Java aracılığıyla 3DS'i GLB'ye dönüştürün
Herhangi bir 3D modelleme yazılımı olmadan Java kitaplığını kullanarak 3DS - GLB dönüştürme.
Java Kullanılarak 3DS, GLB\'ye Nasıl Dönüştürülür
3DS’i GLB olarak oluşturmak için kullanacağız
Zengin özelliklere sahip, güçlü ve kullanımı kolay bir dönüşüm API for Java platformu olan API. En son sürümünü doğrudan adresinden indirebilirsiniz.
ve pom.xml dosyasına aşağıdaki konfigürasyonları ekleyerek Maven tabanlı projenize kurun.
depo
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Bağımlılık
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Java aracılığıyla 3DS\'i GLB\'ye Dönüştürme Adımları
Java programcıları, yalnızca birkaç satır kodla 3DS dosyasını GLB’ye kolayca dönüştürebilir.
- 3DS dosyasını Scene sınıfının yapıcısı aracılığıyla yükleyin1. GLB biçimiyle Scene.save yöntemini çağırın.1. Belirtilen yolda ortaya çıkan GLB dosyasını kontrol edin
sistem gereksinimleri
Java dönüştürme kodunu çalıştırmadan önce aşağıdaki ön koşullara sahip olduğunuzdan emin olun.
- Microsoft Windows veya JSP/JSF Uygulaması ve Masaüstü Uygulamaları için Java Runtime Environment ile uyumlu bir işletim sistemi.- Aspose.3D for Java’in en son sürümünü doğrudan Maven’den alın.
3DS - GLB Java Dönüşüm Kaynak Kodu
// Kaynak Discreet 3DS dosyasını yükleyin
Scene scene = new Scene("sourceFile.3ds");
// 3D sahnesini İkili GLTF biçiminde dosyaya dönüştürün
scene.save("output.glb", FileFormat.GLTF2_BINARY)
3DS - GLB Dönüşüm Canlı Demoları
3DS'i GLB'ye dönüştür Hemen şimdi Canlı Demolar web sitemizi ziyaret ederek. Canlı demo aşağıdaki avantajlara sahiptir.
Java 3D Sahne Manipülasyon Kitaplığı
Aspose.3D, 3D dosyalarını yüklemek, değiştirmek ve dönüştürmek için kullanılan bir CAD ve Oyun Yazılımıdır API. API bağımsızdır ve herhangi bir 3D modelleme veya işleme yazılımı gerektirmez. USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF için API kolayca kullanılabilir, PLY, GLB, DirectX ve diğer biçimler.3DS 3DS Dosya Biçimi nedir
.3ds uzantılı bir dosya, Autodesk 3D Studio tarafından kullanılan 3D Sudio (DOS) ağ dosyası biçimini temsil eder. Autodesk 3D Studio, 1990'lardan beri 3D dosya formatı pazarındadır ve şimdi 3D modelleme, animasyon ve işleme ile çalışmak için 3D Studio MAX'a dönüşmüştür. Bir 3DS dosyası, sahnelerin ve görüntülerin 3D temsili için veriler içerir ve 3D veri içe ve dışa aktarma için popüler dosya biçimlerinden biridir. Bir sahneyi oluşturmak için tepe noktaları ve çokgenler oluşturmak için kamera konumları, Kafes verileri, aydınlatma bilgileri, görünüm alanı yapılandırmaları, düzleştirme grubu verileri, bitmap referansları ve öznitelikler gibi bilgileri dikkate alır.
Daha Fazla OkuGLB GLB Dosya Biçimi nedir
GLB, GL İletim Formatında (glTF) kaydedilen 3D modellerinin ikili dosya formatı temsilidir. Düğüm hiyerarşisi, kameralar, malzemeler, animasyonlar ve ağlar gibi 3D modelleri hakkında ikili biçimde bilgiler. Bu ikili biçim, glTF varlığını (JSON, .bin ve resimler) ikili bir blob içinde saklar. Ayrıca glTF durumunda meydana gelen dosya boyutunda artış sorununu da önler. GLB dosya biçimi, kompakt dosya boyutları, hızlı yükleme, eksiksiz 3D sahne gösterimi ve daha fazla geliştirme için genişletilebilirlik sağlar. Biçim, MIME türü olarak model/gltf-binary kullanır.
Daha Fazla OkuDesteklenen Diğer Dönüşümler
Ayrıca, 3DS\'i aşağıda listelenen birkaç dosya biçimi de dahil olmak üzere birçok başka dosya biçimine dönüştürebilirsiniz.