Java aracılığıyla DRC'i FBX'ye dönüştürün
Herhangi bir 3D modelleme yazılımı olmadan Java kitaplığını kullanarak DRC - FBX dönüştürme.
Java Kullanılarak DRC, FBX\'ye Nasıl Dönüştürülür
DRC’i FBX olarak oluşturmak için kullanacağız
Zengin özelliklere sahip, güçlü ve kullanımı kolay bir dönüşüm API for Java platformu olan API. En son sürümünü doğrudan adresinden indirebilirsiniz.
ve pom.xml dosyasına aşağıdaki konfigürasyonları ekleyerek Maven tabanlı projenize kurun.
depo
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Bağımlılık
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Java aracılığıyla DRC\'i FBX\'ye Dönüştürme Adımları
Java programcıları, yalnızca birkaç satır kodla DRC dosyasını FBX’ye kolayca dönüştürebilir.
- DRC dosyasını Scene sınıfının yapıcısı aracılığıyla yükleyin1. Bir FbxSaveOptions örneği oluşturun1. Gelişmiş dönüştürme için FBX belirli özelliği ayarlayın1. Scene.save yöntemini çağırın1. FBX dosya uzantısı ve FbxSaveOptions nesnesi ile çıktı yolunu iletin
sistem gereksinimleri
Java dönüştürme kodunu çalıştırmadan önce aşağıdaki ön koşullara sahip olduğunuzdan emin olun.
- Microsoft Windows veya JSP/JSF Uygulaması ve Masaüstü Uygulamaları için Java Runtime Environment ile uyumlu bir işletim sistemi.- Aspose.3D for Java’in en son sürümünü doğrudan Maven’den alın.
DRC - FBX Java Dönüşüm Kaynak Kodu
// DRC öğesini bir Sahne nesnesine yükleyin
Scene document = new Scene("template.drc");
// bir FbxSaveOptions örneği oluşturun
AmfSaveOptions options = new FbxSaveOptions();
// DRC'i FBX olarak kaydet
document.save("output.fbx", options);
DRC - FBX Dönüşüm Canlı Demoları
DRC'i FBX'ye dönüştür Hemen şimdi Canlı Demolar web sitemizi ziyaret ederek. Canlı demo aşağıdaki avantajlara sahiptir.
Java 3D Sahne Manipülasyon Kitaplığı
Aspose.3D, 3D dosyalarını yüklemek, değiştirmek ve dönüştürmek için kullanılan bir CAD ve Oyun Yazılımıdır API. API bağımsızdır ve herhangi bir 3D modelleme veya işleme yazılımı gerektirmez. Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY için API kolayca kullanılabilir, GLB, DirectX ve diğer biçimler.DRC DRC Dosya Biçimi nedir
.drc uzantılı bir dosya, Google Draco kitaplığıyla oluşturulmuş sıkıştırılmış bir 3D dosya biçimidir. Google, 3D geometrik ağları ve nokta bulutlarını sıkıştırmak ve sıkıştırmasını açmak için açık kaynak kitaplığı olarak Draco sunar ve 3D grafiklerinin depolanmasını ve iletimini iyileştirir. Girilen verileri kodlar ve .drc dosyası olarak kaydeder. Alıcı tarafta, API .drc dosyalarını okur ve bunların çıktısını PLY veya OBJ dosyaları olarak verebilir. Sıkıştırılmış çıktı dosyası, kullanıcıların uygulamaları daha hızlı indirmesini sağlar ve 3D grafiğin tarayıcılara hızlı yüklenmesini sağlar.
Daha Fazla OkuFBX FBX Dosya Biçimi nedir
FBX, FilmBox, Kaydara tarafından MotionBuilder için geliştirilmiş, popüler bir 3D dosya biçimidir. 2006 yılında Autodesk Inc tarafından satın alındı ve şu anda birçok 3D aracı tarafından kullanılan ana 3D değişim biçimlerinden biri. FBX hem ikili hem de ASCII dosya biçiminde mevcuttur. Format, dijital içerik oluşturma uygulamaları arasında birlikte çalışabilirliği sağlamak için oluşturulmuştur. FBX dosya biçiminden/dosya biçimine dönüştürme için kullanılabilecek birçok araç vardır.
Daha Fazla Oku