Java aracılığıyla X'i OBJ'e dönüştürün
Herhangi bir 3D modelleme yazılımı olmadan Java kitaplığını kullanarak X'ten OBJ'e dönüştürme.
Java Kullanılarak X\'i OBJ\'e Dönüştürme
X’i OBJ’e dönüştürmek için kullanacağız
Zengin özelliklere sahip, güçlü ve kullanımı kolay bir dönüşüm API for Java platformu olan API. En son sürümünü doğrudan adresinden indirebilirsiniz.
ve pom.xml dosyasına aşağıdaki konfigürasyonları ekleyerek Maven tabanlı projenize kurun.
depo
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Bağımlılık
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Java aracılığıyla X\'i OBJ\'e Dönüştürme Adımları
Java programcıları, yalnızca birkaç kod satırıyla X dosyasını kolayca OBJ biçimine dönüştürebilir.
- Scene sınıfının yapıcısı aracılığıyla X dosyasını yükleyin1. ObjSaveOptions örneğini oluşturun1. Gelişmiş dönüştürme için OBJ belirli özelliği ayarlayın1. Scene.save yöntemini çağırın1. OBJ dosya uzantısı ve ObjSaveOptions nesnesi ile çıktı yolunu iletin
sistem gereksinimleri
Java dönüştürme kodunu çalıştırmadan önce aşağıdaki ön koşullara sahip olduğunuzdan emin olun.
- Microsoft Windows veya JSP/JSF Uygulaması ve Masaüstü Uygulamaları için Java Runtime Environment ile uyumlu bir işletim sistemi.- Aspose.3D for Java’in en son sürümünü doğrudan Maven’den alın.
X - OBJ Java Dönüşüm Kaynak Kodu
// X'i Scene nesnesine yükleyin
Scene document = new Scene("template.x");
// bir ObjSaveOptions örneği oluşturun
ObjSaveOptions options = new ObjSaveOptions();
// X'i OBJ olarak kaydet
document.save("output.obj", options);
X'ten OBJ'e Dönüşüm Canlı Demoları
X'i OBJ'e dönüştür Hemen şimdi Canlı Demolar web sitemizi ziyaret ederek. Canlı demo aşağıdaki avantajlara sahiptir.
Java 3D Sahne Manipülasyon Kitaplığı
Aspose.3D, 3D dosyalarını yüklemek, değiştirmek ve dönüştürmek için kullanılan bir CAD ve Oyun Yazılımıdır API. API bağımsızdır ve herhangi bir 3D modelleme veya işleme yazılımı gerektirmez. Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY için API kolayca kullanılabilir, GLB, DirectX ve diğer biçimler.X X Dosya Biçimi nedir
X, oyunlarda 3D grafik oluşturma için DirectX teknolojisi tarafından kullanılan bir DirectX Model görüntü dosyasıdır. Dosya biçimi, ağlar, dokular, animasyonlar ve nesneler için 3D nesne yapılarını belirtir.
Daha Fazla OkuOBJ OBJ Dosya Biçimi nedir
OBJ dosyaları, geometrik nesneleri tanımlamak ve depolamak için Wavefront'nin Advanced Visualizer uygulaması tarafından kullanılır. Geometrik verilerin ileri ve geri iletimi, OBJ dosya aracılığıyla mümkün olmaktadır. Noktalar, çizgiler, doku köşeleri, yüzler ve serbest biçimli geometri (eğriler ve yüzeyler) gibi hem çokgen geometri OBJ biçimi tarafından desteklenir. Bu biçim, animasyonu veya ışık ve sahnelerin konumuyla ilgili bilgileri desteklemez. Bir OBJ dosyası genellikle bir CAD (Bilgisayar Destekli Tasarım) tarafından oluşturulan 3D modelleme sürecinin son ürünüdür. Köşeleri saklamak için varsayılan sıra, yüz normallerinin açık bir şekilde bildirilmesinden kaçınarak saat yönünün tersinedir. OBJ dosyaları bir yorum satırında ölçek bilgilerini bildirse de, OBJ koordinatları için hiçbir birim bildirilmemiştir.
Daha Fazla OkuDesteklenen Diğer Dönüşümler
Ayrıca, X\'i aşağıda listelenen birkaçı dahil olmak üzere birçok başka dosya biçimine dönüştürebilirsiniz.