DOCX JPG PDF XML X
  Product Family
DRC

Java aracılığıyla X'i DRC'e dönüştürün

Herhangi bir 3D modelleme yazılımı olmadan Java kitaplığını kullanarak X'ten DRC'e dönüştürme.

Java Kullanılarak X\'i DRC\'e Dönüştürme

X’i DRC’e dönüştürmek için kullanacağız

Aspose.3D for Java

Zengin özelliklere sahip, güçlü ve kullanımı kolay bir dönüşüm API for Java platformu olan API. En son sürümünü doğrudan adresinden indirebilirsiniz.

Uzman

ve pom.xml dosyasına aşağıdaki konfigürasyonları ekleyerek Maven tabanlı projenize kurun.

depo


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Bağımlılık

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Java aracılığıyla X\'i DRC\'e Dönüştürme Adımları

Java programcıları, yalnızca birkaç kod satırıyla X dosyasını kolayca DRC biçimine dönüştürebilir.

  1. Scene sınıfının yapıcısı aracılığıyla X dosyasını yükleyin1. Bir DrcSaveOptions örneği oluşturun1. Gelişmiş dönüştürme için DRC belirli özelliği ayarlayın1. Scene.save yöntemini çağırın1. DRC dosya uzantısı ve DrcSaveOptions nesnesi ile çıktı yolunu iletin

sistem gereksinimleri

Java dönüştürme kodunu çalıştırmadan önce aşağıdaki ön koşullara sahip olduğunuzdan emin olun.

  • Microsoft Windows veya JSP/JSF Uygulaması ve Masaüstü Uygulamaları için Java Runtime Environment ile uyumlu bir işletim sistemi.- Aspose.3D for Java’in en son sürümünü doğrudan Maven’den alın.
 

X - DRC Java Dönüşüm Kaynak Kodu

// X'i Scene nesnesine yükleyin 
Scene document = new Scene("template.x");
// bir DrcSaveOptions örneği oluşturun 
AmfSaveOptions options = new DrcSaveOptions();
// X'i DRC olarak kaydet 
document.save("output.drc", options);   
 
  • X'ten DRC'e Dönüşüm Canlı Demoları

    X'i DRC'e dönüştür Hemen şimdi Canlı Demolar web sitemizi ziyaret ederek. Canlı demo aşağıdaki avantajlara sahiptir.

      Aspose API dosyasını indirmenize gerek yok.
      Herhangi bir kod yazmaya gerek yok.
      Sadece X dosyanızı yükleyin, anında DRC dosyasına dönüştürülecektir.
      İndirme bağlantısını alacaksınız.

    Java 3D Sahne Manipülasyon Kitaplığı

    Aspose.3D, 3D dosyalarını yüklemek, değiştirmek ve dönüştürmek için kullanılan bir CAD ve Oyun Yazılımıdır API. API bağımsızdır ve herhangi bir 3D modelleme veya işleme yazılımı gerektirmez. Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY için API kolayca kullanılabilir, GLB, DirectX ve diğer biçimler.

    X X Dosya Biçimi nedir

    X, oyunlarda 3D grafik oluşturma için DirectX teknolojisi tarafından kullanılan bir DirectX Model görüntü dosyasıdır. Dosya biçimi, ağlar, dokular, animasyonlar ve nesneler için 3D nesne yapılarını belirtir.

    Daha Fazla Oku

    DRC DRC Dosya Biçimi nedir

    .drc uzantılı bir dosya, Google Draco kitaplığıyla oluşturulmuş sıkıştırılmış bir 3D dosya biçimidir. Google, 3D geometrik ağları ve nokta bulutlarını sıkıştırmak ve sıkıştırmasını açmak için açık kaynak kitaplığı olarak Draco sunar ve 3D grafiklerinin depolanmasını ve iletimini iyileştirir. Girilen verileri kodlar ve .drc dosyası olarak kaydeder. Alıcı tarafta, API .drc dosyalarını okur ve bunların çıktısını PLY veya OBJ dosyaları olarak verebilir. Sıkıştırılmış çıktı dosyası, kullanıcıların uygulamaları daha hızlı indirmesini sağlar ve 3D grafiğin tarayıcılara hızlı yüklenmesini sağlar.

    Daha Fazla Oku

    Desteklenen Diğer Dönüşümler

    Ayrıca, X\'i aşağıda listelenen birkaçı dahil olmak üzere birçok başka dosya biçimine dönüştürebilirsiniz.

    X\'DEN 3DS\'E (3D Studio DOS Ağı)
    X\'DEN AMF\'E (Eklemeli Üretim Formatı)
    X\'DEN ASE\'E (2D Animasyon Dosyası)
    X\'DEN DAE\'E (Dijital Varlık Değişimi)
    X\'DEN FBX\'E (3D Biçim)
    X\'DEN GLTF\'E (GL İletim Formatı)
    X\'DEN HTML\'E (Hiper Metin İşaretleme Dili)
    X\'DEN OBJ\'E (3D Dosya Biçimi)
    X\'DEN PLY\'E (Çokgen Dosya Biçimi)
    X\'DEN RVM\'E (AVEVA Fabrika Tasarım Modeli)
    X\'DEN STL\'E (Değiştirilebilir 3D Yüzey Geometrisi)
    X\'DEN U3D\'E (Universal 3D)