Java aracılığıyla U3D'i GLB'ye dönüştürün
Herhangi bir 3D modelleme yazılımı olmadan Java kitaplığını kullanarak U3D - GLB dönüştürme.
Java Kullanılarak U3D, GLB\'ye Nasıl Dönüştürülür
U3D’i GLB olarak oluşturmak için kullanacağız
Zengin özelliklere sahip, güçlü ve kullanımı kolay bir dönüşüm API for Java platformu olan API. En son sürümünü doğrudan adresinden indirebilirsiniz.
ve pom.xml dosyasına aşağıdaki konfigürasyonları ekleyerek Maven tabanlı projenize kurun.
depo
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Bağımlılık
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Java aracılığıyla U3D\'i GLB\'ye Dönüştürme Adımları
Java programcıları, yalnızca birkaç satır kodla U3D dosyasını GLB’ye kolayca dönüştürebilir.
- U3D dosyasını Scene sınıfının yapıcısı aracılığıyla yükleyin1. GLB biçimiyle Scene.save yöntemini çağırın.1. Belirtilen yolda ortaya çıkan GLB dosyasını kontrol edin
sistem gereksinimleri
Java dönüştürme kodunu çalıştırmadan önce aşağıdaki ön koşullara sahip olduğunuzdan emin olun.
- Microsoft Windows veya JSP/JSF Uygulaması ve Masaüstü Uygulamaları için Java Runtime Environment ile uyumlu bir işletim sistemi.- Aspose.3D for Java’in en son sürümünü doğrudan Maven’den alın.
U3D - GLB Java Dönüşüm Kaynak Kodu
// Kaynak Universal 3D dosyasını yükleyin
Scene scene = new Scene("sourceFile.u3d");
// 3D sahnesini İkili GLTF biçiminde dosyaya dönüştürün
scene.save("output.glb", FileFormat.GLTF2_BINARY)
U3D - GLB Dönüşüm Canlı Demoları
U3D'i GLB'ye dönüştür Hemen şimdi Canlı Demolar web sitemizi ziyaret ederek. Canlı demo aşağıdaki avantajlara sahiptir.
Java 3D Sahne Manipülasyon Kitaplığı
Aspose.3D, 3D dosyalarını yüklemek, değiştirmek ve dönüştürmek için kullanılan bir CAD ve Oyun Yazılımıdır API. API bağımsızdır ve herhangi bir 3D modelleme veya işleme yazılımı gerektirmez. USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF için API kolayca kullanılabilir, PLY, GLB, DirectX ve diğer biçimler.U3D U3D Dosya Biçimi nedir
U3D (Universal 3D), 3D bilgisayar grafikleri için sıkıştırılmış bir dosya biçimi ve veri yapısıdır. Üçgen ağlar, aydınlatma, gölgeleme, hareket verileri, çizgiler ve noktalar gibi renk ve yapı gibi 3D model bilgilerini içerir. Biçim, Ağustos 2005'te ECMA-363 standardı olarak kabul edildi. 3D PDF belgeler, U3D nesne yerleştirmeyi destekler ve Adobe Reader'da (sürüm 7 ve sonrası) görüntülenebilir. U3D formatı, üç boyutlu veri depolama ve alışverişi için evrensel bir standart oluşturma hedefi göz önünde bulundurularak geliştirildi. Bununla birlikte, biçim, bir değiş tokuş biçimi olarak kullanılmaktansa, asıl kullanımını 3D PDF için kodlamada bulur. Acrobat 3D, desteklenen bir 3D dosya türünü PDF'e dönüştürüldükten sonra U3D veya PRC'ye dönüştürür.
Daha Fazla OkuGLB GLB Dosya Biçimi nedir
GLB, GL İletim Formatında (glTF) kaydedilen 3D modellerinin ikili dosya formatı temsilidir. Düğüm hiyerarşisi, kameralar, malzemeler, animasyonlar ve ağlar gibi 3D modelleri hakkında ikili biçimde bilgiler. Bu ikili biçim, glTF varlığını (JSON, .bin ve resimler) ikili bir blob içinde saklar. Ayrıca glTF durumunda meydana gelen dosya boyutunda artış sorununu da önler. GLB dosya biçimi, kompakt dosya boyutları, hızlı yükleme, eksiksiz 3D sahne gösterimi ve daha fazla geliştirme için genişletilebilirlik sağlar. Biçim, MIME türü olarak model/gltf-binary kullanır.
Daha Fazla OkuDesteklenen Diğer Dönüşümler
Ayrıca, U3D\'i aşağıda listelenen birkaç dosya biçimi de dahil olmak üzere birçok başka dosya biçimine dönüştürebilirsiniz.