Java aracılığıyla X'i U3D'e dönüştürün
Herhangi bir 3D modelleme yazılımı olmadan Java kitaplığını kullanarak X'ten U3D'e dönüştürme.
Java Kullanılarak X\'i U3D\'e Dönüştürme
X’i U3D’e dönüştürmek için kullanacağız
Zengin özelliklere sahip, güçlü ve kullanımı kolay bir dönüşüm API for Java platformu olan API. En son sürümünü doğrudan adresinden indirebilirsiniz.
ve pom.xml dosyasına aşağıdaki konfigürasyonları ekleyerek Maven tabanlı projenize kurun.
depo
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Bağımlılık
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Java aracılığıyla X\'i U3D\'e Dönüştürme Adımları
Java programcıları, yalnızca birkaç kod satırıyla X dosyasını kolayca U3D biçimine dönüştürebilir.
- Scene sınıfının yapıcısı aracılığıyla X dosyasını yükleyin1. U3dSaveOptions örneğini oluşturun1. Gelişmiş dönüştürme için U3D belirli özelliği ayarlayın1. Scene.save yöntemini çağırın1. Çıktı yolunu U3D dosya uzantısı ve U3dSaveOptions nesnesi ile iletin
sistem gereksinimleri
Java dönüştürme kodunu çalıştırmadan önce aşağıdaki ön koşullara sahip olduğunuzdan emin olun.
- Microsoft Windows veya JSP/JSF Uygulaması ve Masaüstü Uygulamaları için Java Runtime Environment ile uyumlu bir işletim sistemi.- Aspose.3D for Java’in en son sürümünü doğrudan Maven’den alın.
X - U3D Java Dönüşüm Kaynak Kodu
// X'i Scene nesnesine yükleyin
Scene document = new Scene("template.x");
// U3dSaveOptions örneğini oluşturun
U3dSaveOptions options = new U3dSaveOptions();
// X'i U3D olarak kaydet
document.save("output.u3d", options);
X'ten U3D'e Dönüşüm Canlı Demoları
X'i U3D'e dönüştür Hemen şimdi Canlı Demolar web sitemizi ziyaret ederek. Canlı demo aşağıdaki avantajlara sahiptir.
Java 3D Sahne Manipülasyon Kitaplığı
Aspose.3D, 3D dosyalarını yüklemek, değiştirmek ve dönüştürmek için kullanılan bir CAD ve Oyun Yazılımıdır API. API bağımsızdır ve herhangi bir 3D modelleme veya işleme yazılımı gerektirmez. Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY için API kolayca kullanılabilir, GLB, DirectX ve diğer biçimler.X X Dosya Biçimi nedir
X, oyunlarda 3D grafik oluşturma için DirectX teknolojisi tarafından kullanılan bir DirectX Model görüntü dosyasıdır. Dosya biçimi, ağlar, dokular, animasyonlar ve nesneler için 3D nesne yapılarını belirtir.
Daha Fazla OkuU3D U3D Dosya Biçimi nedir
U3D (Universal 3D), 3D bilgisayar grafikleri için sıkıştırılmış bir dosya biçimi ve veri yapısıdır. Üçgen ağlar, aydınlatma, gölgeleme, hareket verileri, çizgiler ve noktalar gibi renk ve yapı gibi 3D model bilgilerini içerir. Biçim, Ağustos 2005'te ECMA-363 standardı olarak kabul edildi. 3D PDF belgeler, U3D nesne yerleştirmeyi destekler ve Adobe Reader'da (sürüm 7 ve sonrası) görüntülenebilir. U3D formatı, üç boyutlu veri depolama ve alışverişi için evrensel bir standart oluşturma hedefi göz önünde bulundurularak geliştirildi. Bununla birlikte, biçim, bir değiş tokuş biçimi olarak kullanılmaktansa, asıl kullanımını 3D PDF için kodlamada bulur. Acrobat 3D, desteklenen bir 3D dosya türünü PDF'e dönüştürüldükten sonra U3D veya PRC'ye dönüştürür.
Daha Fazla OkuDesteklenen Diğer Dönüşümler
Ayrıca, X\'i aşağıda listelenen birkaçı dahil olmak üzere birçok başka dosya biçimine dönüştürebilirsiniz.