Java aracılığıyla DAE'i FBX'ye dönüştürün
Herhangi bir 3D modelleme yazılımı olmadan Java kitaplığını kullanarak DAE - FBX dönüştürme.
Java Kullanılarak DAE, FBX\'ye Nasıl Dönüştürülür
DAE’i FBX olarak oluşturmak için kullanacağız
Zengin özelliklere sahip, güçlü ve kullanımı kolay bir dönüşüm API for Java platformu olan API. En son sürümünü doğrudan adresinden indirebilirsiniz.
ve pom.xml dosyasına aşağıdaki konfigürasyonları ekleyerek Maven tabanlı projenize kurun.
depo
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Bağımlılık
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Java aracılığıyla DAE\'i FBX\'ye Dönüştürme Adımları
Java programcıları, yalnızca birkaç satır kodla DAE dosyasını FBX’ye kolayca dönüştürebilir.
- DAE dosyasını Scene sınıfının yapıcısı aracılığıyla yükleyin1. Bir FbxSaveOptions örneği oluşturun1. Gelişmiş dönüştürme için FBX belirli özelliği ayarlayın1. Scene.save yöntemini çağırın1. FBX dosya uzantısı ve FbxSaveOptions nesnesi ile çıktı yolunu iletin
sistem gereksinimleri
Java dönüştürme kodunu çalıştırmadan önce aşağıdaki ön koşullara sahip olduğunuzdan emin olun.
- Microsoft Windows veya JSP/JSF Uygulaması ve Masaüstü Uygulamaları için Java Runtime Environment ile uyumlu bir işletim sistemi.- Aspose.3D for Java’in en son sürümünü doğrudan Maven’den alın.
DAE - FBX Java Dönüşüm Kaynak Kodu
// DAE öğesini bir Sahne nesnesine yükleyin
Scene document = new Scene("template.dae");
// bir FbxSaveOptions örneği oluşturun
FbxSaveOptions options = new FbxSaveOptions();
// DAE'i FBX olarak kaydet
document.save("output.fbx", options);
DAE - FBX Dönüşüm Canlı Demoları
DAE'i FBX'ye dönüştür Hemen şimdi Canlı Demolar web sitemizi ziyaret ederek. Canlı demo aşağıdaki avantajlara sahiptir.
Java 3D Sahne Manipülasyon Kitaplığı
Aspose.3D, 3D dosyalarını yüklemek, değiştirmek ve dönüştürmek için kullanılan bir CAD ve Oyun Yazılımıdır API. API bağımsızdır ve herhangi bir 3D modelleme veya işleme yazılımı gerektirmez. Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY için API kolayca kullanılabilir, GLB, DirectX ve diğer biçimler.DAE DAE Dosya Biçimi nedir
DAE dosyası, etkileşimli 3D uygulamaları arasında veri alışverişi için kullanılan bir Dijital Varlık Değişimi dosya biçimidir. Bu dosya formatı, dijital varlıkların grafik yazılım uygulamaları arasında değişimi için açık standart bir XML şeması olan COLLADA (COLLAborative Design Activity) XML şemasına dayanmaktadır. ISO tarafından halka açık bir spesifikasyon olarak ISO/pAS 17506 olarak kabul edilmiştir.
Daha Fazla OkuFBX FBX Dosya Biçimi nedir
FBX, FilmBox, Kaydara tarafından MotionBuilder için geliştirilmiş, popüler bir 3D dosya biçimidir. 2006 yılında Autodesk Inc tarafından satın alındı ve şu anda birçok 3D aracı tarafından kullanılan ana 3D değişim biçimlerinden biri. FBX hem ikili hem de ASCII dosya biçiminde mevcuttur. Format, dijital içerik oluşturma uygulamaları arasında birlikte çalışabilirliği sağlamak için oluşturulmuştur. FBX dosya biçiminden/dosya biçimine dönüştürme için kullanılabilecek birçok araç vardır.
Daha Fazla OkuDesteklenen Diğer Dönüşümler
Ayrıca, DAE\'i aşağıda listelenen birkaç dosya biçimi de dahil olmak üzere birçok başka dosya biçimine dönüştürebilirsiniz.