C# aracılığıyla USD'i X'e dönüştürün

.NET Framework, .NET Core ve Mono kullanarak USD ve diğer 3D dosyalarını dışa aktarın

USD Sahnesini C# ile X olarak dışa aktar

  1. Bir oluşturucu kullanarak USD dosyasını yükleyin Sahne sınıf2. Çağrı Sahne.Kaydet yöntem
  2. İlk parametre olarak .x uzantılı çıktı dosyası adını iletin
  3. Şuradan ‘XBinary’ alan değerini belirtin: Dosya formatı sınıf

3D Biçim Dönüştürme API for .NET

Komut satırından nuget install Aspose.3d veya ```Install-Package Aspose.3D`` ile Visual Studio’nun Paket Yönetici Konsolu aracılığıyla yükleyin.

Alternatif olarak, çevrimdışı MSI yükleyicisini veya DLL’leri şu adresten bir ZIP dosyasında alın: İndirilenler .

USD - X Dönüşümü için C# Kodu

// USD öğesini bir Sahne nesnesine yükleyin 
var scene = new Aspose.ThreeD.Scene("template.usd");
// USD'i X olarak kaydet 
scene.Save("output.x", Aspose.ThreeD.FileFormat.XBinary);

Other Conversion Options

USD TO PLY (Polygon File Format)
USD TO FBX (Autodesk FBX Interchange File)
USD TO AMF (Additive Manufacturing File)
USD TO ASE (Adobe Swatch Exchange File)
USD TO 3DS (3D Studio Scene)
USD TO JT (JT Open CAD File)
USD TO HTML (Hyper Text Markup Language)
USD TO STL (Stereolithography File)

USD What is USD File Format?

A file with .usd extension is a Universal Scene Description file format that encodes data for the purpose of data interchanging and augmenting between digital content creation applications. Developed by Pixar, USD provides the ability to interchange elemental assets (such as models) or animation.

Read More

X What is X File Format?

A file with .x extension refers to DirectX 3D Graphics legacy file format that was introduced with Microsoft DirectX 2.0. It was used for 3D graphics rendering in games and specifies the structures for meshes, textures, animations, and user-defined objects. It has been deprecated since 2014 as the Autodesk FBX file format serves better as a more modern format. X is template-driven and is free of any usage knowledge. You can open DirectX X files using Microsoft DirectX and common text editors.

Read More