HTML JPG PDF XML X
  Product Family
USDZ

แปลง X เป็น USDZ ผ่าน C#

แสดง X เป็น USDZ โดยไม่มีซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองและการแสดงผล 3D

วิธีแปลง X เป็น USDZ โดยใช้ C#

ในการแปลง X เป็น USDZ เราจะใช้

Aspose.3D for .NET

API ซึ่งเป็นการจัดการและการแปลงเอกสารที่มีคุณลักษณะหลากหลาย มีประสิทธิภาพ และใช้งานง่าย API สำหรับแพลตฟอร์ม C# เปิด

NuGet

package manager ค้นหา Aspose.3D และติดตั้ง คุณยังสามารถใช้คำสั่งต่อไปนี้จาก Package Manager Console

คำสั่งคอนโซลตัวจัดการแพ็คเกจ


PM> Install-Package Aspose.3D

ขั้นตอนในการแปลง X เป็น USDZ ผ่าน C#

โปรแกรมเมอร์ .NET สามารถโหลดและแปลงไฟล์ X เป็น USDZ ได้อย่างง่ายดายด้วยโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัด

  1. โหลดไฟล์ X ผ่านคอนสตรัคเตอร์ของ Scene class1. เรียกเมธอด Scene.Save ด้วยรูปแบบของ USDZ1. ตรวจสอบไฟล์ผลลัพธ์ USDZ ที่เส้นทางที่ระบุ

ความต้องการของระบบ

ก่อนเรียกใช้โค้ด Conversion .NET ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีข้อกำหนดเบื้องต้นดังต่อไปนี้

  • Microsoft Windows หรือระบบปฏิบัติการที่เข้ากันได้กับ .NET Framework, .NET Core, Mono- สภาพแวดล้อมการพัฒนาเช่น Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET DLL ที่อ้างอิงในโครงการของคุณ
 

โค้ดตัวอย่างนี้แสดง X ถึง USDZ C# Conversion

// โหลดไฟล์ X ต้นทาง
Scene scene = new Scene("sourceFile.x");
// แปลง 3D ฉากเป็นไฟล์ในรูปแบบ USDZ
scene.Save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
 
  • แอปฟรีเพื่อแปลง X เป็น USDZ

    ตรวจสอบการสาธิตสดของเราสำหรับ X เป็น USDZ แปลง พร้อมสิทธิประโยชน์ดังต่อไปนี้

      ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดหรือตั้งค่าอะไร
      ไม่จำเป็นต้องเขียนโค้ดใดๆ
      เพียงอัปโหลดไฟล์ X ของคุณแล้วกดปุ่ม "แปลง"
      คุณจะได้รับลิงก์ดาวน์โหลดสำหรับไฟล์ผลลัพธ์ USDZ ทันที
    3D ไลบรารีการประมวลผลไฟล์เพื่อจัดการไฟล์ 3D โดยไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองและแสดงผล 3D API รองรับ Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, รูปแบบไฟล์ PLY, DirectX, Google Draco และอีกมากมาย นักพัฒนาสามารถสร้าง อ่าน แปลง แก้ไข และควบคุมเนื้อหาของรูปแบบเอกสาร 3D รูปแบบได้อย่างง่ายดาย

    X X รูปแบบไฟล์คืออะไร

    ไฟล์ที่มีนามสกุล .x หมายถึง DirectX 3D รูปแบบไฟล์ดั้งเดิมของกราฟิกที่นำมาใช้กับ Microsoft DirectX 2.0 ใช้สำหรับการแสดงผลกราฟิก 3D ในเกมและระบุโครงสร้างสำหรับเมช พื้นผิว แอนิเมชัน และออบเจ็กต์ที่ผู้ใช้กำหนด เลิกใช้แล้วตั้งแต่ปี 2014 เนื่องจากรูปแบบไฟล์ Autodesk FBX ทำงานได้ดีกว่าในรูปแบบที่ทันสมัยกว่า X เป็นเทมเพลตที่ขับเคลื่อนด้วยและไม่มีความรู้ในการใช้งานใดๆ คุณสามารถเปิดไฟล์ DirectX X โดยใช้ Microsoft DirectX และโปรแกรมแก้ไขข้อความทั่วไป

    อ่านเพิ่มเติม

    usdz usdz รูปแบบไฟล์คืออะไร

    ไฟล์ที่มี .usdz เป็นไฟล์เก็บถาวร ZIP ที่ไม่มีการบีบอัดและไม่เข้ารหัสสำหรับรูปแบบไฟล์ USD (คำอธิบายฉากสากล) ที่มีและพร็อกซีสำหรับไฟล์ในรูปแบบอื่นๆ (เช่น พื้นผิว และภาพเคลื่อนไหว) ที่ฝังอยู่ภายในไฟล์เก็บถาวรและเรียกใช้ โดยตรงกับรันไทม์ USD โดยไม่ต้องแตกไฟล์ ไฟล์ USDZ คือแพ็คเกจที่มีการออกแบบตามนามธรรมระดับ Ar ใหม่ของแพ็คเกจ Usdz ได้รับการจดทะเบียนกับ IANA และมีชื่อประเภทสื่อของรุ่นและชื่อประเภทย่อยของ vnd.usd+zip และรายละเอียดสามารถพบได้ในหน้าการลงทะเบียน IANA

    อ่านเพิ่มเติม

    การแปลงอื่น ๆ ที่รองรับ

    คุณยังสามารถแปลง X เป็นรูปแบบไฟล์อื่น ๆ ได้มากมาย รวมถึงบางรูปแบบตามรายการด้านล่าง

    X ถึง GLTF (ไฟล์รูปแบบการส่ง GL)
    X ถึง GLB (รูปแบบการส่งไบนารี GL)
    X ถึง PDF (รูปแบบเอกสารพกพา)
    X ถึง FBX (Autodesk FBX ไฟล์ Interchange)
    X ถึง STL (ไฟล์ Stereolithography)
    X ถึง OBJ (Wavefront 3D ไฟล์อ็อบเจ็กต์)
    X ถึง 3DS (3D ฉากสตูดิโอ)
    X ถึง DAE (ไฟล์การแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ดิจิทัล)
    X ถึง U3D (Universal 3D ไฟล์)
    X ถึง PLY (รูปแบบไฟล์รูปหลายเหลี่ยม)
    X ถึง DRC (Google Draco รูปแบบไฟล์)
    X ถึง RVM (อาวีว่า RVM)
    X ถึง JT (JT เปิด CAD ไฟล์)
    X ถึง AMF (ไฟล์การผลิตสารเติมแต่ง)
    X ถึง HTML (ภาษามาร์กอัปข้อความไฮเปอร์)
    X ถึง USD (รูปแบบคำอธิบายฉากสากล)
    X ถึง USDZ (คำอธิบายฉากสากล รูปแบบซิป)