3DS โปรแกรมดูไฟล์ for .NET
แสดงผลไฟล์ 3DS โดยไม่มีซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองและแสดงผล 3D
วิธีดูไฟล์ 3DS โดยใช้ C#
ในการดูไฟล์ 3DS เราจะใช้
API ซึ่งมีคุณลักษณะหลากหลาย มีประสิทธิภาพ และใช้งานง่าย API สำหรับแพลตฟอร์ม C# ที่จะใช้กับโปรแกรมดูใดก็ได้ เปิด
package manager ค้นหา Aspose.3D และติดตั้ง คุณยังสามารถใช้คำสั่งต่อไปนี้จาก Package Manager Console
คำสั่งคอนโซลตัวจัดการแพ็คเกจ
PM> Install-Package Aspose.3D
ขั้นตอนในการดู 3DS ผ่าน C#
Aspose.3D ทำให้นักพัฒนาสามารถดูไฟล์ 3DS ได้ง่ายด้วยโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัด
- โหลดไฟล์ 3DS ผ่านตัวสร้างของ Scene class1. สร้างอินสแตนซ์ของ Html5SaveOptions1. ตั้งค่าคุณสมบัติสำหรับการจัดรูปแบบขั้นสูง1. เรียกเมธอด Scene.Save ด้วยอ็อบเจกต์ของ Html5SaveOptions1. ตรวจสอบไฟล์ผลลัพธ์ HTML ในเบราว์เซอร์เริ่มต้น
ความต้องการของระบบ
Aspose.3D for .NET ได้รับการสนับสนุนในระบบปฏิบัติการหลักทั้งหมด เพียงตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีข้อกำหนดเบื้องต้นดังต่อไปนี้
- Microsoft Windows หรือระบบปฏิบัติการที่เข้ากันได้กับ .NET Framework, .NET Core, Mono- สภาพแวดล้อมการพัฒนาเช่น Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET อ้างอิงในโครงการของคุณ
C# รหัสเพื่อดู 3DS
string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";
// โหลดฉาก 3DS ผ่านอินสแตนซ์ของ Scene
var scene = new ThreeD.Scene("template.3ds");
// สร้างวัตถุของ Html5SaveOptions และตั้งค่าคุณสมบัติสำหรับการจัดรูปแบบ
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
// ปิดกริด
ShowGrid = false,
// ปิดอินเทอร์เฟซผู้ใช้
ShowUI = false
};
// บันทึก 3D ฉากเป็น HTML5
scene.Save(output, options);
// โหลดผลลัพธ์ HTML ในเบราว์เซอร์เริ่มต้น
System.Diagnostics.Process.Start(output);
เกี่ยวกับ Aspose.3D for .NET API
Aspose.3D เป็น CAD และ Gameware API ในการโหลด แก้ไข และแปลงไฟล์ 3D API เป็นแบบสแตนด์อโลนและไม่จำเป็นต้องมี 3D ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองหรือเรนเดอร์ใดๆ สามารถใช้ API สำหรับ Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX และรูปแบบอื่นๆแอปฟรีเพื่อดู 3DS
ตรวจสอบการสาธิตสดของเราที่ ดู 3DS พร้อมสิทธิประโยชน์ดังต่อไปนี้
3DS 3DS รูปแบบไฟล์คืออะไร
ไฟล์ที่มีนามสกุล 3DS หมายถึงรูปแบบไฟล์ตาข่าย 3D Studio (DOS) ที่ใช้โดย Autodesk 3D Studio Autodesk 3D Studio อยู่ใน 3D ตลาดรูปแบบไฟล์ตั้งแต่ปี 1990 และตอนนี้ได้พัฒนาเป็น 3D Studio MAX สำหรับการทำงานกับ 3D การสร้างแบบจำลอง แอนิเมชัน และการแสดงผล ไฟล์ 3DS มีข้อมูลสำหรับการแสดงฉากและภาพ 3D และเป็นหนึ่งในรูปแบบไฟล์ยอดนิยมสำหรับการนำเข้าและส่งออกข้อมูล 3D โดยจะพิจารณาข้อมูลต่างๆ เช่น ตำแหน่งของกล้อง ข้อมูลตาข่าย ข้อมูลการจัดแสง การกำหนดค่าวิวพอร์ต ข้อมูลกลุ่มที่ราบรื่น การอ้างอิงบิตแมป และแอตทริบิวต์เพื่อสร้างจุดยอดและรูปหลายเหลี่ยมสำหรับการแสดงฉาก
อ่านเพิ่มเติมรูปแบบตัวแสดงที่รองรับอื่น ๆ
การใช้ C# จะทำให้สามารถดูรูปแบบไฟล์อื่นๆ ได้มากมายรวมทั้ง