C# aracılığıyla X'i GLB'e dönüştürün
Herhangi bir 3D modelleme ve işleme yazılımı olmadan X'i GLB olarak işleyin.
C# Kullanılarak X\'i GLB\'e Dönüştürme
X’i GLB’e dönüştürmek için kullanacağız
C# platformu için zengin özelliklere sahip, güçlü ve kullanımı kolay bir belge işleme ve dönüştürme API olan API. Açık
paket yöneticisi, ara Aspose.3D ve yükleyin. Paket Yöneticisi Konsolundan aşağıdaki komutu da kullanabilirsiniz.
Paket Yöneticisi Konsol Komutu
PM> Install-Package Aspose.3D
C# aracılığıyla X\'i GLB\'e Dönüştürme Adımları
.NET programcıları, yalnızca birkaç kod satırıyla X dosyalarını kolayca yükleyebilir ve GLB dosyasına dönüştürebilir.
- Scene sınıfının yapıcısı aracılığıyla X dosyasını yükleyin1. GLB biçimiyle Scene.Save yöntemini çağırın.1. Belirtilen yolda ortaya çıkan GLB dosyasını kontrol edin
sistem gereksinimleri
.NET dönüştürme kodunu çalıştırmadan önce aşağıdaki ön koşullara sahip olduğunuzdan emin olun.
- Microsoft Windows veya .NET Framework, .NET Core, Mono ile uyumlu bir işletim sistemi.- Microsoft Visual Studio gibi geliştirme ortamı.- Projenizde başvurulan Aspose.3D for .NET DLL.
Bu örnek kod, X - GLB C# Dönüşümünü gösterir
// Kaynak X dosyasını yükleyin
Scene scene = new Scene("sourceFile.x");
// 3D sahnesini İkili GLTF biçiminde dosyaya dönüştürün
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
X'i GLB'e Dönüştürmek için Ücretsiz Uygulama
için canlı demolarımızı kontrol edin X'ten GLB'e dönüşüm aşağıdaki faydaları ile.
X X Dosya Biçimi nedir
.x uzantılı bir dosya, Microsoft DirectX 2.0 ile tanıtılan DirectX 3D Graphics eski dosya biçimini ifade eder. Oyunlarda 3D grafik oluşturma için kullanıldı ve ağlar, dokular, animasyonlar ve kullanıcı tanımlı nesneler için yapıları belirtir. Autodesk FBX dosya formatı daha modern bir format olarak daha iyi hizmet verdiği için 2014'ten beri kullanımdan kaldırılmıştır. X, şablon odaklıdır ve herhangi bir kullanım bilgisi içermez. DirectX X dosyalarını Microsoft DirectX ve yaygın metin düzenleyicilerini kullanarak açabilirsiniz.
Daha Fazla Okuglb glb Dosya Biçimi nedir
GLB, GL İletim Formatında (glTF) kaydedilen 3D modellerinin ikili dosya formatı temsilidir. Düğüm hiyerarşisi, kameralar, malzemeler, animasyonlar ve ağlar gibi 3D modelleri hakkında ikili biçimde bilgiler. Bu ikili biçim, glTF varlığını (JSON, .bin ve resimler) ikili bir blob içinde saklar. Ayrıca glTF durumunda meydana gelen dosya boyutunda artış sorununu da önler. GLB dosya biçimi, kompakt dosya boyutları, hızlı yükleme, eksiksiz 3D sahne gösterimi ve daha fazla geliştirme için genişletilebilirlik sağlar. Biçim, MIME türü olarak model/gltf-binary kullanır.
Daha Fazla OkuDesteklenen Diğer Dönüşümler
Ayrıca, X\'i aşağıda listelenen birkaçı dahil olmak üzere birçok başka dosya biçimine dönüştürebilirsiniz.