C# aracılığıyla USDZ'i DRC'ye dönüştürün

.NET Framework, .NET Core ve Mono kullanarak USDZ ve diğer 3D dosyalarını dışa aktarın

C# ile USDZ Sahneyi DRC olarak dışa aktar

  1. Bir oluşturucu kullanarak USDZ dosyasını yükleyin Sahne sınıf2. Çağrı Sahne.Kaydet yöntem
  2. İlk parametre olarak .drc uzantılı çıktı dosyası adını iletin
  3. Şuradan Draco alan değerini belirtin: Dosya formatı sınıf

3D Biçim Dönüştürme API for .NET

Komut satırından nuget install Aspose.3d veya ```Install-Package Aspose.3D`` ile Visual Studio’nun Paket Yönetici Konsolu aracılığıyla yükleyin.

Alternatif olarak, çevrimdışı MSI yükleyicisini veya DLL’leri şu adresten bir ZIP dosyasında alın: İndirilenler .

USDZ - DRC Dönüşümü için C# Kodu

// USDZ öğesini bir Sahne nesnesine yükleyin 
var scene = new Aspose.ThreeD.Scene("template.usdz");
// USDZ'i DRC olarak kaydet 
scene.Save("output.drc", Aspose.ThreeD.FileFormat.Draco);

Other Conversion Options

USDZ TO FBX (Autodesk FBX Interchange File)
USDZ TO RVM (AVEVA RVM)
USDZ TO OBJ (Wavefront 3D Object File)
USDZ TO PLY (Polygon File Format)
USDZ TO PDF (Portable Document Format)
USDZ TO STL (Stereolithography File)
USDZ TO DRC (Google Draco File Format)
USDZ TO GLTF (GL Transmission Format File)

USDZ What is USDZ File Format?

A file with .usdz is an uncompressed and unencrypetd ZIP archive for the USD (Universal Scene Description) file format that contains and proxies for files of other formats (such as textures, and animations) embedded within the archive and runs them directly with the USD run-time without any need of unpacking. USDZ files are packages whose design is based on the new Ar-level abstraction of a package. Usdz was registered with IANA and has media type name of model and a subtype name of vnd.usd+zip and its details can be found as on IANA registration page.

Read More

DRC What is DRC File Format?

A file with .drc extension is a compressed 3D file format created with Google Draco library. Google offers Draco as open source library for compressing and decompressing 3D geometric meshes and point clouds, and improves storage and transmission of 3D graphics. It encodes the input data and saves it as .drc file. At the receiving end, the API reads .drc files and can output these as PLY or OBJ files. The compressed output file enables users to download apps faster and provide quick loading of 3D graphics in browsers.

Read More