DOCX JPG PDF XML 3DS
  Product Family
GLTF

Java aracılığıyla 3DS'i GLTF'ye dönüştürün

Herhangi bir 3D modelleme yazılımı olmadan Java kitaplığını kullanarak 3DS - GLTF dönüştürme.

Java Kullanılarak 3DS, GLTF\'ye Nasıl Dönüştürülür

3DS’i GLTF olarak oluşturmak için kullanacağız

Aspose.3D for Java

Zengin özelliklere sahip, güçlü ve kullanımı kolay bir dönüşüm API for Java platformu olan API. En son sürümünü doğrudan adresinden indirebilirsiniz.

Uzman

ve pom.xml dosyasına aşağıdaki konfigürasyonları ekleyerek Maven tabanlı projenize kurun.

depo


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Bağımlılık

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Java aracılığıyla 3DS\'i GLTF\'ye Dönüştürme Adımları

Java programcıları, yalnızca birkaç satır kodla 3DS dosyasını GLTF’ye kolayca dönüştürebilir.

  1. 3DS dosyasını Scene sınıfının yapıcısı aracılığıyla yükleyin1. Bir GltfSaveOptions örneği oluşturun1. Gelişmiş dönüştürme için GLTF belirli özelliği ayarlayın1. Scene.save yöntemini çağırın1. Çıktı yolunu GLTF dosya uzantısı ve GltfSaveOptions nesnesi ile iletin

sistem gereksinimleri

Java dönüştürme kodunu çalıştırmadan önce aşağıdaki ön koşullara sahip olduğunuzdan emin olun.

  • Microsoft Windows veya JSP/JSF Uygulaması ve Masaüstü Uygulamaları için Java Runtime Environment ile uyumlu bir işletim sistemi.- Aspose.3D for Java’in en son sürümünü doğrudan Maven’den alın.
 

3DS - GLTF Java Dönüşüm Kaynak Kodu

// 3DS öğesini bir Sahne nesnesine yükleyin 
Scene document = new Scene("template.3ds");
// bir GltfSaveOptions örneği oluşturun 
GltfSaveOptions options = new GltfSaveOptions();
// 3DS'i GLTF olarak kaydet 
document.save("output.gltf", options);   
 
  • 3DS - GLTF Dönüşüm Canlı Demoları

    3DS'i GLTF'ye dönüştür Hemen şimdi Canlı Demolar web sitemizi ziyaret ederek. Canlı demo aşağıdaki avantajlara sahiptir.

      Aspose API dosyasını indirmenize gerek yok.
      Herhangi bir kod yazmaya gerek yok.
      Sadece 3DS dosyanızı yükleyin, anında GLTF dosyasına dönüştürülecektir.
      İndirme bağlantısını alacaksınız.

    Java 3D Sahne Manipülasyon Kitaplığı

    Aspose.3D, 3D dosyalarını yüklemek, değiştirmek ve dönüştürmek için kullanılan bir CAD ve Oyun Yazılımıdır API. API bağımsızdır ve herhangi bir 3D modelleme veya işleme yazılımı gerektirmez. Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY için API kolayca kullanılabilir, GLB, DirectX ve diğer biçimler.

    3DS 3DS Dosya Biçimi nedir

    3DS uzantılı bir dosya, Autodesk 3D Studio tarafından kullanılan 3D Studio (DOS) ağ dosyası biçimini temsil eder. Autodesk 3D Studio, 1990'lardan beri 3D dosya formatı pazarındadır ve şimdi 3D modelleme, animasyon ve işleme ile çalışmak için 3D Studio MAX'a dönüşmüştür. Bir 3DS dosyası, sahnelerin ve görüntülerin 3D temsili için veriler içerir ve 3D veri içe ve dışa aktarma için popüler dosya biçimlerinden biridir. Bir sahneyi oluşturmak için tepe noktaları ve çokgenler oluşturmak için kamera konumları, Kafes verileri, aydınlatma bilgileri, görünüm alanı yapılandırmaları, düzleştirme grubu verileri, bitmap referansları ve öznitelikler gibi bilgileri dikkate alır.

    Daha Fazla Oku

    GLTF GLTF Dosya Biçimi nedir

    glTF (GL İletim Biçimi), 3D model bilgilerini JSON biçiminde depolayan bir 3D dosya biçimidir. JSON kullanımı, hem 3D varlıkların boyutunu hem de bu varlıkları paketinden çıkarmak ve kullanmak için gereken çalışma zamanı işlemlerini en aza indirir. Uygulamalar tarafından 3D sahnelerin ve modellerin verimli iletimi ve yüklenmesi için benimsenmiştir. glTF, Khronos Group 3D Formats Working Group tarafından geliştirilmiştir ve yaratıcıları tarafından 3D JPEG olarak da tanımlanır. Biçim, 3D içerik araçları ve yazma iş akışlarını kolaylaştıran ve endüstri genelinde içeriğin birlikte çalışabilir kullanımını sağlayan hizmetler için genişletilebilir, ortak bir yayınlama biçimi tanımlar. glTF dosya biçiminin yaratılmasının ardındaki amaç, 3D içerik araçları ve hizmetleri için, yazma iş akışlarını kolaylaştıracak ve endüstri genelinde içeriğin birlikte çalışabilir kullanımına olanak sağlayacak genişletilebilir, ortak bir yayınlama biçimi tanımlamaktı. WebGL ve diğer API'leri kullanan uygulamalar tarafından çalışma zamanı işlemeyi en aza indirir.

    Daha Fazla Oku

    Desteklenen Diğer Dönüşümler

    Ayrıca, 3DS\'i aşağıda listelenen birkaç dosya biçimi de dahil olmak üzere birçok başka dosya biçimine dönüştürebilirsiniz.

    3DS - AMF (Eklemeli Üretim Formatı)
    3DS - DAE (Dijital Varlık Değişimi)
    3DS - FBX (3D Biçim)
    3DS - HTML (Hiper Metin İşaretleme Dili)
    3DS - OBJ (3D Dosya Biçimi)
    3DS - PLY (Çokgen Dosya Biçimi)
    3DS - RVM (AVEVA Fabrika Tasarım Modeli)
    3DS - STL (Değiştirilebilir 3D Yüzey Geometrisi)
    3DS - U3D (Universal 3D)