HTML JPG PDF XML X
  Product Family
3DS

C# aracılığıyla X'i 3DS'e dönüştürün

Herhangi bir 3D modelleme ve işleme yazılımı olmadan X'i 3DS olarak işleyin.

C# Kullanılarak X\'i 3DS\'e Dönüştürme

X’i 3DS’e dönüştürmek için kullanacağız

Aspose.3D for .NET

C# platformu için zengin özelliklere sahip, güçlü ve kullanımı kolay bir belge işleme ve dönüştürme API olan API. Açık

NuGet

paket yöneticisi, ara Aspose.3D ve yükleyin. Paket Yöneticisi Konsolundan aşağıdaki komutu da kullanabilirsiniz.

Paket Yöneticisi Konsol Komutu


PM> Install-Package Aspose.3D

C# aracılığıyla X\'i 3DS\'e Dönüştürme Adımları

.NET programcıları, yalnızca birkaç kod satırıyla X dosyalarını kolayca yükleyebilir ve 3DS dosyasına dönüştürebilir.

  1. Scene sınıfının yapıcısı aracılığıyla X dosyasını yükleyin1. Bir 3dsSaveOptions örneği oluşturun1. Gelişmiş dönüştürme için 3DS belirli özelliği ayarlayın1. Scene.Save yöntemini çağırın1. 3DS dosya uzantısı ve 3dsSaveOptions nesnesi ile çıktı yolunu iletin1. Belirtilen yolda ortaya çıkan 3DS dosyasını kontrol edin

sistem gereksinimleri

.NET dönüştürme kodunu çalıştırmadan önce aşağıdaki ön koşullara sahip olduğunuzdan emin olun.

  • Microsoft Windows veya .NET Framework, .NET Core, Mono ile uyumlu bir işletim sistemi.- Microsoft Visual Studio gibi geliştirme ortamı.- Projenizde başvurulan Aspose.3D for .NET DLL.
 

Bu örnek kod, X - 3DS C# Dönüşümünü gösterir

// X'i Scene nesnesine yükleyin 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// bir 3dsSaveOptions örneği oluşturun 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.Discreet3dsSaveOptions();
// X'i 3DS olarak kaydet 
document.Save("output.3ds", options); 
 
  • X'i 3DS'e Dönüştürmek için Ücretsiz Uygulama

    için canlı demolarımızı kontrol edin X'ten 3DS'e dönüşüm aşağıdaki faydaları ile.

      Herhangi bir şey indirmenize veya kurmanıza gerek yok.
      Herhangi bir kod yazmaya gerek yok.
      Sadece X dosyanızı yükleyin ve "Dönüştür" düğmesine basın.
      Elde edilen 3DS dosyasının indirme bağlantısını anında alacaksınız.
    3D dosyalarını herhangi bir modelleme ve işleme yazılımı olmadan işlemek için bir 3D Dosya İşleme Kitaplığı. 3D API, Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB’i destekler, PLY, DirectX, Google Draco dosya biçimleri ve daha fazlası. Geliştiriciler, 3D belge biçimlerinin özünü kolayca oluşturabilir, okuyabilir, dönüştürebilir, değiştirebilir ve kontrol edebilir.

    X X Dosya Biçimi nedir

    X, oyunlarda 3D grafik oluşturma için DirectX teknolojisi tarafından kullanılan bir DirectX Model görüntü dosyasıdır. Dosya biçimi, ağlar, dokular, animasyonlar ve nesneler için 3D nesne yapılarını belirtir.

    Daha Fazla Oku

    3ds 3ds Dosya Biçimi nedir

    3DS uzantılı bir dosya, Autodesk 3D Studio tarafından kullanılan 3D Studio (DOS) ağ dosyası biçimini temsil eder. Autodesk 3D Studio, 1990'lardan beri 3D dosya formatı pazarındadır ve şimdi 3D modelleme, animasyon ve işleme ile çalışmak için 3D Studio MAX'a dönüşmüştür. Bir 3DS dosyası, sahnelerin ve görüntülerin 3D temsili için veriler içerir ve 3D veri içe ve dışa aktarma için popüler dosya biçimlerinden biridir. Bir sahneyi oluşturmak için tepe noktaları ve çokgenler oluşturmak için kamera konumları, Kafes verileri, aydınlatma bilgileri, görünüm alanı yapılandırmaları, düzleştirme grubu verileri, bitmap referansları ve öznitelikler gibi bilgileri dikkate alır.

    Daha Fazla Oku

    Desteklenen Diğer Dönüşümler

    Ayrıca, X\'i aşağıda listelenen birkaçı dahil olmak üzere birçok başka dosya biçimine dönüştürebilirsiniz.

    X\'DEN AMF\'E (Eklemeli Üretim Formatı)
    X\'DEN DAE\'E (Dijital Varlık Değişimi)
    X\'DEN FBX\'E (3D Biçim)
    X\'DEN HTML\'E (Hiper Metin İşaretleme Dili)
    X\'DEN OBJ\'E (3D Dosya Biçimi)
    X\'DEN PDF\'E (Taşınabilir Döküman Formatı)
    X\'DEN PLY\'E (Çokgen Dosya Biçimi)
    X\'DEN RVM\'E (AVEVA Fabrika Tasarım Modeli)
    X\'DEN STL\'E (Değiştirilebilir 3D Yüzey Geometrisi)
    X\'DEN U3D\'E (Universal 3D)