Java aracılığıyla X'i 3DS'e dönüştürün
Herhangi bir 3D modelleme yazılımı olmadan Java kitaplığını kullanarak X'ten 3DS'e dönüştürme.
Java Kullanılarak X\'i 3DS\'e Dönüştürme
X’i 3DS’e dönüştürmek için kullanacağız
Zengin özelliklere sahip, güçlü ve kullanımı kolay bir dönüşüm API for Java platformu olan API. En son sürümünü doğrudan adresinden indirebilirsiniz.
ve pom.xml dosyasına aşağıdaki konfigürasyonları ekleyerek Maven tabanlı projenize kurun.
depo
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Bağımlılık
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Java aracılığıyla X\'i 3DS\'e Dönüştürme Adımları
Java programcıları, yalnızca birkaç kod satırıyla X dosyasını kolayca 3DS biçimine dönüştürebilir.
- Scene sınıfının yapıcısı aracılığıyla X dosyasını yükleyin1. Bir 3dsSaveOptions örneği oluşturun1. Gelişmiş dönüştürme için 3DS belirli özelliği ayarlayın1. Scene.save yöntemini çağırın1. 3DS dosya uzantısı ve 3dsSaveOptions nesnesi ile çıktı yolunu iletin
sistem gereksinimleri
Java dönüştürme kodunu çalıştırmadan önce aşağıdaki ön koşullara sahip olduğunuzdan emin olun.
- Microsoft Windows veya JSP/JSF Uygulaması ve Masaüstü Uygulamaları için Java Runtime Environment ile uyumlu bir işletim sistemi.- Aspose.3D for Java’in en son sürümünü doğrudan Maven’den alın.
X - 3DS Java Dönüşüm Kaynak Kodu
// X'i Scene nesnesine yükleyin
Scene document = new Scene("template.x");
// bir 3dsSaveOptions örneği oluşturun
Discreet3dsSaveOptions options = new Discreet3dsSaveOptions();
// X'i 3DS olarak kaydet
document.save("output.3ds", options);
X'ten 3DS'e Dönüşüm Canlı Demoları
X'i 3DS'e dönüştür Hemen şimdi Canlı Demolar web sitemizi ziyaret ederek. Canlı demo aşağıdaki avantajlara sahiptir.
Java 3D Sahne Manipülasyon Kitaplığı
Aspose.3D, 3D dosyalarını yüklemek, değiştirmek ve dönüştürmek için kullanılan bir CAD ve Oyun Yazılımıdır API. API bağımsızdır ve herhangi bir 3D modelleme veya işleme yazılımı gerektirmez. Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY için API kolayca kullanılabilir, GLB, DirectX ve diğer biçimler.X X Dosya Biçimi nedir
X, oyunlarda 3D grafik oluşturma için DirectX teknolojisi tarafından kullanılan bir DirectX Model görüntü dosyasıdır. Dosya biçimi, ağlar, dokular, animasyonlar ve nesneler için 3D nesne yapılarını belirtir.
Daha Fazla Oku3DS 3DS Dosya Biçimi nedir
3DS uzantılı bir dosya, Autodesk 3D Studio tarafından kullanılan 3D Studio (DOS) ağ dosyası biçimini temsil eder. Autodesk 3D Studio, 1990'lardan beri 3D dosya formatı pazarındadır ve şimdi 3D modelleme, animasyon ve işleme ile çalışmak için 3D Studio MAX'a dönüşmüştür. Bir 3DS dosyası, sahnelerin ve görüntülerin 3D temsili için veriler içerir ve 3D veri içe ve dışa aktarma için popüler dosya biçimlerinden biridir. Bir sahneyi oluşturmak için tepe noktaları ve çokgenler oluşturmak için kamera konumları, Kafes verileri, aydınlatma bilgileri, görünüm alanı yapılandırmaları, düzleştirme grubu verileri, bitmap referansları ve öznitelikler gibi bilgileri dikkate alır.
Daha Fazla OkuDesteklenen Diğer Dönüşümler
Ayrıca, X\'i aşağıda listelenen birkaçı dahil olmak üzere birçok başka dosya biçimine dönüştürebilirsiniz.