C# aracılığıyla USD'i OBJ'ye dönüştürün

.NET Framework, .NET Core ve Mono kullanarak USD ve diğer 3D dosyalarını dışa aktarın

C# ile USD Sahneyi OBJ olarak dışa aktar

  1. Bir oluşturucu kullanarak USD dosyasını yükleyin Sahne sınıf2. Çağrı Sahne.Kaydet yöntem
  2. İlk parametre olarak .obj uzantılı çıktı dosyası adını iletin
  3. Şuradan WavefrontOBJ alan değerini belirtin: Dosya formatı sınıf

3D Biçim Dönüştürme API for .NET

Komut satırından nuget install Aspose.3d veya ```Install-Package Aspose.3D`` ile Visual Studio’nun Paket Yönetici Konsolu aracılığıyla yükleyin.

Alternatif olarak, çevrimdışı MSI yükleyicisini veya DLL’leri şu adresten bir ZIP dosyasında alın: İndirilenler .

USD - OBJ Dönüşümü için C# Kodu

// USD öğesini bir Sahne nesnesine yükleyin 
var scene = new Aspose.ThreeD.Scene("template.usd");
// USD'i OBJ olarak kaydet 
scene.Save("output.obj", Aspose.ThreeD.FileFormat.WavefrontOBJ);

Other Conversion Options

USD TO PDF (Portable Document Format)
USD TO FBX (Autodesk FBX Interchange File)
USD TO PLY (Polygon File Format)
USD TO RVM (AVEVA RVM)
USD TO JT (JT Open CAD File)
USD TO ASE (Adobe Swatch Exchange File)
USD TO HTML (Hyper Text Markup Language)
USD TO GLTF (GL Transmission Format File)

USD What is USD File Format?

A file with .usd extension is a Universal Scene Description file format that encodes data for the purpose of data interchanging and augmenting between digital content creation applications. Developed by Pixar, USD provides the ability to interchange elemental assets (such as models) or animation.

Read More

OBJ What is OBJ File Format?

OBJ files are used by Wavefront’s Advanced Visualizer application to define and store the geometric objects. Backward and forward transmission of geometric data is made possible through OBJ files. Both polygonal geometry like points, lines, texture vertices, faces and free-form geometry (curves and surfaces) are supported by OBJ format. This format does not support animation or information related to light and position of scenes. An OBJ file is usually an end product of the 3D modeling process generated by a CAD (Computer Aided Design). The default order to store vertices is counter-clockwise avoiding explicit declaration of face normals. Though OBJ files declare scale information in a comment line yet no units have been declared for OBJ coordinates.

Read More