Java 3D Dosya İşleme API
Herhangi bir harici modelleme ve işleme yazılımı gerektirmeden 3D dosyaları birden çok formatta oluşturun, yönetin ve kaydedin.
Ücretsiz Deneme İndirinAspose.3D for Java, bağımsız bir Oyun Yazılımıdır ve CAD API, 3D dosyalarını işlemek için kullanılır. API, popüler 3D dosya biçimlerinin çoğunu destekler ve uygulamalar oluşturabilir, okuyabilir, dönüştürebilir & dosyaları kolayca değiştirin. Ayrıca, API geliştiricilere devasa oyun dünyalarını modelleme ve oluşturma, tasarım görselleştirmesi için mükemmel sahneler, sanal gerçeklik deneyimleriyle etkileşim kurma, sahne dosyasına Animasyon özelliği ekleme, dönüşümleri kullanarak öğeleri biçimlendirme ve çok daha fazlasında yardımcı olur.
Gelişmiş Java 3D API Özellikler
Sahne oluşturun ve desteklenen formatlarda kaydedin
3D belgesini bir akışa yükleyin, kaydedin ve oluşturun
Geometri ve sahne hiyerarşisi ile çalışın
Mesh geometrisi verilerini birden çok düğüm içinde paylaşın
Sahne dosyasına animasyon özelliği ekleyin
Köşenin özel bellek düzeniyle bir Mesh üçgenleyin
Bir 3D sahnesinde nesneleri canlandırmanın yanı sıra bir hedef kamera ekleyin
Meshleri malzemeye göre bölme
Bir yukarı normal belirterek düzlemin yönünü değiştirin
Şekilleri ekstrüde ederek geometri oluşturun
Silindir oluşumunu geliştirin
Arşiv tabanlı dosya biçimi algılama
AMF biçimi desteği
Draco sıkıştırmasını kullanarak glTF belgeyi içe ve dışa aktarın
Sahne Dosyalarını Dönüştürme
API, 3D dosya biçimi dönüştürme desteğini basit bir şekilde sağlar. Geliştiriciler, kaynak belgeyi bir Scene örneğine yükleyebilir ve Save işlevini FileFormat parametresiyle kullanabilir. Bu kadar!
3D sahnesini farklı biçimlerde kaydet - Java
// load the file to be converted
Scene scnObj = new Scene(dir + "srctemplate.fbx");
// save in different formats
scnObj.save(dir + "trgoutput.stl", FileFormat.STLASCII);
scnObj.save(dir + "trgoutput.obj", FileFormat.WAVEFRONTOBJ);
API aracılığıyla 3D Sahne oluşturun
Aspose.3D for Java, geliştiricilerin herhangi bir modelleme yazılımına bağımlı olmadan sıfırdan sahneler oluşturmasına olanak tanır. Java API ayrıca geliştiricilere sahneleri (STL, FBX, Discreet3DS, WavefrontOBJ, Collada ve Universal3D) gibi desteklenen herhangi bir formatta kaydetme yetkisi verir.
İlkel 3D şekillerle bir sahne oluşturun - Java
// initialize a Scene object
Scene scn = new Scene();
// create a Box model
scn.getRootNode().createChildNode("box", new Box());
// create a Cylinder model
scn.getRootNode().createChildNode("cylinder", new Cylinder());
// save drawing in the FBX format
scn.save(dir + "output.fbx", FileFormat.FBX7500ASCII);
Basit Bir Şekilde Düğüm Hiyerarşisi Oluşturun
Aspose.3D for Java API, bir Düğümün bir sahnenin temel yapı taşı olduğu bir Düğüm hiyerarşisi oluşturma yeteneği sağlar. Bir düğüm hiyerarşisi mantıksal yapıyı tanımlar ve düğümlere geometriler, ışıklar ve kameralar ekleyerek görünür içerik sağlar.
Sahneye Animasyon Özelliği Ekle
Aspose.3D for Java API, bir özelliğin bileşenlerini farklı eğrilere eşleyen CurveMapping aracılığıyla ana kare animasyonu için destek sağlar. Ayrıca kitaplık, kameranın belirli bir düğümle yüzleşmesine ihtiyaç duyduğunuzda animasyonda yararlı olan bir 3D dosyasında hedef kamerayı kurmayı önerir.
Sağlamlık, Performans & amp; ölçeklenebilirlik
Aspose.3D for Java, sunucu veya istemci tarafında eşit derecede iyi performans gösterecek şekilde tasarlanmıştır. Yalnızca referansını ekleyerek herhangi bir Java uygulamasıyla dağıtılabilen tek bir Java derlemesidir. API ile çalışırken diğer hizmetler veya modüller için endişelenmenize gerek yok.
- Öğrenme Kaynakları
- belgeler
- Kaynak kodu
- API Referans
- Eğitim Videoları
- Ürün desteği
- Ücretsiz Destek
- Ücretli Destek
- Blog
- Sürüm notları
- Neden Aspose.3D for Java
- Müşteri Listesi
- Başarı Öyküleri