มากมาย รวมถึงบางรูปแบบตามรายการด้านล่าง

    X ถึง 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    X ถึง AMF (รูปแบบการผลิตสารเติมแต่ง)
    X ถึง DAE (การแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ดิจิทัล)
    X ถึง FBX (3D รูปแบบ)
    X ถึง HTML (ภาษามาร์กอัปข้อความไฮเปอร์)
    X ถึง OBJ (3D รูปแบบไฟล์)
    X ถึง PDF (รูปแบบเอกสารพกพา)
    X ถึง PLY (รูปแบบไฟล์รูปหลายเหลี่ยม)
    X ถึง RVM (โมเดลการออกแบบโรงงาน AVEVA)
    X ถึง STL (เปลี่ยนได้ 3D เรขาคณิตพื้นผิว)