Java aracılığıyla U3D'i FBX'ye dönüştürün
Herhangi bir 3D modelleme yazılımı olmadan Java kitaplığını kullanarak U3D - FBX dönüştürme.
Java Kullanılarak U3D, FBX\'ye Nasıl Dönüştürülür
U3D’i FBX olarak oluşturmak için kullanacağız
Zengin özelliklere sahip, güçlü ve kullanımı kolay bir dönüşüm API for Java platformu olan API. En son sürümünü doğrudan adresinden indirebilirsiniz.
ve pom.xml dosyasına aşağıdaki konfigürasyonları ekleyerek Maven tabanlı projenize kurun.
depo
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Bağımlılık
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Java aracılığıyla U3D\'i FBX\'ye Dönüştürme Adımları
Java programcıları, yalnızca birkaç satır kodla U3D dosyasını FBX’ye kolayca dönüştürebilir.
- U3D dosyasını Scene sınıfının yapıcısı aracılığıyla yükleyin1. Bir FbxSaveOptions örneği oluşturun1. Gelişmiş dönüştürme için FBX belirli özelliği ayarlayın1. Scene.save yöntemini çağırın1. FBX dosya uzantısı ve FbxSaveOptions nesnesi ile çıktı yolunu iletin
sistem gereksinimleri
Java dönüştürme kodunu çalıştırmadan önce aşağıdaki ön koşullara sahip olduğunuzdan emin olun.
- Microsoft Windows veya JSP/JSF Uygulaması ve Masaüstü Uygulamaları için Java Runtime Environment ile uyumlu bir işletim sistemi.- Aspose.3D for Java’in en son sürümünü doğrudan Maven’den alın.
U3D - FBX Java Dönüşüm Kaynak Kodu
// U3D öğesini bir Sahne nesnesine yükleyin
Scene document = new Scene("template.u3d");
// bir FbxSaveOptions örneği oluşturun
FbxSaveOptions options = new FbxSaveOptions();
// U3D'i FBX olarak kaydet
document.save("output.fbx", options);
U3D - FBX Dönüşüm Canlı Demoları
U3D'i FBX'ye dönüştür Hemen şimdi Canlı Demolar web sitemizi ziyaret ederek. Canlı demo aşağıdaki avantajlara sahiptir.
Java 3D Sahne Manipülasyon Kitaplığı
Aspose.3D, 3D dosyalarını yüklemek, değiştirmek ve dönüştürmek için kullanılan bir CAD ve Oyun Yazılımıdır API. API bağımsızdır ve herhangi bir 3D modelleme veya işleme yazılımı gerektirmez. Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY için API kolayca kullanılabilir, GLB, DirectX ve diğer biçimler.U3D U3D Dosya Biçimi nedir
U3D (Universal 3D), 3D bilgisayar grafikleri için sıkıştırılmış bir dosya biçimi ve veri yapısıdır. Üçgen ağlar, aydınlatma, gölgeleme, hareket verileri, çizgiler ve noktalar gibi renk ve yapı gibi 3D model bilgilerini içerir. Biçim, Ağustos 2005'te ECMA-363 standardı olarak kabul edildi. 3D PDF belgeler, U3D nesne yerleştirmeyi destekler ve Adobe Reader'da (sürüm 7 ve sonrası) görüntülenebilir. U3D formatı, üç boyutlu veri depolama ve alışverişi için evrensel bir standart oluşturma hedefi göz önünde bulundurularak geliştirildi. Bununla birlikte, biçim, bir değiş tokuş biçimi olarak kullanılmaktansa, asıl kullanımını 3D PDF için kodlamada bulur. Acrobat 3D, desteklenen bir 3D dosya türünü PDF'e dönüştürüldükten sonra U3D veya PRC'ye dönüştürür.
Daha Fazla OkuFBX FBX Dosya Biçimi nedir
FBX, FilmBox, Kaydara tarafından MotionBuilder için geliştirilmiş, popüler bir 3D dosya biçimidir. 2006 yılında Autodesk Inc tarafından satın alındı ve şu anda birçok 3D aracı tarafından kullanılan ana 3D değişim biçimlerinden biri. FBX hem ikili hem de ASCII dosya biçiminde mevcuttur. Format, dijital içerik oluşturma uygulamaları arasında birlikte çalışabilirliği sağlamak için oluşturulmuştur. FBX dosya biçiminden/dosya biçimine dönüştürme için kullanılabilecek birçok araç vardır.
Daha Fazla OkuDesteklenen Diğer Dönüşümler
Ayrıca, U3D\'i aşağıda listelenen birkaç dosya biçimi de dahil olmak üzere birçok başka dosya biçimine dönüştürebilirsiniz.