GLTF โปรแกรมดูไฟล์ for .NET
แสดงผลไฟล์ GLTF โดยไม่มีซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองและแสดงผล 3D
วิธีดูไฟล์ GLTF โดยใช้ C#
ในการดูไฟล์ GLTF เราจะใช้
API ซึ่งมีคุณลักษณะหลากหลาย มีประสิทธิภาพ และใช้งานง่าย API สำหรับแพลตฟอร์ม C# ที่จะใช้กับโปรแกรมดูใดก็ได้ เปิด
package manager ค้นหา Aspose.3D และติดตั้ง คุณยังสามารถใช้คำสั่งต่อไปนี้จาก Package Manager Console
คำสั่งคอนโซลตัวจัดการแพ็คเกจ
PM> Install-Package Aspose.3D
ขั้นตอนในการดู GLTF ผ่าน C#
Aspose.3D ทำให้นักพัฒนาสามารถดูไฟล์ GLTF ได้ง่ายด้วยโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัด
- โหลดไฟล์ GLTF ผ่านตัวสร้างของ Scene class1. สร้างอินสแตนซ์ของ Html5SaveOptions1. ตั้งค่าคุณสมบัติสำหรับการจัดรูปแบบขั้นสูง1. เรียกเมธอด Scene.Save ด้วยอ็อบเจกต์ของ Html5SaveOptions1. ตรวจสอบไฟล์ผลลัพธ์ HTML ในเบราว์เซอร์เริ่มต้น
ความต้องการของระบบ
Aspose.3D for .NET ได้รับการสนับสนุนในระบบปฏิบัติการหลักทั้งหมด เพียงตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีข้อกำหนดเบื้องต้นดังต่อไปนี้
- Microsoft Windows หรือระบบปฏิบัติการที่เข้ากันได้กับ .NET Framework, .NET Core, Mono- สภาพแวดล้อมการพัฒนาเช่น Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET อ้างอิงในโครงการของคุณ
C# รหัสเพื่อดู GLTF
string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";
// โหลดฉาก GLTF ผ่านอินสแตนซ์ของ Scene
var scene = new ThreeD.Scene("template.gltf");
// สร้างวัตถุของ Html5SaveOptions และตั้งค่าคุณสมบัติสำหรับการจัดรูปแบบ
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
// ปิดกริด
ShowGrid = false,
// ปิดอินเทอร์เฟซผู้ใช้
ShowUI = false
};
// บันทึก 3D ฉากเป็น HTML5
scene.Save(output, options);
// โหลดผลลัพธ์ HTML ในเบราว์เซอร์เริ่มต้น
System.Diagnostics.Process.Start(output);
เกี่ยวกับ Aspose.3D for .NET API
Aspose.3D เป็น CAD และ Gameware API ในการโหลด แก้ไข และแปลงไฟล์ 3D API เป็นแบบสแตนด์อโลนและไม่จำเป็นต้องมี 3D ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองหรือเรนเดอร์ใดๆ สามารถใช้ API สำหรับ Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX และรูปแบบอื่นๆแอปฟรีเพื่อดู GLTF
ตรวจสอบการสาธิตสดของเราที่ ดู GLTF พร้อมสิทธิประโยชน์ดังต่อไปนี้
GLTF GLTF รูปแบบไฟล์คืออะไร
glTF (รูปแบบการส่ง GL) เป็นรูปแบบไฟล์ 3D ที่เก็บข้อมูลรุ่น 3D ในรูปแบบ JSON การใช้ JSON ช่วยลดทั้งขนาดของสินทรัพย์ 3D และการประมวลผลรันไทม์ที่จำเป็นในการแกะและใช้เนื้อหาเหล่านั้น มันถูกนำไปใช้สำหรับการส่งและการโหลด 3D ฉากและแบบจำลองอย่างมีประสิทธิภาพโดยแอปพลิเคชัน glTF ได้รับการพัฒนาโดย Khronos Group 3D Formats Working Group และได้รับการอธิบายว่าเป็น JPEG ของ 3D โดยผู้สร้าง รูปแบบกำหนดรูปแบบการเผยแพร่ทั่วไปที่ขยายได้สำหรับเครื่องมือและบริการเนื้อหา 3D ที่ปรับปรุงเวิร์กโฟลว์การเขียนให้คล่องตัวและเปิดใช้งานการใช้เนื้อหาที่ทำงานร่วมกันได้ทั่วทั้งอุตสาหกรรม จุดประสงค์เบื้องหลังการสร้างรูปแบบไฟล์ glTF คือการกำหนดรูปแบบการเผยแพร่ทั่วไปที่ขยายได้สำหรับเครื่องมือและบริการเนื้อหา 3D ที่ควรปรับปรุงเวิร์กโฟลว์การเขียนและเปิดใช้งานการใช้เนื้อหาที่ทำงานร่วมกันได้ทั่วทั้งอุตสาหกรรม ลดการประมวลผลรันไทม์โดยแอปพลิเคชันโดยใช้ WebGL และ API อื่นๆ
อ่านเพิ่มเติมรูปแบบตัวแสดงที่รองรับอื่น ๆ
การใช้ C# จะทำให้สามารถดูรูปแบบไฟล์อื่นๆ ได้มากมายรวมทั้ง