Java aracılığıyla GLB'i U3D'ye dönüştürün
Herhangi bir 3D modelleme yazılımı olmadan Java kitaplığını kullanarak GLB - U3D dönüştürme.
Java Kullanılarak GLB, U3D\'ye Nasıl Dönüştürülür
GLB’i U3D olarak oluşturmak için kullanacağız
Zengin özelliklere sahip, güçlü ve kullanımı kolay bir dönüşüm API for Java platformu olan API. En son sürümünü doğrudan adresinden indirebilirsiniz.
ve pom.xml dosyasına aşağıdaki konfigürasyonları ekleyerek Maven tabanlı projenize kurun.
depo
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Bağımlılık
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Java aracılığıyla GLB\'i U3D\'ye Dönüştürme Adımları
Java programcıları, yalnızca birkaç satır kodla GLB dosyasını U3D’ye kolayca dönüştürebilir.
- GLB dosyasını Scene sınıfının yapıcısı aracılığıyla yükleyin1. U3D biçimiyle Scene.save yöntemini çağırın.1. Belirtilen yolda ortaya çıkan U3D dosyasını kontrol edin
sistem gereksinimleri
Java dönüştürme kodunu çalıştırmadan önce aşağıdaki ön koşullara sahip olduğunuzdan emin olun.
- Microsoft Windows veya JSP/JSF Uygulaması ve Masaüstü Uygulamaları için Java Runtime Environment ile uyumlu bir işletim sistemi.- Aspose.3D for Java’in en son sürümünü doğrudan Maven’den alın.
GLB - U3D Java Dönüşüm Kaynak Kodu
// Kaynak Binary GLTF dosyasını yükleyin
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// 3D sahnesini Universal 3D biçiminde dosyaya dönüştürün
scene.save("output.u3d", FileFormat.UNIVERSAL3D)
GLB - U3D Dönüşüm Canlı Demoları
GLB'i U3D'ye dönüştür Hemen şimdi Canlı Demolar web sitemizi ziyaret ederek. Canlı demo aşağıdaki avantajlara sahiptir.
Java 3D Sahne Manipülasyon Kitaplığı
Aspose.3D, 3D dosyalarını yüklemek, değiştirmek ve dönüştürmek için kullanılan bir CAD ve Oyun Yazılımıdır API. API bağımsızdır ve herhangi bir 3D modelleme veya işleme yazılımı gerektirmez. USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF için API kolayca kullanılabilir, PLY, GLB, DirectX ve diğer biçimler.GLB GLB Dosya Biçimi nedir
GLB, GL İletim Formatında (glTF) kaydedilen 3D modellerinin ikili dosya formatı temsilidir. Düğüm hiyerarşisi, kameralar, malzemeler, animasyonlar ve ağlar gibi 3D modelleri hakkında ikili biçimde bilgiler. Bu ikili biçim, glTF varlığını (JSON, .bin ve resimler) ikili bir blob içinde saklar. Ayrıca glTF durumunda meydana gelen dosya boyutunda artış sorununu da önler. GLB dosya biçimi, kompakt dosya boyutları, hızlı yükleme, eksiksiz 3D sahne gösterimi ve daha fazla geliştirme için genişletilebilirlik sağlar. Biçim, MIME türü olarak model/gltf-binary kullanır.
Daha Fazla OkuU3D U3D Dosya Biçimi nedir
U3D (Universal 3D), 3D bilgisayar grafikleri için sıkıştırılmış bir dosya biçimi ve veri yapısıdır. Üçgen ağlar, aydınlatma, gölgeleme, hareket verileri, çizgiler ve noktalar gibi renk ve yapı gibi 3D model bilgilerini içerir. Biçim, Ağustos 2005'te ECMA-363 standardı olarak kabul edildi. 3D PDF belgeler, U3D nesne yerleştirmeyi destekler ve Adobe Reader'da (sürüm 7 ve sonrası) görüntülenebilir. U3D formatı, üç boyutlu veri depolama ve alışverişi için evrensel bir standart oluşturma hedefi göz önünde bulundurularak geliştirildi. Bununla birlikte, biçim, bir değiş tokuş biçimi olarak kullanılmaktansa, asıl kullanımını 3D PDF için kodlamada bulur. Acrobat 3D, desteklenen bir 3D dosya türünü PDF'e dönüştürüldükten sonra U3D veya PRC'ye dönüştürür.
Daha Fazla OkuDesteklenen Diğer Dönüşümler
Ayrıca, GLB\'i aşağıda listelenen birkaç dosya biçimi de dahil olmak üzere birçok başka dosya biçimine dönüştürebilirsiniz.