ดึงข้อมูลจากรูปแบบ 3 มิติผ่าน C#
ดึงข้อมูลจากรูปแบบเอกสาร 3 มิติโดยไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองและเรนเดอร์ 3 มิติเพื่อสร้างแอปพลิเคชัน .NET แบบข้ามแพลตฟอร์ม
นักพัฒนาสามารถใช้ไลบรารี 3 มิติเพื่อดึงข้อมูลไฟล์ 3 มิติได้อย่างง่ายดาย รูปแบบต่างๆ ที่รองรับโดย API ได้แก่ WavefrontOBJ, Discreet3DS, STL (ASCII, Binary), FBX (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, GLB, glTF, PLY, DirectX, Google Draco formats เป็นต้น กระบวนการดึงข้อมูลนั้นง่าย เพียงโหลดไฟล์ต้นทางผ่านอินสแตนซ์ของ scene class , สร้างคลาส archive และจัดการคลาสการดึงข้อมูลสินทรัพย์ และเรียกใช้ วิธี Save สำหรับพารามิเตอร์รูปแบบเอาต์พุตที่เกี่ยวข้อง
ดึงข้อมูลจาก Scene 3 มิติไปยังรูปแบบต่างๆ
นักพัฒนาสามารถดึงข้อมูลจากไฟล์ 3 มิติได้อย่างง่ายดายผ่านกระบวนการเดียวกันที่ระบุไว้ข้างต้น ลองพิจารณาตัวอย่างเช่น 3DS to FBX Extractor โหลดไฟล์ 3DS ผ่านออบเจ็กต์ scene class สร้างตัวเลือกบันทึกด้วย FbxSaveOptions เพื่อสร้างตัวเลือกบันทึก และเรียกใช้เมธอดบันทึก scene พร้อมกับอาร์กิวเมนต์พาธไฟล์เอาต์พุตและตัวเลือก fbx API มีคลาสตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับการบันทึกไปยังคลาสที่เกี่ยวข้อง เช่น A3dwSaveOptions AmfSaveOptions Discreet3dsSaveOptions Html5SaveOptions RvmSaveOptions และอื่นๆ นี่คือรายการรูปแบบ ตัวดึงข้อมูล 3 มิติทั้งหมด