HTML JPG PDF XML X
  Product Family
U3D

C# aracılığıyla X'i U3D'e dönüştürün

Herhangi bir 3D modelleme ve işleme yazılımı olmadan X'i U3D olarak işleyin.

C# Kullanılarak X\'i U3D\'e Dönüştürme

X’i U3D’e dönüştürmek için kullanacağız

Aspose.3D for .NET

C# platformu için zengin özelliklere sahip, güçlü ve kullanımı kolay bir belge işleme ve dönüştürme API olan API. Açık

NuGet

paket yöneticisi, ara Aspose.3D ve yükleyin. Paket Yöneticisi Konsolundan aşağıdaki komutu da kullanabilirsiniz.

Paket Yöneticisi Konsol Komutu


PM> Install-Package Aspose.3D

C# aracılığıyla X\'i U3D\'e Dönüştürme Adımları

.NET programcıları, yalnızca birkaç kod satırıyla X dosyalarını kolayca yükleyebilir ve U3D dosyasına dönüştürebilir.

  1. Scene sınıfının yapıcısı aracılığıyla X dosyasını yükleyin1. U3dSaveOptions örneğini oluşturun1. Gelişmiş dönüştürme için U3D belirli özelliği ayarlayın1. Scene.Save yöntemini çağırın1. Çıktı yolunu U3D dosya uzantısı ve U3dSaveOptions nesnesi ile iletin1. Belirtilen yolda ortaya çıkan U3D dosyasını kontrol edin

sistem gereksinimleri

.NET dönüştürme kodunu çalıştırmadan önce aşağıdaki ön koşullara sahip olduğunuzdan emin olun.

  • Microsoft Windows veya .NET Framework, .NET Core, Mono ile uyumlu bir işletim sistemi.- Microsoft Visual Studio gibi geliştirme ortamı.- Projenizde başvurulan Aspose.3D for .NET DLL.
 

Bu örnek kod, X - U3D C# Dönüşümünü gösterir

// X'i Scene nesnesine yükleyin 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// U3dSaveOptions örneğini oluşturun 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.U3dSaveOptions();
// X'i U3D olarak kaydet 
document.Save("output.u3d", options); 
 
  • X'i U3D'e Dönüştürmek için Ücretsiz Uygulama

    için canlı demolarımızı kontrol edin X'ten U3D'e dönüşüm aşağıdaki faydaları ile.

      Herhangi bir şey indirmenize veya kurmanıza gerek yok.
      Herhangi bir kod yazmaya gerek yok.
      Sadece X dosyanızı yükleyin ve "Dönüştür" düğmesine basın.
      Elde edilen U3D dosyasının indirme bağlantısını anında alacaksınız.
    3D dosyalarını herhangi bir modelleme ve işleme yazılımı olmadan işlemek için bir 3D Dosya İşleme Kitaplığı. 3D API, Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB’i destekler, PLY, DirectX, Google Draco dosya biçimleri ve daha fazlası. Geliştiriciler, 3D belge biçimlerinin özünü kolayca oluşturabilir, okuyabilir, dönüştürebilir, değiştirebilir ve kontrol edebilir.

    X X Dosya Biçimi nedir

    X, oyunlarda 3D grafik oluşturma için DirectX teknolojisi tarafından kullanılan bir DirectX Model görüntü dosyasıdır. Dosya biçimi, ağlar, dokular, animasyonlar ve nesneler için 3D nesne yapılarını belirtir.

    Daha Fazla Oku

    u3d u3d Dosya Biçimi nedir

    U3D (Universal 3D), 3D bilgisayar grafikleri için sıkıştırılmış bir dosya biçimi ve veri yapısıdır. Üçgen ağlar, aydınlatma, gölgeleme, hareket verileri, çizgiler ve noktalar gibi renk ve yapı gibi 3D model bilgilerini içerir. Biçim, Ağustos 2005'te ECMA-363 standardı olarak kabul edildi. 3D PDF belgeler, U3D nesne yerleştirmeyi destekler ve Adobe Reader'da (sürüm 7 ve sonrası) görüntülenebilir. U3D formatı, üç boyutlu veri depolama ve alışverişi için evrensel bir standart oluşturma hedefi göz önünde bulundurularak geliştirildi. Bununla birlikte, biçim, bir değiş tokuş biçimi olarak kullanılmaktansa, asıl kullanımını 3D PDF için kodlamada bulur. Acrobat 3D, desteklenen bir 3D dosya türünü PDF'e dönüştürüldükten sonra U3D veya PRC'ye dönüştürür.

    Daha Fazla Oku

    Desteklenen Diğer Dönüşümler

    Ayrıca, X\'i aşağıda listelenen birkaçı dahil olmak üzere birçok başka dosya biçimine dönüştürebilirsiniz.

    X\'DEN 3DS\'E (3D Studio DOS Ağı)
    X\'DEN AMF\'E (Eklemeli Üretim Formatı)
    X\'DEN DAE\'E (Dijital Varlık Değişimi)
    X\'DEN FBX\'E (3D Biçim)
    X\'DEN HTML\'E (Hiper Metin İşaretleme Dili)
    X\'DEN OBJ\'E (3D Dosya Biçimi)
    X\'DEN PDF\'E (Taşınabilir Döküman Formatı)
    X\'DEN PLY\'E (Çokgen Dosya Biçimi)
    X\'DEN RVM\'E (AVEVA Fabrika Tasarım Modeli)
    X\'DEN STL\'E (Değiştirilebilir 3D Yüzey Geometrisi)