Java aracılığıyla X'i GLB'e dönüştürün
Herhangi bir 3D modelleme yazılımı olmadan Java kitaplığını kullanarak X'ten GLB'e dönüştürme.
Java Kullanılarak X\'i GLB\'e Dönüştürme
X’i GLB’e dönüştürmek için kullanacağız
Zengin özelliklere sahip, güçlü ve kullanımı kolay bir dönüşüm API for Java platformu olan API. En son sürümünü doğrudan adresinden indirebilirsiniz.
ve pom.xml dosyasına aşağıdaki konfigürasyonları ekleyerek Maven tabanlı projenize kurun.
depo
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Bağımlılık
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Java aracılığıyla X\'i GLB\'e Dönüştürme Adımları
Java programcıları, yalnızca birkaç kod satırıyla X dosyasını kolayca GLB biçimine dönüştürebilir.
- Scene sınıfının yapıcısı aracılığıyla X dosyasını yükleyin1. GLB biçimiyle Scene.save yöntemini çağırın.1. Belirtilen yolda ortaya çıkan GLB dosyasını kontrol edin
sistem gereksinimleri
Java dönüştürme kodunu çalıştırmadan önce aşağıdaki ön koşullara sahip olduğunuzdan emin olun.
- Microsoft Windows veya JSP/JSF Uygulaması ve Masaüstü Uygulamaları için Java Runtime Environment ile uyumlu bir işletim sistemi.- Aspose.3D for Java’in en son sürümünü doğrudan Maven’den alın.
X - GLB Java Dönüşüm Kaynak Kodu
// Kaynak X dosyasını yükleyin
Scene scene = new Scene("sourceFile.x");
// 3D sahnesini İkili GLTF biçiminde dosyaya dönüştürün
scene.save("output.glb", FileFormat.GLTF2_BINARY)
X'ten GLB'e Dönüşüm Canlı Demoları
X'i GLB'e dönüştür Hemen şimdi Canlı Demolar web sitemizi ziyaret ederek. Canlı demo aşağıdaki avantajlara sahiptir.
Java 3D Sahne Manipülasyon Kitaplığı
Aspose.3D, 3D dosyalarını yüklemek, değiştirmek ve dönüştürmek için kullanılan bir CAD ve Oyun Yazılımıdır API. API bağımsızdır ve herhangi bir 3D modelleme veya işleme yazılımı gerektirmez. USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF için API kolayca kullanılabilir, PLY, GLB, DirectX ve diğer biçimler.X X Dosya Biçimi nedir
.x uzantılı bir dosya, Microsoft DirectX 2.0 ile tanıtılan DirectX 3D Graphics eski dosya biçimini ifade eder. Oyunlarda 3D grafik oluşturma için kullanıldı ve ağlar, dokular, animasyonlar ve kullanıcı tanımlı nesneler için yapıları belirtir. Autodesk FBX dosya formatı daha modern bir format olarak daha iyi hizmet verdiği için 2014'ten beri kullanımdan kaldırılmıştır. X, şablon odaklıdır ve herhangi bir kullanım bilgisi içermez. DirectX X dosyalarını Microsoft DirectX ve yaygın metin düzenleyicilerini kullanarak açabilirsiniz.
Daha Fazla OkuGLB GLB Dosya Biçimi nedir
GLB, GL İletim Formatında (glTF) kaydedilen 3D modellerinin ikili dosya formatı temsilidir. Düğüm hiyerarşisi, kameralar, malzemeler, animasyonlar ve ağlar gibi 3D modelleri hakkında ikili biçimde bilgiler. Bu ikili biçim, glTF varlığını (JSON, .bin ve resimler) ikili bir blob içinde saklar. Ayrıca glTF durumunda meydana gelen dosya boyutunda artış sorununu da önler. GLB dosya biçimi, kompakt dosya boyutları, hızlı yükleme, eksiksiz 3D sahne gösterimi ve daha fazla geliştirme için genişletilebilirlik sağlar. Biçim, MIME türü olarak model/gltf-binary kullanır.
Daha Fazla OkuDesteklenen Diğer Dönüşümler
Ayrıca, X\'i aşağıda listelenen birkaçı dahil olmak üzere birçok başka dosya biçimine dönüştürebilirsiniz.