C# aracılığıyla GLTF'i ATT'ye dönüştürün
Herhangi bir 3D modelleme ve oluşturma yazılımı olmadan GLTF'i ATT olarak oluşturun.
C# Kullanılarak GLTF, ATT\'ye Nasıl Dönüştürülür
GLTF’i ATT’ye dönüştürmek için kullanacağız
C# platformu için zengin özelliklere sahip, güçlü ve kullanımı kolay bir belge işleme ve dönüştürme API olan API. Açık
paket yöneticisi, ara Aspose.3D ve yükleyin. Paket Yöneticisi Konsolundan aşağıdaki komutu da kullanabilirsiniz.
Paket Yöneticisi Konsol Komutu
PM> Install-Package Aspose.3D
C# aracılığıyla GLTF\'i ATT\'ye Dönüştürme Adımları
.NET programcıları, yalnızca birkaç kod satırıyla GLTF dosyalarını kolayca yükleyebilir ve ATT’ye dönüştürebilir.
- GLTF dosyasını Scene sınıfının yapıcısı aracılığıyla yükleyin1. Bir AmfSaveOptions örneği oluşturun1. Gelişmiş dönüştürme için ATT belirli özelliği ayarlayın1. Scene.Save yöntemini çağırın1. ATT dosya uzantısı ve AttSaveOptions nesnesi ile çıktı yolunu iletin1. Belirtilen yolda ortaya çıkan ATT dosyasını kontrol edin
sistem gereksinimleri
.NET dönüştürme kodunu çalıştırmadan önce aşağıdaki ön koşullara sahip olduğunuzdan emin olun.
- Microsoft Windows veya .NET Framework, .NET Core, Mono ile uyumlu bir işletim sistemi.- Microsoft Visual Studio gibi geliştirme ortamı.- Projenizde başvurulan Aspose.3D for .NET DLL.
Bu örnek kod, GLTF - ATT C# Dönüşümünü gösterir
// GLTF öğesini bir Sahne nesnesine yükleyin
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.gltf");
// AttSaveOptions örneğini oluşturun
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.AttSaveOptions();
// GLTF'i ATT olarak kaydet
document.Save("output.att", options);
GLTF'i ATT'e Dönüştürmek için Ücretsiz Uygulama
için canlı demolarımızı kontrol edin GLTF - ATT dönüşüm aşağıdaki faydaları ile.
GLTF GLTF Dosya Biçimi nedir
glTF (GL İletim Biçimi), 3D model bilgilerini JSON biçiminde depolayan bir 3D dosya biçimidir. JSON kullanımı, hem 3D varlıkların boyutunu hem de bu varlıkları paketinden çıkarmak ve kullanmak için gereken çalışma zamanı işlemlerini en aza indirir. Uygulamalar tarafından 3D sahnelerin ve modellerin verimli iletimi ve yüklenmesi için benimsenmiştir. glTF, Khronos Group 3D Formats Working Group tarafından geliştirilmiştir ve yaratıcıları tarafından 3D JPEG olarak da tanımlanır. Biçim, 3D içerik araçları ve yazma iş akışlarını kolaylaştıran ve endüstri genelinde içeriğin birlikte çalışabilir kullanımını sağlayan hizmetler için genişletilebilir, ortak bir yayınlama biçimi tanımlar. glTF dosya biçiminin yaratılmasının ardındaki amaç, 3D içerik araçları ve hizmetleri için, yazma iş akışlarını kolaylaştıracak ve endüstri genelinde içeriğin birlikte çalışabilir kullanımına olanak sağlayacak genişletilebilir, ortak bir yayınlama biçimi tanımlamaktı. WebGL ve diğer API'leri kullanan uygulamalar tarafından çalışma zamanı işlemeyi en aza indirir.
Daha Fazla Oku