เพิ่มลายน้ำตาบอดใน U3D ผ่าน C#
สร้างไฟล์ .NET แอปของคุณเองเพื่อใส่ลายน้ำ U3D โดยใช้ API ฝั่งเซิร์ฟเวอร์
วิธีใส่ลายน้ำให้กับ U3D ไฟล์โดยใช้ C#
เพื่อใส่ลายน้ำไฟล์ U3D เราจะใช้
API ซึ่งเป็นคุณลักษณะที่หลากหลาย มีประสิทธิภาพ และใช้งานง่าย API สำหรับแพลตฟอร์ม C# ที่จะใช้กับการเพิ่มลายน้ำ เปิด
package manager ค้นหา Aspose.3D และติดตั้ง คุณยังสามารถใช้คำสั่งต่อไปนี้จาก Package Manager Console
คำสั่งคอนโซลตัวจัดการแพ็คเกจ
PM> Install-Package Aspose.3D
ขั้นตอนในการเพิ่ม Blind Watermark ให้กับ U3D ผ่าน C#
Aspose.3D ช่วยให้นักพัฒนาเพิ่มลายน้ำตาบอดลงในไฟล์ U3D ได้ง่ายด้วยโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัด
- โหลดไฟล์ U3D ผ่านตัวสร้างของ Scene class- รับคลาสตาข่ายของ Aspose.3D- เพิ่มลายน้ำและรหัสผ่านโดยใช้วิธี EncodeWatermark ของ Aspose.3D- เรียกเมธอด Scene.Save ด้วย object
ความต้องการของระบบ
Aspose.3D for .NET ได้รับการสนับสนุนในระบบปฏิบัติการหลักทั้งหมด เพียงตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีข้อกำหนดเบื้องต้นดังต่อไปนี้
- Microsoft Windows หรือระบบปฏิบัติการที่เข้ากันได้กับ .NET Framework, .NET Core, Mono- สภาพแวดล้อมการพัฒนาเช่น Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET อ้างอิงในโครงการของคุณ
รหัส C# เพื่อเพิ่มลายน้ำตาบอดใน U3D
//ไฟล์ต้นฉบับที่ต้องมีลายน้ำและไฟล์เอาต์พุตหลังจากบันทึก
string file = "template.u3d";
string output =System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".fbx";
// สร้างตัวอย่างของ Scene
Scene scene = new Scene(file);
//เพิ่มลายน้ำและรหัสผ่านให้กับไฟล์
var numMeshes = 0;
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
if (mesh != null)
{
numMeshes++;
mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld", "1234");
if (mesh != null)
{
node.Entity = mesh;
}
}
return true;
});
//บันทึกไฟล์ในรูปแบบที่คุณต้องการ
scene.Save(output, FileFormat.FBX7400ASCII);
เกี่ยวกับ Aspose.3D for .NET API
Aspose.3D เป็น CAD และ Gameware API ในการโหลด แก้ไข และแปลงไฟล์ 3D API เป็นแบบสแตนด์อโลนและไม่จำเป็นต้องมี 3D ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองหรือเรนเดอร์ใดๆ สามารถใช้ API สำหรับ Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX และรูปแบบอื่นๆแอปฟรีสำหรับเพิ่มลายน้ำตาบอดใน U3D
ตรวจสอบการสาธิตสดของเราที่ ลายน้ำ U3D พร้อมสิทธิประโยชน์ดังต่อไปนี้
U3D U3D รูปแบบไฟล์คืออะไร
U3D (Universal 3D) คือรูปแบบไฟล์บีบอัดและโครงสร้างข้อมูลสำหรับ 3D คอมพิวเตอร์กราฟิก ประกอบด้วยข้อมูลโมเดล 3D เช่น ตาข่ายสามเหลี่ยม การจัดแสง การแรเงา ข้อมูลการเคลื่อนไหว เส้นและจุดด้วยสีและโครงสร้าง รูปแบบนี้ได้รับการยอมรับเป็นมาตรฐาน ECMA-363 ในเดือนสิงหาคม 2548 เอกสาร 3D PDF รองรับการฝังวัตถุ U3D และสามารถดูได้ใน Adobe Reader (เวอร์ชัน 7 ขึ้นไป)
อ่านเพิ่มเติมแอพที่รองรับอื่น ๆ เพื่อเพิ่มลายน้ำตาบอดให้กับรูปแบบ
เมื่อใช้ C# ผู้ใช้รายหนึ่งยังสามารถเพิ่มลายน้ำแบบตาบอดให้กับรูปแบบไฟล์อื่นๆ ได้มากมาย รวมทั้ง