โปรแกรมดูไฟล์ for .NET
เรนเดอร์ไฟล์ X โดยไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์สร้างโมเดลและเรนเดอร์ 3D ใดๆ
วิธีดูไฟล์ X โดยใช้ C#
ในการดูไฟล์ X เราจะใช้
API ซึ่งมีคุณลักษณะหลากหลาย มีประสิทธิภาพ และใช้งานง่าย API สำหรับแพลตฟอร์ม C# ที่จะใช้กับโปรแกรมดูใดก็ได้ เปิด
package manager ค้นหา Aspose.3D และติดตั้ง คุณยังสามารถใช้คำสั่งต่อไปนี้จาก Package Manager Console
คำสั่งคอนโซลตัวจัดการแพ็คเกจ
PM> Install-Package Aspose.3D
ขั้นตอนในการดู X ผ่าน C#
Aspose.3D ทำให้นักพัฒนาสามารถดูไฟล์ X ได้ง่ายด้วยโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัด
- โหลดไฟล์ X ผ่านคอนสตรัคเตอร์ของ Scene class1. สร้างอินสแตนซ์ของ Html5SaveOptions1. ตั้งค่าคุณสมบัติสำหรับการจัดรูปแบบขั้นสูง1. เรียกเมธอด Scene.Save ด้วยอ็อบเจกต์ของ Html5SaveOptions1. ตรวจสอบไฟล์ผลลัพธ์ HTML ในเบราว์เซอร์เริ่มต้น
ความต้องการของระบบ
Aspose.3D for .NET ได้รับการสนับสนุนในระบบปฏิบัติการหลักทั้งหมด เพียงตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีข้อกำหนดเบื้องต้นดังต่อไปนี้
- Microsoft Windows หรือระบบปฏิบัติการที่เข้ากันได้กับ .NET Framework, .NET Core, Mono- สภาพแวดล้อมการพัฒนาเช่น Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET อ้างอิงในโครงการของคุณ
C# รหัสเพื่อดู X
string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";
// โหลดฉาก X ผ่านอินสแตนซ์ของ Scene
var scene = new ThreeD.Scene("template.x");
// สร้างวัตถุของ Html5SaveOptions และตั้งค่าคุณสมบัติสำหรับการจัดรูปแบบ
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
// ปิดกริด
ShowGrid = false,
// ปิดอินเทอร์เฟซผู้ใช้
ShowUI = false
};
// บันทึก 3D ฉากเป็น HTML5
scene.Save(output, options);
// โหลดผลลัพธ์ HTML ในเบราว์เซอร์เริ่มต้น
System.Diagnostics.Process.Start(output);
เกี่ยวกับ Aspose.3D for .NET API
Aspose.3D เป็น CAD และ Gameware API ในการโหลด แก้ไข และแปลงไฟล์ 3D API เป็นแบบสแตนด์อโลนและไม่จำเป็นต้องมี 3D ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองหรือเรนเดอร์ใดๆ สามารถใช้ API สำหรับ Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX และรูปแบบอื่นๆแอพฟรีเพื่อดูX
ตรวจสอบการสาธิตสดของเราที่ ดู X พร้อมสิทธิประโยชน์ดังต่อไปนี้
X X รูปแบบไฟล์คืออะไร
X คือไฟล์อิมเมจโมเดล DirectX ที่ใช้โดยเทคโนโลยี DirectX ซึ่งใช้สำหรับ 3D การแสดงผลกราฟิกในเกม รูปแบบไฟล์ระบุ 3D โครงสร้างอ็อบเจ็กต์สำหรับเมช พื้นผิว แอนิเมชั่น และออบเจ็กต์
อ่านเพิ่มเติมรูปแบบตัวแสดงที่รองรับอื่น ๆ
การใช้ C# จะทำให้สามารถดูรูปแบบไฟล์อื่นๆ ได้มากมายรวมทั้ง