สร้าง Point Cloud ไปที่ PLY ผ่าน C#
สร้างแอป .NET ของคุณเองเพื่อสร้าง point cloud ไปยังไฟล์ PLY โดยใช้ API ฝั่งเซิร์ฟเวอร์
วิธีสร้าง Point Cloud ไปยัง PLY ไฟล์โดยใช้ C#
ในการสร้าง point cloud ไปยังไฟล์ PLY เราจะใช้
API ซึ่งมีคุณลักษณะหลากหลาย มีประสิทธิภาพ และใช้งานง่าย API สำหรับแพลตฟอร์ม C# ที่จะใช้กับการสร้าง point cloud เปิด
package manager ค้นหา Aspose.3D และติดตั้ง คุณยังสามารถใช้คำสั่งต่อไปนี้จาก Package Manager Console
คำสั่งคอนโซลตัวจัดการแพ็คเกจ
PM> Install-Package Aspose.3D
ขั้นตอนในการสร้าง Point Cloud ไปยัง PLY ผ่าน C#
Aspose.3D ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้าง point cloud ไปยังไฟล์ PLY ได้ง่ายโดยใช้โค้ดเพียงไม่กี่บรรทัด
- โหลดไฟล์ PLY ผ่านตัวสร้างของ Scene class- รับวัตถุ pointcloud ของ Aspose.3D- สร้างอ็อบเจ็กต์การแปลงผ่านเมธอด EvaluateGlobalTransform- สร้าง point cloud โดยใช้ Merge method- เรียกเมธอด Scene.Save ด้วย object
ความต้องการของระบบ
Aspose.3D for .NET ได้รับการสนับสนุนในระบบปฏิบัติการหลักทั้งหมด เพียงตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีข้อกำหนดเบื้องต้นดังต่อไปนี้
- Microsoft Windows หรือระบบปฏิบัติการที่เข้ากันได้กับ .NET Framework, .NET Core, Mono- สภาพแวดล้อมการพัฒนาเช่น Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET อ้างอิงในโครงการของคุณ
รหัส C# เพื่อสร้าง Point Cloud ไปยัง PLY
//ไฟล์ต้นฉบับที่ต้องการสร้าง point cloud
string file = "template.ply";
// สร้างตัวอย่างของ Scene
Scene scene = new Scene(file);
//รับวัตถุ pointcloud ของ Aspose.3D และสร้าง point cloud
var pc = new PointCloud();
scene.RootNode.Accept((Node n) =>
{
if (n.Entities.Count > 0)
{
var transform = n.EvaluateGlobalTransform(true);
foreach (var entity in n.Entities)
{
if (entity is Geometry g)
{
Merge(pc, g, transform);
}
else if (entity is IMeshConvertible mc)
{
var mesh = mc.ToMesh();
Merge(pc, mesh, transform);
}
}
}
return true;
});
//วิธีการผสานเพื่อสร้างจุดเมฆ
private void Merge(PointCloud pc, Geometry g, Matrix4 transform)
{
var tmp = PointCloud.FromGeometry(g, 10);
for (int i = 0; i < tmp.ControlPoints.Count; i++)
{
var pt = transform * tmp.ControlPoints[i];
pc.ControlPoints.Add(pt);
}
}
// สร้างตัวอย่างของ newScene
var newScene = new Scene(pc);
//เมื่อบันทึก คุณต้องสร้างวัตถุ SaveOptions ของรูปแบบการบันทึก
string output=System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".ply";
PlySaveOptions ply = new PlySaveOptions();
ply.PointCloud = true;
newScene.Save(output,ply);
เกี่ยวกับ Aspose.3D for .NET API
Aspose.3D เป็น CAD และ Gameware API ในการโหลด แก้ไข และแปลงไฟล์ 3D API เป็นแบบสแตนด์อโลนและไม่จำเป็นต้องมี 3D ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองหรือเรนเดอร์ใดๆ สามารถใช้ API สำหรับ Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX และรูปแบบอื่นๆแอปฟรีสำหรับสร้าง Point Cloud ไปยัง PLY
ตรวจสอบการสาธิตสดของเราที่ พอยต์คลาวด์ 3DS พร้อมสิทธิประโยชน์ดังต่อไปนี้
PLY PLY รูปแบบไฟล์คืออะไร
PLY รูปแบบไฟล์รูปหลายเหลี่ยม หมายถึง 3D รูปแบบไฟล์ที่เก็บอ็อบเจ็กต์กราฟิกที่อธิบายว่าเป็นคอลเล็กชันของรูปหลายเหลี่ยม จุดประสงค์ของรูปแบบไฟล์นี้คือเพื่อสร้างไฟล์ประเภทที่ง่ายและสะดวกซึ่งโดยทั่วไปจะมีประโยชน์สำหรับรุ่นต่างๆ รูปแบบไฟล์ PLY มาในรูปแบบ ASCII เช่นเดียวกับรูปแบบไบนารีสำหรับพื้นที่เก็บข้อมูลขนาดกะทัดรัด และสำหรับการบันทึกและโหลดอย่างรวดเร็ว
อ่านเพิ่มเติมแอพที่รองรับอื่น ๆ เพื่อสร้าง Point Cloud เป็นฟอร์แมต
เมื่อใช้ C# เราสามารถสร้าง point cloud ให้กับรูปแบบไฟล์อื่นๆ ได้มากมายรวมถึง