HTML JPG PDF XML X
  Product Family
FBX

C# aracılığıyla X'i FBX'e dönüştürün

Herhangi bir 3D modelleme ve işleme yazılımı olmadan X'i FBX olarak işleyin.

C# Kullanılarak X\'i FBX\'e Dönüştürme

X’i FBX’e dönüştürmek için kullanacağız

Aspose.3D for .NET

C# platformu için zengin özelliklere sahip, güçlü ve kullanımı kolay bir belge işleme ve dönüştürme API olan API. Açık

NuGet

paket yöneticisi, ara Aspose.3D ve yükleyin. Paket Yöneticisi Konsolundan aşağıdaki komutu da kullanabilirsiniz.

Paket Yöneticisi Konsol Komutu


PM> Install-Package Aspose.3D

C# aracılığıyla X\'i FBX\'e Dönüştürme Adımları

.NET programcıları, yalnızca birkaç kod satırıyla X dosyalarını kolayca yükleyebilir ve FBX dosyasına dönüştürebilir.

  1. Scene sınıfının yapıcısı aracılığıyla X dosyasını yükleyin1. Bir FbxSaveOptions örneği oluşturun1. Gelişmiş dönüştürme için FBX belirli özelliği ayarlayın1. Scene.Save yöntemini çağırın1. FBX dosya uzantısı ve FbxSaveOptions nesnesi ile çıktı yolunu iletin1. Belirtilen yolda ortaya çıkan FBX dosyasını kontrol edin

sistem gereksinimleri

.NET dönüştürme kodunu çalıştırmadan önce aşağıdaki ön koşullara sahip olduğunuzdan emin olun.

  • Microsoft Windows veya .NET Framework, .NET Core, Mono ile uyumlu bir işletim sistemi.- Microsoft Visual Studio gibi geliştirme ortamı.- Projenizde başvurulan Aspose.3D for .NET DLL.
 

Bu örnek kod, X - FBX C# Dönüşümünü gösterir

// X'i Scene nesnesine yükleyin 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// bir FbxSaveOptions örneği oluşturun 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.FbxSaveOptions();
// X'i FBX olarak kaydet 
document.Save("output.fbx", options); 
 
  • X'i FBX'e Dönüştürmek için Ücretsiz Uygulama

    için canlı demolarımızı kontrol edin X'ten FBX'e dönüşüm aşağıdaki faydaları ile.

      Herhangi bir şey indirmenize veya kurmanıza gerek yok.
      Herhangi bir kod yazmaya gerek yok.
      Sadece X dosyanızı yükleyin ve "Dönüştür" düğmesine basın.
      Elde edilen FBX dosyasının indirme bağlantısını anında alacaksınız.
    3D dosyalarını herhangi bir modelleme ve işleme yazılımı olmadan işlemek için bir 3D Dosya İşleme Kitaplığı. 3D API, Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB’i destekler, PLY, DirectX, Google Draco dosya biçimleri ve daha fazlası. Geliştiriciler, 3D belge biçimlerinin özünü kolayca oluşturabilir, okuyabilir, dönüştürebilir, değiştirebilir ve kontrol edebilir.

    X X Dosya Biçimi nedir

    X, oyunlarda 3D grafik oluşturma için DirectX teknolojisi tarafından kullanılan bir DirectX Model görüntü dosyasıdır. Dosya biçimi, ağlar, dokular, animasyonlar ve nesneler için 3D nesne yapılarını belirtir.

    Daha Fazla Oku

    fbx fbx Dosya Biçimi nedir

    FBX, FilmBox, Kaydara tarafından MotionBuilder için geliştirilmiş, popüler bir 3D dosya biçimidir. 2006 yılında Autodesk Inc tarafından satın alındı ve şu anda birçok 3D aracı tarafından kullanılan ana 3D değişim biçimlerinden biri. FBX hem ikili hem de ASCII dosya biçiminde mevcuttur. Format, dijital içerik oluşturma uygulamaları arasında birlikte çalışabilirliği sağlamak için oluşturulmuştur. FBX dosya biçiminden/dosya biçimine dönüştürme için kullanılabilecek birçok araç vardır.

    Daha Fazla Oku

    Desteklenen Diğer Dönüşümler

    Ayrıca, X\'i aşağıda listelenen birkaçı dahil olmak üzere birçok başka dosya biçimine dönüştürebilirsiniz.

    X\'DEN 3DS\'E (3D Studio DOS Ağı)
    X\'DEN AMF\'E (Eklemeli Üretim Formatı)
    X\'DEN DAE\'E (Dijital Varlık Değişimi)
    X\'DEN HTML\'E (Hiper Metin İşaretleme Dili)
    X\'DEN OBJ\'E (3D Dosya Biçimi)
    X\'DEN PDF\'E (Taşınabilir Döküman Formatı)
    X\'DEN PLY\'E (Çokgen Dosya Biçimi)
    X\'DEN RVM\'E (AVEVA Fabrika Tasarım Modeli)
    X\'DEN STL\'E (Değiştirilebilir 3D Yüzey Geometrisi)
    X\'DEN U3D\'E (Universal 3D)