HTML JPG PDF XML X
  Product Family
OBJ

C# aracılığıyla X'i OBJ'e dönüştürün

Herhangi bir 3D modelleme ve işleme yazılımı olmadan X'i OBJ olarak işleyin.

C# Kullanılarak X\'i OBJ\'e Dönüştürme

X’i OBJ’e dönüştürmek için kullanacağız

Aspose.3D for .NET

C# platformu için zengin özelliklere sahip, güçlü ve kullanımı kolay bir belge işleme ve dönüştürme API olan API. Açık

NuGet

paket yöneticisi, ara Aspose.3D ve yükleyin. Paket Yöneticisi Konsolundan aşağıdaki komutu da kullanabilirsiniz.

Paket Yöneticisi Konsol Komutu


PM> Install-Package Aspose.3D

C# aracılığıyla X\'i OBJ\'e Dönüştürme Adımları

.NET programcıları, yalnızca birkaç kod satırıyla X dosyalarını kolayca yükleyebilir ve OBJ dosyasına dönüştürebilir.

  1. Scene sınıfının yapıcısı aracılığıyla X dosyasını yükleyin1. ObjSaveOptions örneğini oluşturun1. Gelişmiş dönüştürme için OBJ belirli özelliği ayarlayın1. Scene.Save yöntemini çağırın1. OBJ dosya uzantısı ve ObjSaveOptions nesnesi ile çıktı yolunu iletin1. Belirtilen yolda ortaya çıkan OBJ dosyasını kontrol edin

sistem gereksinimleri

.NET dönüştürme kodunu çalıştırmadan önce aşağıdaki ön koşullara sahip olduğunuzdan emin olun.

  • Microsoft Windows veya .NET Framework, .NET Core, Mono ile uyumlu bir işletim sistemi.- Microsoft Visual Studio gibi geliştirme ortamı.- Projenizde başvurulan Aspose.3D for .NET DLL.
 

Bu örnek kod, X - OBJ C# Dönüşümünü gösterir

// X'i Scene nesnesine yükleyin 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// bir ObjSaveOptions örneği oluşturun 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.ObjSaveOptions();
// X'i OBJ olarak kaydet 
document.Save("output.obj", options); 
 
  • X'i OBJ'e Dönüştürmek için Ücretsiz Uygulama

    için canlı demolarımızı kontrol edin X'ten OBJ'e dönüşüm aşağıdaki faydaları ile.

      Herhangi bir şey indirmenize veya kurmanıza gerek yok.
      Herhangi bir kod yazmaya gerek yok.
      Sadece X dosyanızı yükleyin ve "Dönüştür" düğmesine basın.
      Elde edilen OBJ dosyasının indirme bağlantısını anında alacaksınız.
    3D dosyalarını herhangi bir modelleme ve işleme yazılımı olmadan işlemek için bir 3D Dosya İşleme Kitaplığı. 3D API, Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB’i destekler, PLY, DirectX, Google Draco dosya biçimleri ve daha fazlası. Geliştiriciler, 3D belge biçimlerinin özünü kolayca oluşturabilir, okuyabilir, dönüştürebilir, değiştirebilir ve kontrol edebilir.

    X X Dosya Biçimi nedir

    X, oyunlarda 3D grafik oluşturma için DirectX teknolojisi tarafından kullanılan bir DirectX Model görüntü dosyasıdır. Dosya biçimi, ağlar, dokular, animasyonlar ve nesneler için 3D nesne yapılarını belirtir.

    Daha Fazla Oku

    obj obj Dosya Biçimi nedir

    OBJ dosyaları, geometrik nesneleri tanımlamak ve depolamak için Wavefront'nin Advanced Visualizer uygulaması tarafından kullanılır. Geometrik verilerin ileri ve geri iletimi, OBJ dosya aracılığıyla mümkün olmaktadır. Noktalar, çizgiler, doku köşeleri, yüzler ve serbest biçimli geometri (eğriler ve yüzeyler) gibi hem çokgen geometri OBJ biçimi tarafından desteklenir. Bu biçim, animasyonu veya ışık ve sahnelerin konumuyla ilgili bilgileri desteklemez. Bir OBJ dosyası genellikle bir CAD (Bilgisayar Destekli Tasarım) tarafından oluşturulan 3D modelleme sürecinin son ürünüdür. Köşeleri saklamak için varsayılan sıra, yüz normallerinin açık bir şekilde bildirilmesinden kaçınarak saat yönünün tersinedir. OBJ dosyaları bir yorum satırında ölçek bilgilerini bildirse de, OBJ koordinatları için hiçbir birim bildirilmemiştir.

    Daha Fazla Oku

    Desteklenen Diğer Dönüşümler

    Ayrıca, X\'i aşağıda listelenen birkaçı dahil olmak üzere birçok başka dosya biçimine dönüştürebilirsiniz.

    X\'DEN 3DS\'E (3D Studio DOS Ağı)
    X\'DEN AMF\'E (Eklemeli Üretim Formatı)
    X\'DEN DAE\'E (Dijital Varlık Değişimi)
    X\'DEN FBX\'E (3D Biçim)
    X\'DEN HTML\'E (Hiper Metin İşaretleme Dili)
    X\'DEN PDF\'E (Taşınabilir Döküman Formatı)
    X\'DEN PLY\'E (Çokgen Dosya Biçimi)
    X\'DEN RVM\'E (AVEVA Fabrika Tasarım Modeli)
    X\'DEN STL\'E (Değiştirilebilir 3D Yüzey Geometrisi)
    X\'DEN U3D\'E (Universal 3D)