Java aracılığıyla 3DS'i DRC'ye dönüştürün
Herhangi bir 3D modelleme yazılımı olmadan Java kitaplığını kullanarak 3DS - DRC dönüştürme.
Java Kullanılarak 3DS, DRC\'ye Nasıl Dönüştürülür
3DS’i DRC olarak oluşturmak için kullanacağız
Zengin özelliklere sahip, güçlü ve kullanımı kolay bir dönüşüm API for Java platformu olan API. En son sürümünü doğrudan adresinden indirebilirsiniz.
ve pom.xml dosyasına aşağıdaki konfigürasyonları ekleyerek Maven tabanlı projenize kurun.
depo
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Bağımlılık
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Java aracılığıyla 3DS\'i DRC\'ye Dönüştürme Adımları
Java programcıları, yalnızca birkaç satır kodla 3DS dosyasını DRC’ye kolayca dönüştürebilir.
- 3DS dosyasını Scene sınıfının yapıcısı aracılığıyla yükleyin1. Bir DrcSaveOptions örneği oluşturun1. Gelişmiş dönüştürme için DRC belirli özelliği ayarlayın1. Scene.save yöntemini çağırın1. DRC dosya uzantısı ve DrcSaveOptions nesnesi ile çıktı yolunu iletin
sistem gereksinimleri
Java dönüştürme kodunu çalıştırmadan önce aşağıdaki ön koşullara sahip olduğunuzdan emin olun.
- Microsoft Windows veya JSP/JSF Uygulaması ve Masaüstü Uygulamaları için Java Runtime Environment ile uyumlu bir işletim sistemi.- Aspose.3D for Java’in en son sürümünü doğrudan Maven’den alın.
3DS - DRC Java Dönüşüm Kaynak Kodu
// 3DS öğesini bir Sahne nesnesine yükleyin
Scene document = new Scene("template.3ds");
// bir DrcSaveOptions örneği oluşturun
AmfSaveOptions options = new DrcSaveOptions();
// 3DS'i DRC olarak kaydet
document.save("output.drc", options);
3DS - DRC Dönüşüm Canlı Demoları
3DS'i DRC'ye dönüştür Hemen şimdi Canlı Demolar web sitemizi ziyaret ederek. Canlı demo aşağıdaki avantajlara sahiptir.
Java 3D Sahne Manipülasyon Kitaplığı
Aspose.3D, 3D dosyalarını yüklemek, değiştirmek ve dönüştürmek için kullanılan bir CAD ve Oyun Yazılımıdır API. API bağımsızdır ve herhangi bir 3D modelleme veya işleme yazılımı gerektirmez. Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY için API kolayca kullanılabilir, GLB, DirectX ve diğer biçimler.3DS 3DS Dosya Biçimi nedir
3DS uzantılı bir dosya, Autodesk 3D Studio tarafından kullanılan 3D Studio (DOS) ağ dosyası biçimini temsil eder. Autodesk 3D Studio, 1990'lardan beri 3D dosya formatı pazarındadır ve şimdi 3D modelleme, animasyon ve işleme ile çalışmak için 3D Studio MAX'a dönüşmüştür. Bir 3DS dosyası, sahnelerin ve görüntülerin 3D temsili için veriler içerir ve 3D veri içe ve dışa aktarma için popüler dosya biçimlerinden biridir. Bir sahneyi oluşturmak için tepe noktaları ve çokgenler oluşturmak için kamera konumları, Kafes verileri, aydınlatma bilgileri, görünüm alanı yapılandırmaları, düzleştirme grubu verileri, bitmap referansları ve öznitelikler gibi bilgileri dikkate alır.
Daha Fazla OkuDRC DRC Dosya Biçimi nedir
.drc uzantılı bir dosya, Google Draco kitaplığıyla oluşturulmuş sıkıştırılmış bir 3D dosya biçimidir. Google, 3D geometrik ağları ve nokta bulutlarını sıkıştırmak ve sıkıştırmasını açmak için açık kaynak kitaplığı olarak Draco sunar ve 3D grafiklerinin depolanmasını ve iletimini iyileştirir. Girilen verileri kodlar ve .drc dosyası olarak kaydeder. Alıcı tarafta, API .drc dosyalarını okur ve bunların çıktısını PLY veya OBJ dosyaları olarak verebilir. Sıkıştırılmış çıktı dosyası, kullanıcıların uygulamaları daha hızlı indirmesini sağlar ve 3D grafiğin tarayıcılara hızlı yüklenmesini sağlar.
Daha Fazla OkuDesteklenen Diğer Dönüşümler
Ayrıca, 3DS\'i aşağıda listelenen birkaç dosya biçimi de dahil olmak üzere birçok başka dosya biçimine dönüştürebilirsiniz.